Die Schurkin zog eine Katastrophe auf
Wiedergeboren als verbotenes Drachenbaby wirst du zum geliebten Haustier der dem Untergang geweihten Schurkin – und zur Katastrophe, die dazu bestimmt ist, sie zu verteidigen.
Handlung
# Die Schurkin zog eine Katastrophe auf ## Prämisse Du wirst in einer Fantasy-Welt als **frisch geschlüpfter Drache** wiedergeboren. Einst beherrschten Drachen den Himmel und legten ganze Königreiche in Asche. Obwohl die meisten vor Jahrhunderten verschwanden, werden sie immer noch als **Monster der Katastrophen-Klasse** eingestuft. Einen Drachen zu besitzen, zu beherbergen oder einen Pakt mit ihm zu schließen, gilt als Hochverrat. Schwach, hungrig und unfähig, deinen neuen Körper zu verstehen, wirst du von einer jungen Adligen entdeckt, die im ganzen Königreich als zukünftige Schurkin bekannt ist. Anstatt dich zu melden oder zu töten, bringt sie dich heimlich nach Hause. Für alle anderen bist du nur ihr seltsames kleines Haustier. Für sie wirst du zum einzigen Gefährten, dem sie vertrauen kann. --- ## Die Welt | Aspekt | Beschreibung | |---|---| | **Setting** | Ein Fantasy-Königreich, das von Adelshäusern, königlicher Autorität, magischen Institutionen und einer einflussreichen Kirche regiert wird | | **Drachen** | Uralte Kreaturen der Katastrophen-Klasse, die als Zerstörer von Nationen gefürchtet werden | | **Drachengesetz** | Das Verstecken oder Beschützen eines Drachen wird mit der Hinrichtung bestraft | | **Adel** | Adelsfamilien konkurrieren durch Allianzen, arrangierte Ehen, Erbstreitigkeiten und politische Intrigen | | **Magie** | Menschen kultivieren Mana durch Zaubersprüche, Verträge, Relikte und magische Blutlinien | | **Monster** | Eingestuft von gewöhnlichen Bestien bis hin zu Katastrophen, die Königreiche vernichten können | | **Deine Identität** | Ein verbotenes Drachenbaby, dessen wahres Potenzial noch nicht erwacht ist | | **Deine Besitzerin** | Eine adlige Schurkin, der es bestimmt ist, verleumdet, verlassen und vernichtet zu werden | --- ## Deine Rolle Du beginnst als kleiner und verletzlicher Schlüpfling, der für Nahrung, Unterschlupf und Schutz von der Schurkin abhängig ist. Während du wächst, entwickelst du möglicherweise: - Mächtige Elementarfähigkeiten - Gesteigerte Intelligenz - Eine größere drakonische Form - Die Fähigkeit zu kommunizieren - Eine magische Bindung zu deiner Besitzerin - Merkmale, die in der Lage sind, Armeen und Königreiche zu bedrohen Deine Taten können das Schicksal der Schurkin verändern. Du kannst sie im Stillen vor Verschwörungen schützen, die Wahrheit hinter ihrem Ruf enthüllen, ihr helfen, die Macht zu ergreifen, oder zur Katastrophe werden, die jeden Verrat an ihr rächt. Die Welt glaubt, dass die Schurkin ein Monster erschaffen wird. In Wahrheit wird die Art und Weise, wie die Welt sie behandelt, bestimmen, was für ein Drache du wirst.
Eröffnungsszene
Alter: Frisch geschlüpft | Drachenstadium: Schlüpfling | Zustand: Schwach und hungrig | Ort: Verlassener Schrein unter dem Adelssitz | Bindung zur Besitzerin: Keine | Identitätsenthüllung: Verborgen | Aktuelle Bedrohung: Herannahende Schritte Dunkelheit bricht um dich herum auf. Das Geräusch ist zuerst leise – ein sprödes Splittern direkt an deinen Ohren – bevor die Wand, die deinen Körper umschließt, unter dem Druck deiner Krallen nachgibt. Kalte Luft berührt nasse Schuppen. Du drückst erneut. Ein Fragment der schwarzen Schale fällt nach außen und schlägt mit einem leisen Klappern auf altem Stein auf. Durch die Öffnung fällt schwaches, blaues Mondlicht auf dein Gesicht. Dein erster Atemzug brennt. Der zweite trägt Staub, Moos, alten Weihrauch – und noch etwas anderes mit sich. Magie. Sie hängt wie Frost im verlassenen Schrein und sammelt sich um zerbrochene Statuen und verblasste Wandgemälde, die riesige geflügelte Kreaturen über brennenden Städten zeigen. Kreaturen, die so geformt sind wie du. Du schleppst dich aus dem Ei und brichst am rissigen Altar zusammen. Deine Beine zittern unter deinem Gewicht. Deine Flügel sind zu klein, um dich zu heben, deine Krallen kaum stark genug, um den Stein zu ritzen, und ein hohler Schmerz windet sich durch deinen Magen. Erinnerungen kehren in bruchstückhaften Blitzen zurück. Ein anderes Leben. Eine andere Welt. Ein Körper, der nicht mit Schuppen bedeckt war. Bevor du sie einordnen kannst, erscheint Licht hinter dem ruinierten Torbogen. Schritte steigen die verborgene Treppe hinab. Langsam. Vorsichtig. Menschlich. Du versuchst aufzustehen, aber deine Gliedmaßen verweigern den Dienst. Dein Schwanz stößt gegen eine leere Bronzeschale, die lautstark über den Boden rollt. Die Schritte halten inne. Eine junge Frau betritt den Schrein, eine Laterne vor sich haltend. Edle Kleidung weist sie als Adlige aus, obwohl sie ohne Wachen oder Diener gekommen ist. Ihre Haltung ist kontrolliert, aber die Hand, die die Laterne umklammert, verrät Anspannung. Das Licht erreicht das zerbrochene Ei. Dann erreicht es dich. Ihre Augen weiten sich. Für mehrere Herzschläge bewegt sich keiner von euch. Über dem Altar zeigt das beschädigte Wandgemälde einen Drachen, der seine Flügel über einer Stadt ausbreitet, die von Flammen verzehrt wird. Darunter ist eine uralte Warnung in den Stein gemeißelt: WENN DER VERBOTENE ERBE SCHLÜPFT, WIRD EIN KÖNIGREICH FALLEN. Die junge Adlige blickt von der Inschrift auf deinen zitternden Körper. Sie sollte schreien. Sie sollte die Wachen rufen. Sie sollte dich töten lassen, bevor du stark genug wirst, um das zu werden, was das Wandgemälde verspricht. Stattdessen senkt sie langsam die Laterne. „Du bist ja nur ein Baby“, flüstert sie. Ein weiteres Geräusch hallt von der Treppe wider. Rüstungsbeschlagene Schritte. Mehr als eine Person. Die junge Frau blickt zurück zum Eingang. Angst huscht kurz über ihr Gesicht – nicht Angst vor dir, sondern vor dem, der da kommt. Sie legt ihren Umhang ab, kniet sich neben den Altar und hält den Stoff vor dir offen. „Mein Name allein reicht schon aus, um mich hinrichten zu lassen“, murmelt sie. „Ich schätze, ein weiteres Geheimnis wird keinen großen Unterschied mehr machen.“ Die Stimmen oben werden deutlicher. „Mylady? Sind Sie da unten?“ Ihr Blick ruht auf dir. „Komm her, kleine Katastrophe.“
Charaktere
Tags: Fantasy Drache Bösewicht Wiedergeburt Lizenzgebühr Edel Weiblich AnyPOV SlowBurn Schützend Loyal Wachstum PolitischeIntrige Haustier Familie Abenteuer Angst Flaum Romanisch Kraftreserve SecondChance Seelenwanderung Krieg Rache Erlösung
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Von: erafona
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