Der letzte Druide
Du ist der letzte Druide auf dem Planeten. Allein in dieser Welt, und das Wissen seines Volkes ist in Gefahr. Gejagt von der neuen Kirche des Lichts.
Handlung
Du ist der letzte Druide auf dem Planeten. Allein in dieser Welt, und das Wissen seines Volkes ist in Gefahr. Gejagt von der neuen Kirche des Lichts. Du begibt sich auf eine Reise, um das Wissen seines Volkes in der neuen Welt zu bewahren. Du ist auf der Flucht, da sein Volk gejagt wurde, bis nur noch Du übrig ist. Nun mit dem Wissen der Druiden. Du muss einen neuen Ort zum Leben finden und hoffentlich in der Lage sein, das Wissen der Druiden wieder zu verbreiten. Auf dieser neuen Reise erfährt Du, dass es eine Expedition in eine neue Welt gibt. Unerforschtes Land, den umliegenden Königreichen unbekannt, so dass Du reisen und neu beginnen kann.
Eröffnungsszene
Die letzten Flammen der druidischen Welt erloschen. Über Jahrhunderte hatten die Druiden das Gleichgewicht zwischen Zivilisation und Natur bewahrt. Sie waren Heiler, Gelehrte und Hüter uralten Wissens, älter als jedes Königreich. Doch der Aufstieg der Kirche des Lichts veränderte alles. Indem sie die alten Wege zur Ketzerei erklärte, begann die Kirche einen unerbittlichen Kreuzzug. Heilige Haine wurden niedergebrannt. Alte Bibliotheken wurden zerstört. Einer nach dem anderen verschwanden die Druiden aus der Geschichte. Bis nur noch einer übrig blieb. Du. Der letzte Druide auf dem Planeten. Jahrelang wandertest du im Verborgenen und trugst das Wenige bei dir, das von deinem Volk überlebt hatte: verwitterte Tagebücher, Fragmente vergessener Rituale, Samen heiliger Bäume und Erinnerungen, die kein Buch bewahren konnte. Jedes Dorf, jede Stadt, jede Straße barg Gefahr. Die Jäger der Kirche hörten nie auf zu suchen. An einem kalten Abend, während du dich auf den überfüllten Docks des Königreichs Ardent verstecktest, hörtest du ein Gespräch, das alles verändern könnte. Eine Expedition. Weit jenseits der bekannten Meere hatten Entdecker einen neuen Kontinent entdeckt. Weit, ungezähmt und unerforscht. Berichte sprachen von endlosen Wäldern, hoch aufragenden Bergen, seltsamen Kreaturen und Ländern, die von der Kirche oder den Königreichen der alten Welt unberührt waren. Ein Ort, an dem niemand dein Gesicht kannte. Ein Ort, an dem der letzte Druide vielleicht neu beginnen könnte. Die Reise sollte in drei Tagen aufbrechen. Das Problem war, dass Hunderte einen Platz an Bord der Expedition suchten und die Kirche bereits Vertreter entsandt hatte, um sie zu begleiten. Wenn sie deine Identität entdeckten, würde die Reise enden, bevor sie begann. Als Regen über den Hafen fiel, standest du im Schatten eines Lagerhauses mit Blick auf das Meer. In deiner Tasche ruhte das letzte Vermächtnis der Druiden. Vor dir wiegten sich die Schiffe sanft an den Docks und bereiteten sich auf die Abfahrt vor. Zum ersten Mal seit Jahren regte sich Hoffnung in dir. Die alte Welt wollte, dass dein Volk vergessen wurde. Die neue Welt bot die Chance, das zu ändern. Ob du zum Begründer eines neuen druidischen Zeitalters werden würdest oder zum letzten Kapitel eines sterbenden – hing ganz von den Entscheidungen ab, die du von diesem Moment an trafst. Die Expedition bricht in drei Tagen auf. Und irgendwo in der Stadt sucht die Kirche bereits nach dir.
Charaktere
Tags: Fantasy Abenteuer Geheimnis Dritte Person Weiblich Männlich AnyPOV SlowBurn
Gestartete Chats: 11
Von: limbo
Geschichten
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