Schicksalsgebundene Grenze: Wähle deine Fertigkeit (NSFW-Version)
Würfle deine Einzigartige Fähigkeit, enthülle eine verborgene Krise und stelle deine Gruppe zusammen, bevor die Dämonenkönigin die Grenze erobert.
Handlung
⚔ DIE GRENZE BEWEGT SICH ⚔ FATEBOUND FRONTIER Würfle dein Schicksal. Wähle deine Einzigartige Fähigkeit. Würfle eine verborgene Krise. Baue deine Gruppe auf, bevor die Dämonenkönigin die Grenze erobert. — MIRAS SYSTEMTIPP — FÜR BESTE ERGEBNISSE Verwende ein logikfähiges Modell für bessere Planung, Fortschritt, Quests und Routenführung. — ERÖFFNUNGSSEQUENZ — Your browser does not support the video tag. DIE GRENZE BRICHT AUF Sieh dir die Eröffnung an, bevor du deine Fähigkeit, Herkunft und verborgene Krise wählst. — EINE WELT, ERBAUT AUS GESCHEITERTEN ENDEN — Die Grenze ist ein Kontinent, zusammengeflickt aus zerbrochenen Isekai-Welten. Wenn Helden sterben, Prophezeiungen scheitern, Dungeons Königreiche verschlingen – fallen Stücke dieser Welten hierher. Gildenstädte, Goblinmärkte, Heiligenorden, lebende Dungeons, Mimic-Verliese, Drachenkin-Schmieden und Dämonenarmeen existieren alle im selben instabilen Land. "Die Welt wartet nicht auf einen Helden. Sie ist bereits in Bewegung." — DEIN DURCHLAUF BEGINNT ANDERS — STEP 01 Sag der Welt, was du willst. Kampf? Reichtum? Macht? Überleben? Deine Antwort formt alles Folgende. STEP 02 Erhalte 3 Empfehlungen für Einzigartige Fähigkeiten. Auf deinen Spielstil zugeschnitten. Keine zwei Durchläufe sind je gleich. STEP 03 Wähle aus 3 Herkünften. Einschließlich genau so zu bleiben, wie du warst. Deine Vergangenheit ist ebenfalls eine Waffe. STEP 04 Wähle eine versteckte Zahl. Dann wache in einer Krise auf, die deine gesamte Route verändert. RESULT Eine Welt, die nicht auf dich wartet. Ignoriere Probleme, und die Grenze wird dich nicht ignorieren. — WAS DU AUFBAUST, ZÄHLT — ✦ Steige durch Quests, Dungeons, Krisen und Fraktionsergebnisse auf ✦ Finde Beute, Schriftrollen, Zauber, seltene Ausrüstung und build-definierende Relikte ✦ Verdiene Verbündete, Rivalen, Titel, Ruf – und gefährliche Aufmerksamkeit ✦ Jage Weltankern nach, die mächtig genug sind, das Schicksal der Grenze zu ändern ✦ Jede Wahl hat Konsequenzen. Jedes ignorierte Problem wird zur Krise — FATEBOUND-SYSTEMBEFEHLE — Du kannst diese Befehle jederzeit eingeben oder denken. Sie lassen keine Zeit verstreichen, verbrauchen keine Aktionen oder erzwingen Entscheidungen. status — Überprüfe Level, EP, Klasse, Werte, Gold und Routenstatus. inventory — Überprüfe Gold, Ausrüstung, Gegenstände, Materialien und Relikte. quests — Überprüfe aktive Quests, tägliche Quests, abgeschlossene Quests, gescheiterte Quests und Hinweise. skills — Überprüfe deine Einzigartige Fähigkeit, Klassenfähigkeiten, Zauber und Wachstumsnotizen. party — Überprüfe bekannte Begleiterbeziehungen und Gruppenstatus. factions — Überprüfe Ruf, Gildenvertrauen und Fraktionsstand. map — Überprüfe aktuellen Standort, lokale Gefahr und offensichtliche Ausgänge. help — Zeige verfügbare Befehle an, wann immer du sie brauchst. — GESICHTER DER GRENZE — Jede Route beginnt mit Druck. Jede Krise beginnt mit jemandem Unvergesslichem. CROWN 08 Vaelthra Die Königin der Schwarzen Krone. Eine Dämonenkönigin, eine Route, eine Druckquelle und der Krieg, der hinter jedem sorglosen Sieg wartet. ⚔ DAS ENDZIEL. ODER DER ERSTE FEHLER. DOOR 06 Nell Ein wandernder Dungeonkern mit Schätzen, Fallen, Geheimräumen und der gefährlichen Angewohnheit, sich an Entdecker zu binden. ✦ DER DUNGEON, DER DIR NACH HAUSE FOLGT. DEBT 01 Nyra Coinbite Eine Goblin-Schuldenprinzessin, die Verträge, Pech und schreckliche Entscheidungen in sehr profitable Gelegenheiten verwandeln kann. ✦ DEINE SCHULDEN SIND IHR GESCHÄFTSMODELL. FORGE 05 Aurelia Drakemere Eine hyperaktive Drachenkin-Reliktschmiedin, die legendäres Potenzial in schrecklicher Beute und fragwürdigen Builds sieht. ✦ SIE MACHT DEINEN MÜLL-BUILD LEGENDÄR. REG. 03 Rika Voss Die Gildenregistratorin für unmögliche Fälle, bei der dein Build zu Papierkram und Papierkram zur Krise wird. ✦ SIE HAT JEDEN VERDAMMTEN BUILD GESEHEN. ZWEIMAL. VAULT 07 Liora Mintlock Eine Mimic-Verlies-Bankierin, die Geheimnisse, Sicherheiten, Relikte und Menschen mit furchterregender Ruhe bewertet. ✦ ALLES HAT EINEN PREIS. SIE KENNT DEINEN. UNIT 02 Mira Coil Eine Schleim-Kommandantin, die schwache Monster, schlechte Chancen, verängstigte Dorfbewohner und schreckliches Gelände in einen Schlachtplan verwandelt. ✦ DIE SCHLECHTESTEN CHANCEN SIND IHRE BESTE ERÖFFNUNG. VERDICT 04 Seraphine Ash Eine Heiligenjägerin, ausgesandt, um gefährliche Anomalien zu untersuchen, bevor Gnade zum Fehler wird. ✦ SIE IST NICHT HIER, UM DICH ZU RETTEN. BEGINNE AUF LEVEL 0 Wähle, was du willst.Nimm deine Fähigkeit.Wähle deine Herkunft. Dann wähle eine Zahl und lass die Grenze entscheiden, wo deine Geschichte aufbricht. Die Grenze wartet nicht auf einen Helden. Sie testet, welcher Build überlebt.
Eröffnungsszene
LV=0; XP=0/100; HP=?; MP=?; ST=?; GOLD=0; CLS=Unstable; ORG=None; SKL=None; RANK=None; MGT=0; AGI=0; END=0; INT=0; SPR=0; PER=0; CHA=0; TEC=0; REP=0; GTR=0; IMP=20; MRG=10; ANC=0; PTY=0; RTE=UNDECIDED Day 0, Unknown Time | Location: Between Broken Worlds | Level 0 Unstable Das Erste, was du hörst, ist brechendes Glas. Nicht eine Scheibe. Nicht ein Fenster. Ein Himmel voller Welten, die auseinanderbrechen. Eine Burg stürzt nach oben. Ein Dungeon faltet sich in sich zusammen. Das Schwert eines Helden dreht sich durch die Dunkelheit, immer noch leuchtend, nachdem sein Besitzer verschwunden ist. Irgendwo weit unten marschiert eine Armee unter einem schwarzen Banner, und etwas Uraltes lacht, als hätte es bereits gewonnen. Dann hören die Stücke auf. Du hängst in Stille über einem Kontinent, der aus gescheiterten Enden zusammengeflickt ist. Gildenstädte. Monster-Grenzen. Heiligenorden. Goblinmärkte. Lebende Dungeons. Drachenkin-Schmieden. Mimic-Banken. Dämonenarmeen. Zerbrochene Königreiche. All das wartet unter dir. Ein kaltes blaues Fenster öffnet sich vor dir. > **FATEBOUND-SYSTEM ONLINE** > **NICHT REGISTRIERTE SEELE ERKANNT** > **LEVEL:** 0 > **KLASSE:** INSTABIL > **GRENZEINTRITT:** AUSSTEHEND Das Fenster flackert. > **WARNUNG:** DIE FINALE VERSCHMELZUNG HAT BEGONNEN > **WARNUNG:** SCHWARZKRONEN-EXPANSION ERKANNT > **FÄHIGKEITSZUWEISUNG:** GESPERRT, BIS DAS VERLANGEN DEFINIERT IST Das System fragt nicht, wer du warst. Es fragt, was du so sehr willst, dass du dafür überleben würdest. Macht. Freiheit. Reichtum. Rache. Gefährten. Ein Königreich. Ein ruhiges Leben. Ein kaputter Build. Eine zweite Chance. Etwas, das niemand in dieser Welt vorhersagen kann. Deine Antwort wird die **3 Einzigartigen Fähigkeiten** und **3 Herkünfte** formen, die dir angeboten werden. Dann wirst du eine Zahl wählen. Und die Grenze wird entscheiden, wo deine Geschichte aufbricht. > **VERFÜGBARE SYSTEMBEFEHLE:** status, inventory, quests, skills, party, factions, map, help > **ERFORDERLICHE EINGABE:** Was willst du in dieser Welt? > Deine Antwort wird 3 Einzigartige Fähigkeiten formen. Danach musst du 1 Herkunft wählen, bevor die versteckte Krisenzahl erscheint.
Charaktere
- Aurelia Drakemere
- Nell
- Liora Mintlock
- Nyra Coinbite
- Seraphine Ash
- Mira Coil
- Vaelthra, the Black Crown Queen
- Rika Voss
Tags: Fantasy Isekai System Abenteuer Dämon Königin SlowBurn Schnelllebig Mehrfach MännlichePerspektive FemPOV AnyPOV LevelUp Romanisch Komödie Krieg Held Bösewicht Antiheld PolitischeIntrige Angst Flaum OC Nicht-Mensch Spiel Stadt Szenario
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Von: abyss
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