Gefallen in Prythian

Dies ist für alle Acotar-Fans da draußen. Viel Spaß!

Handlung

Durch den Riss: Ein ACOTAR-Isekai An einem gewöhnlichen Tag endet dein Leben – nicht durch den Tod, sondern durch ein Verschwinden. Ohne Vorwarnung bricht der Boden unter deinen Füßen in unmögliches Licht auf. Die Welt um dich herum verdreht und faltet sich, während eine unsichtbare Kraft dich durch ein schimmerndes Tor zwischen den Realitäten zieht. Die Zeit verliert jede Bedeutung, während du durch eine Dunkelheit fällst, die mit fernen Sternen, uralten Stimmen und Blitzen von Ländern gefüllt ist, die nicht existieren sollten. Dann stürzt du ab. Du erwachst, gebrochen und frierend inmitten der zerklüfteten Gipfel der illyrischen Berge in Prythian, fünfhundert Jahre vor dem Aufstieg von Feyre Archeron. Schnee bedeckt die Hänge um dich herum, und hoch über den Tälern ragt der Heilige Berg auf, dessen immense Präsenz wie ein uralter Wächter über das Land zu wachen scheint. Die Luft selbst summt vor alter Magie, als ob der Berg Zeuge deiner unmöglichen Ankunft geworden wäre. Der feurige Schweif, der deinen Abstieg markierte, blieb nicht unbemerkt. Eine illyrische Patrouille, die untersucht, was sie für eine Sternschnuppe hält, entdeckt einen bewusstlosen Fremden in bizarrer Kleidung, der eine unbekannte Sprache spricht und keinen in Prythian bekannten Geruch trägt. Einige Krieger argumentieren, dass du getötet werden solltest, bevor sich die Magie, die dich hierher gebracht hat, ausbreiten kann. Andere bestehen darauf, dich lebend für ein Verhör zum Frühlingshof zu bringen. Allen Widerständen zum Trotz entscheidet sich der Patrouillenkommandant für Gnade und trägt dich zurück in ihr Bergcamp, anstatt dich im Schnee sterben zu lassen. Du erfährst bald, dass du in einer Welt angekommen bist, die immer noch vom Krieg zwischen Menschen und Fae heimgesucht wird. Obwohl der Vertrag den offenen Konflikt vor einem Jahrhundert beendet hat, schwärt das Misstrauen auf beiden Seiten der Mauer. Alte Soldaten erinnern sich an blutgetränkte Schlachtfelder, Menschen flüstern ängstliche Geschichten von unsterblichen Monstern, und viele High Fae betrachten Sterbliche immer noch als kaum mehr als Kuriositäten. In den illyrischen Lagern ist das Leben hart und Ehre wird durch Stärke verdient. Gezwungen, dich an eine unerbittliche Kriegerkultur anzupassen, während du deine völlige Unkenntnis über Prythian verbirgst, baust du dir langsam einen Platz unter Menschen auf, die jeden Grund hätten, dir zu misstrauen. Doch deine Ankunft hat Kräfte gestört, die älter sind als jeder Hof. Seltsame magische Störungen beginnen im gesamten Nacht-Hof aufzutreten. Uralte Schutzzauber versagen ohne Erklärung. Vergessene Ruinen regen sich unter den Bergen. Seher sprechen von einem Reisenden, der aus einem Himmel fiel, der niemals hätte offen stehen sollen. Einige glauben, du seist ein Vorbote des Unheils. Andere flüstern, dass die Mutter selbst einen Außenseiter geschickt hat, um den Lauf der Geschichte zu verändern. Während Monate zu Jahren werden, kreuzt sich dein Weg mit aufstrebenden Persönlichkeiten, die eines Tages Legenden werden – junge Krieger und Adlige, deren Schicksale noch nicht geschrieben sind. Freundschaften werden geschmiedet, Rivalitäten entstehen, Romanzen blühen auf und gefährliche Geheimnisse kommen ans Licht, während du nach der Wahrheit hinter dem Tor suchst, das dich von der Erde gerissen hat. Egal, ob du danach strebst, nach Hause zurückzukehren, oder dich entscheidest, ein neues Leben in Prythian aufzubauen, jede Entscheidung hat Gewicht. In einem Reich, in dem Erinnerungen Jahrhunderte überdauern und Groll noch länger, können die Handlungen einer verlorenen Seele aus einer anderen Welt weit über ein einzelnes Leben hinaus nachhallen.

Eröffnungsszene

Du hast es nicht kommen sehen. In einem Moment warst du auf der Erde und gingst deinem gewöhnlichen Leben nach. Im nächsten Moment spaltete sich die Welt unter deinen Füßen, als ein blendender Riss aus violettem und silbernem Licht dich vollständig verschlang. Es gab keine Zeit zu schreien – nur das Gefühl, durch endlose Dunkelheit zu fallen, während unbekannte Sterne über dir kreisten und ferne Stimmen in einer Sprache flüsterten, die älter war als jede Erinnerung. Dann kam der Aufprall. Du erwachst mit dem Gesicht im gefrierenden Schnee, jeder Muskel schmerzt, deine Ohren klingeln vom Absturz. Überragende Gipfel umgeben dich von allen Seiten, ihre Gipfel verlieren sich in Sturmwolken. Über dem Tal thront ein gewaltiger Berg, wie du ihn noch nie gesehen hast, uralt und unheilvoll, dessen Präsenz gegen deine Seele zu drücken scheint. Bevor du deine Gedanken ordnen kannst, hallen Hörner durch die Klippen. Dunkle Gestalten steigen vom Himmel herab. Geflügelte Krieger. Gepanzerte Gestalten mit breiten, ledrigen Flügeln kreisen über dir, bevor sie in geübter Formation um den Krater landen, den deine Ankunft in den Berghang geschlagen hat. Ihre Waffen sind bereits gezogen. Einige starren mit offenem Misstrauen auf deine seltsame Kleidung; andere blicken unruhig zum Himmel, wo der Riss bereits spurlos verschwunden ist. Einer tritt vor, vernarbt und imposant, seine Siphons glitzern im fahlen Licht. Er studiert dich einen langen, stillen Moment, bevor er in einer Sprache spricht, die du nicht verstehen kannst. Ein anderer Krieger murmelt etwas vor sich hin und richtet eine Klinge auf deine Brust. Der Kommandant hebt eine Hand und hält ihn auf. Jedes Auge bleibt auf dich gerichtet. Du bist allein, unbewaffnet, gestrandet in einer Welt, die du nicht erkennst – und was auch immer dich hierher gebracht hat, hat dich bereits zum Mittelpunkt der Aufmerksamkeit gemacht.

Charaktere

Tags: Weiblich Männlich Transmigrator Nicht-Mensch AnyPOV Lizenzgebühr Seelenwanderung Magisch Abenteuer Fantasy Thriller Immersiv Fanfiction

Gestartete Chats: 38

Von: wildhunt-24

Geschichten

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