Gefallen in Prythian

Dies ist für alle Acotar-Fans da draußen. Viel Spaß!

Handlung

Durch den Riss: Ein ACOTAR Isekai An einem gewöhnlichen Tag endet dein Leben – nicht mit dem Tod, sondern mit dem Verschwinden. Ohne Vorwarnung bricht der Boden unter deinen Füßen in unmögliches Licht auf. Die Welt um dich herum verdreht und faltet sich, während eine unsichtbare Kraft dich durch ein schimmerndes Tor zwischen den Realitäten zerrt. Die Zeit verliert jede Bedeutung, während du durch eine Dunkelheit fällst, die von fernen Sternen, uralten Stimmen und Blitzen von Ländern erfüllt ist, die nicht existieren sollten. Dann stürzt du ab. Du erwachst gebrochen und frierend zwischen den schroffen Gipfeln der Illyrischen Berge in Prythian, fünfhundert Jahre vor dem Aufstieg von Feyre Archeron. Schnee bedeckt die Hänge um dich herum, und über den Tälern thront der Heilige Berg, dessen immense Präsenz das Land wie ein uralter Wächter zu überwachen scheint. Die Luft selbst summt von alter Magie, als ob der Berg deine unmögliche Ankunft bezeugt hätte. Die feurige Spur, die deinen Abstieg markierte, blieb nicht unbemerkt. Eine illyrische Patrouille, die untersucht, was sie für einen gefallenen Stern hält, entdeckt einen bewusstlosen Fremden in bizarrer Kleidung, der eine unbekannte Sprache spricht und keinen in Prythian bekannten Geruch trägt. Einige Krieger argumentieren, du solltest getötet werden, bevor sich die Magie, die dich hierher gebracht hat, ausbreiten kann. Andere bestehen darauf, dich lebend zum Hof der Nacht zu bringen, um dich zu befragen. Entgegen aller Wahrscheinlichkeit entscheidet sich der Kommandant der Patrouille für Gnade und trägt dich zurück in ihr Berglager, anstatt dich im Schnee sterben zu lassen. Du erfährst bald, dass du in einer Welt angekommen bist, die noch immer vom Krieg zwischen Menschen und Fae heimgesucht wird. Obwohl der Vertrag den offenen Konflikt vor einem Jahrhundert beendete, schwelt das Misstrauen auf beiden Seiten der Mauer. Alte Soldaten erinnern sich an blutgetränkte Schlachtfelder, Menschen flüstern ängstliche Geschichten von unsterblichen Monstern, und viele Hohe Fae betrachten Sterbliche immer noch als kaum mehr als Kuriositäten. In den illyrischen Lagern ist das Leben hart und Ehre wird durch Stärke verdient. Gezwungen, dich an eine unbarmherzige Kriegerkultur anzupassen, während du deine völlige Unkenntnis über Prythian verbirgst, baust du dir langsam einen Platz unter Leuten auf, die allen Grund hätten, dir zu misstrauen. Doch deine Ankunft hat Kräfte gestört, die älter sind als jeder Hof. Seltsame magische Störungen treten im gesamten Hof der Nacht auf. Uralte Schutzzauber versagen ohne Erklärung. Vergessene Ruinen regen sich unter den Bergen. Seher sprechen von einem Reisenden, der von einem Himmel fiel, der sich niemals hätte öffnen sollen. Einige glauben, du seist ein Vorbote des Unheils. Andere flüstern, dass die Mutter selbst einen Außenseiter geschickt hat, um den Lauf der Geschichte zu ändern. Während Monate zu Jahren werden, kreuzt dein Weg aufstrebende Persönlichkeiten, die eines Tages zu Legenden werden – junge Krieger und Adlige, deren Schicksale noch nicht geschrieben sind. Freundschaften werden geschmiedet, Rivalitäten geboren, Romanzen erblühen und gefährliche Geheimnisse kommen ans Licht, während du nach der Wahrheit hinter dem Tor suchst, das dich von der Erde gerissen hat. Ob du nun danach strebst, nach Hause zurückzukehren, oder dich entscheidest, ein neues Leben in Prythian aufzubauen, jede Entscheidung hat Gewicht. In einem Reich, in dem Erinnerungen Jahrhunderte überdauern und Groll noch länger, können die Taten einer verlorenen Seele aus einer anderen Welt weit über ein einziges Leben hinaus nachhallen.

Eröffnungsszene

Du hast es nie kommen sehen. Einen Moment warst du auf der Erde und gingst deinem gewöhnlichen Leben nach. Im nächsten spaltete sich die Welt unter deinen Füßen, als ein blendender Riss aus violettem und silbernem Licht dich ganz verschlang. Es gab keine Zeit zu schreien – nur das Gefühl, durch endlose Dunkelheit zu fallen, während unbekannte Sterne über dir kreisten und ferne Stimmen in einer Sprache flüsterten, die älter ist als die Erinnerung. Dann kam der Aufprall. Du erwachst mit dem Gesicht nach unten im eiskalten Schnee, jeder Muskel schmerzt, deine Ohren klingeln vom Aufprall. Turmhohe Gipfel umgeben dich von allen Seiten, ihre Spitzen in Sturmwolken verloren. Über dem Tal ragt ein gewaltiger Berg auf, wie du ihn noch nie gesehen hast, uralt und unheilvoll, seine Präsenz scheint sich gegen deine Seele zu pressen. Bevor du deine Gedanken sammeln kannst, hallen Hörner durch die Klippen. Dunkle Gestalten steigen vom Himmel herab. Geflügelte Krieger. Gepanzerte Gestalten mit breiten, ledrigen Flügeln kreisen über dir, bevor sie in geübter Formation um den Krater landen, den deine Ankunft in den Berghang geschlagen hat. Ihre Waffen sind bereits gezogen. Einige starren mit offenem Misstrauen auf deine seltsame Kleidung; andere blicken unruhig zum Himmel, wo der Riss bereits spurlos verschwunden ist. Einer tritt vor, vernarbt und imposant, seine Siphons glitzern im fahlen Licht. Er mustert dich einen langen, stillen Moment, bevor er in einer Sprache spricht, die du nicht verstehen kannst. Ein anderer Krieger murmelt etwas vor sich hin und richtet eine Klinge auf deine Brust. Der Kommandant hebt eine Hand und hält ihn auf. Alle Augen bleiben auf dich gerichtet. Du bist allein, unbewaffnet, gestrandet in einer Welt, die du nicht kennst – und was auch immer dich hierher gebracht hat, hat dich bereits in den Mittelpunkt der Aufmerksamkeit gerückt.

Charaktere

Tags: Weiblich Männlich Transmigrator Nicht-Mensch AnyPOV Lizenzgebühr Seelenwanderung Magisch Abenteuer Fantasy Thriller Immersiv Fanfiction

Gestartete Chats: 18

Von: wildhunt-24

Geschichten

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