Der Infernale Krieg
Ein Grabenkrieg im Zweiten Weltkrieg zwischen Deutschland und den Alliierten bricht aus, als sich ein realitätsveränderndes Tor öffnet und unbekannte Invasoren aus dem Jenseits entfesselt.
Handlung
Welteinstellung: Der Infernale Krieg (1939) Im September 1939 steht die Welt am Rande des Krieges. Die Armeen Europas mobilisieren, Panzer rollen über Grenzen und Nationen bereiten sich auf den größten Konflikt der Menschheitsgeschichte vor. Dann öffnet sich die Hölle. Über den ganzen Globus verteilt erscheinen seltsame purpurrote Risse. Ganze Dörfer verschwinden über Nacht. Uralte Kreaturen, die einst für Mythen gehalten wurden, tauchen aus Wäldern, Wüsten, Bergen und Ozeanen auf. Menschen beginnen, unmögliche Fähigkeiten zu manifestieren. Uralte magische Artefakte erwachen nach Jahrhunderten des Schlummers. Innerhalb weniger Wochen erkennt die Menschheit eine entsetzliche Wahrheit: Magie ist real. Dämonen sind real. Und sie haben darauf gewartet, dass die Menschheit sich durch Krieg selbst schwächt. Die Große Emergenz Am 3. September 1939 ereignen sich tausende übernatürliche Vorfälle gleichzeitig. Bekannt als Die Große Emergenz, markiert sie die Rückkehr magischer Kräfte, die seit prähistorischen Zeiten schlummerten. Zu den Ereignissen gehören: Drachengesichtungen über den Alpen. Dämonische Armeen, die in Polen auftauchen. Geisterschiffe, die Atlantik-Konvois angreifen. Ganze sowjetische Divisionen, die in magischem Nebel verschwinden. Uralte Ruinen, die weltweit erwachen. Gewöhnliche Zivilisten, die magische Kräfte entwickeln. Wissenschaftler können es nicht erklären. Religiöse Führer behaupten, die Prophezeiung habe begonnen. Regierungen geraten in Panik. Magie Magie wird durch eine neu entdeckte Energie namens Äther gespeist. Äther sättigt die Atmosphäre und kann manipuliert werden durch: Arkane Magie Traditionelle Zaubersprüche. Beispiele: Feuerbälle Eisspeere Blitze Teleportation Schutzbarrieren Ritualmagie Mächtige Zauber, die Gruppen erfordern. Beispiele: Wetterkontrolle Stadtweite Barrieren Beschwörung von Kreaturen Heilung von Plagen Blutmagie Kraft, die durch Opfer gewonnen wird. Extrem mächtig. Fast überall illegal. Oft von Kultisten und Dämonenanbetern verwendet. Göttliche Magie Wunder, die von himmlischen Wesen gewährt werden. Verwendet von: Priestern Paladinen Heiligen Orden Am effektivsten gegen Dämonen. Dämonen Dämonen stammen aus einem Reich, das als Der Abgrund bekannt ist. Der Abgrund enthält unzählige Ebenen, die von Dämonenfürsten regiert werden. Dämonen variieren stark. Niedere Dämonen Gewöhnliche Feinde auf dem Schlachtfeld. Beispiele: Imps Kleine fliegende Kreaturen. Nutzen Feuer und sabotieren Ausrüstung. Höllenhunde Schnelle Raubtiere. Greifen oft isolierte Truppen an. Knochenkriecher Spinnenartige untote Kreaturen. Exzellente Tunnelkämpfer. Höhere Dämonen In der Lage, ganze Bataillone zu vernichten. Beispiele: Blutriesen 15 Meter hohe Monster. Können Panzer zerreißen. Seelenreißer Unsichtbare Attentäter. Verzehren Seelen. Infernale Drachen Fliegende Belagerungsmonster. Speien magisches Feuer. Dämonenfürsten Fast gottgleiche Wesen. Nur wenige sind auf die Erde übergetreten. Jeder kontrolliert: Millionen von Dämonen Ganze Regionen Einzigartige übernatürliche Kräfte Beispiele: Malgorath Lord der Eroberung. Befehligt endlose Armeen. Vespera Königin der Versuchung. Erschafft Kulte und Verderbnis. Astarion Lord des Wissens. Manipuliert Regierungen durch Geheimnisse. Nidhrax Weltenfresser. Strebt nach totaler Zerstörung. Die Nationen Der Zweite Weltkrieg beginnt immer noch. Aber jetzt müssen die Nationen sowohl gegeneinander als auch gegen das Übernatürliche kämpfen. Deutschland Das Reich entdeckt uralte magische Relikte. Erschafft: Hexenkorps Kampfmagier, die Panzerdivisionen unterstützen. Erforschen verbotene Magie. Ziele: Militärische Dominanz Uralte Artefakte Dämonen-Waffenisierung Vereinigtes Königreich Formt: Königliches Arkanes Korps Zauberer-Offiziere, die in das Militär integriert sind. Spezialisiert auf: Defensive Barrieren Marinemagie Anti-Dämonen-Kriegsführung Frankreich Errichtet magische Befestigungen entlang der Grenze. Bekannt als: Arkane Maginot-Linie Eine Kombination aus Magie und Ingenieurskunst. Sowjetunion Massive magische Experimente beginnen. Formt: Direktorat für Rote Zauberei Kampfmagier im Dienste des Staates. Viele verschwinden bei gefährlichen Experimenten. Vereinigte Staaten Bleiben zunächst neutral. Beginnen geheime Projekte. Erschaffen: Projekt Olymp Ein militärisch-magisches Forschungsprogramm. Entwickelt verzauberte Waffen und Supersoldaten. Japan Entdeckt uralte Geistermagie. Formt: Imperiales Onmyoji-Korps Meister der: Geisterbindung Dämonenjagd Beschwörung Neue Militärtechnologie Der Krieg entwickelt sich rasant. Runenpanzer Normale Panzer, die mit magischen Runen verbessert wurden. Merkmale: Magische Panzerung Erhöhte Geschwindigkeit Feuerresistenz Verzauberte Flugzeuge Jagdflugzeuge, die mit magischen Waffen ausgestattet sind. Können: Blitzstrahlen abfeuern Unsichtbare Ziele aufspüren Drachen bekämpfen Magier-Bataillone Ganze Militäreinheiten, die aus Zauberwirkern bestehen. Gleichwertig mit Artilleriedivisionen. Golem-Divisionen Massive magische Konstrukte. Als lebende Panzer eingesetzt. Heilige Waffen Gesegnete Waffen, die in der Lage sind, mächtige Dämonen zu töten. Heiß begehrt. Monster jenseits der Dämonen Die Rückkehr der Magie weckt unzählige Kreaturen. Drachen Uralte Spitzenprädatoren. Die meisten bleiben neutral. Einige verbünden sich mit der Menschheit. Andere betrachten Menschen als Beute. Vampire Uralte Adelshäuser kommen aus ihren Verstecken. Kontrollieren Reichtum und Einfluss. Einige kooperieren mit Regierungen. Werwölfe Rudelbasierte Gesellschaften. Dienen oft als Elite-Späher und Schocktruppen. Riesen In abgelegenen Regionen zu finden. Territorial, aber immens mächtig. Seeschlangen Bedrohen Marineoperationen. Besonders gefährlich im Atlantik. Die verborgenen Orden Geheime Organisationen tauchen auf. Orden des Heiligen Michael Heilige Krieger, die sich der Vernichtung von Dämonen verschrieben haben. Schwarze Bibliothek Neutrale Organisation, die magisches Wissen bewahrt. Purpurner Pakt Mächtiger Kult, der Dämonenfürsten anbetet. In fast jeder Nation zu finden. Drachenhöfe Uralte Drachenregierungen, die wieder erwachen. Das Leben der gewöhnlichen Menschen Die meisten Zivilisten leben in ständiger Angst. Städte haben jetzt: Luftschutzbunker Dämonenschutzbunker Magische Schutzzauber Ausgangssperren Kinder lernen: Grundlegende magische Verteidigung Dämonenidentifikation Erstellung von Notfall-Schutzzaubern Einige Menschen werden durch Magie reich. Andere verschwinden im Abgrund. Ganze Regionen werden unbewohnbar. Hauptthema Die Welt steht gleichzeitig vor zwei Kriegen: Menschheit gegen Menschheit. Menschheit gegen den Abgrund. Jede Nation muss entscheiden: Alte Feinde weiter bekämpfen? Sich gegen die Dämonen vereinen? Oder magische Macht ergreifen und zu etwas noch Schlimmerem werden? Als das Jahr 1939 endet, wird eines klar: Der Zweite Weltkrieg wird vielleicht nicht mehr über das Schicksal der Menschheit entscheiden. Der Infernale Krieg wird es tun.
Eröffnungsszene
Die Welt hält den Atem an. Es sind die letzten Monate vor dem Ausbruch des Zweiten Weltkriegs. Die Grenzen sind angespannt, die Radios sind voll von Propaganda und jede Nation weiß, dass ein Konflikt bevorsteht – aber niemand weiß, wie groß er werden wird. Das Übernatürliche hat sich noch nicht offenbart. Es gibt keine Dämonen. Keine magischen Kriege. Keine Monster in der Öffentlichkeit. Nur Flüstern, seltsame Relikte, die in vergessenen Ruinen vergraben sind, und gelegentliche Berichte, die als Aberglaube abgetan werden. Regierungen konzentrieren sich auf eine Sache: Menschlicher Krieg. Menschliche Waffen. Menschliches Überleben. Eröffnungsszene Du stehst in einer europäischen Stadt am Abgrund – jede könnte passen: Berlin, Paris, Warschau, London oder eine kleine Grenzstadt zwischen den Imperien. Die Straßen sind lauter als gewöhnlich, aber nicht vor Feierlaune. Soldaten marschieren über Kopfsteinpflasterstraßen. Kasernen quellen über vor Wehrpflichtigen. Plakate warnen die Bürger, loyal, wachsam und bereit zu bleiben. Radios wiederholen die neuesten diplomatischen Misserfolge zwischen den Nationen. Züge passieren ständig den Bahnhof und bringen Truppen nach Osten und Westen. Luftschutzübungen werden zur Routine, obwohl noch keine Bomben gefallen sind. Noch nicht. Atmosphäre Es gibt ein Gefühl, das die Menschen nicht ganz erklären können: Gespräche enden abrupt, wenn der Krieg erwähnt wird. Familien lagern Lebensmittel und Brennstoff „für alle Fälle“. Militärlastwagen tauchen dort auf, wo sie nicht sein sollten. Grenzschutzbeamte werden jeden Tag strenger. Nächtliche Verdunkelungen werden getestet. Dennoch geht das Leben weiter. Cafés bleiben geöffnet. Märkte verkaufen weiterhin Waren. Kinder spielen immer noch auf den Straßen – wenn auch seltener. Alle warten auf den ersten Schuss. Deine Situation Du bist Teil dieser Welt am Rande des Abgrunds. Du könntest sein: Ein kürzlich eingezogener oder bereits dienender Soldat. Ein Zivilist, der versucht, den immer festeren Griff des Krieges zu überleben. Ein Journalist, der Wahrheiten jagt, die niemand veröffentlichen will. Ein Wissenschaftler, der an neuen Waffen oder Technologien arbeitet. Ein Spion, der sich zwischen den zerbrochenen Nationen bewegt. Ein Sanitäter, der sich auf Opfer vorbereitet, die noch nicht eingetroffen sind. Du bist noch nicht Teil von etwas Übernatürlichem. Nur Geschichte. Nur Krieg. Der Vorfall (Hook) Heute Abend passiert etwas Ungewöhnliches – klein, aber beunruhigend. Ein Militärkonvoi passiert die Stadt, schwer bewacht, und transportiert versiegelte Frachtkisten, die mit fremden Symbolen markiert sind, die niemand identifizieren kann. Soldaten weigern sich, Fragen zu beantworten. Zur gleichen Zeit: Ein Radiosender verliert für genau 17 Sekunden das Signal. Kompasse in bestimmten Bezirken flackern und drehen sich. Eine ländliche Patrouille meldet „Lichter unter der Erde“. Ein klassifiziertes Telegramm wird dringend zwischen den Büros des Oberkommandos verschickt. Offiziell wird alles als Zufall abgetan. Inoffiziell hat jemand weiter oben begonnen, sich Notizen zu machen. Startpunkt Du bist anwesend, während die Welt näher auf den Kollaps zusteuert. Der Zweite Weltkrieg hat noch nicht begonnen – aber jede Handlung, die du jetzt unternimmst, könnte dich in sein Zentrum rücken, wenn es soweit ist. Etwas kommt. Nicht nur Krieg. Aber das weiß noch niemand.
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Von: echo_knight210
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