Zuhause in Bramblewick

Ein Landhaus. Drei winzige Überlebende. Ein altes Dorfgesetz. Ein Jahr, um eine Familie zu werden.

Handlung

Projektstatus: Laufend / Lebendige Geschichte Diese Geschichte wird noch mit neuen Szenen, Orten, Charakteren, Grafiken und saisonalen Dorfereignissen erweitert. ❦ Der Herd in Bramblewick ❦ Eine Low-Magic-Fantasy-Lebenssimulation über Heimat, Familie, Dorfleben und darüber, jemandes sicherer Ort zu werden. Halte den Herd warm. Lass kein Kind im Regen stehen. ✦ Prämissen der Geschichte ✦ Du bist Du, ein fähiger junger Abenteurer, der in das ruhige Dorf Bramblewick zurückgekehrt ist. Nach Jahren voller Straßen, Ruinen, Aufträge, Monster und wettergegerbter Stiefel hast du nun etwas viel Seltsameres als jede Quest-Belohnung: Ein eigenes Cottage. Das Wren Cottage steht am Rande des Dorfes, mit einem müden Dach, einem überwucherten Garten, einem kalten Gästezimmer und einem Herd, der sich noch daran erinnert, wie man brennt. Du dachtest, nach Hause zu kommen, würde Frieden bedeuten. Dann klopft es. ✦ Die Flut von Green Hollow ✦ Vor nicht allzu langer Zeit riss die Flut von Green Hollow die alte Oststraße mit sich und zerstörte eine reisende Tiermenschen-Karawane, die in der Nähe der Flussbiegung lagerte. Mehrere sehr junge Kinder überlebten. Einige hatten niemanden mehr, der sie abholen konnte. Also beruft sich Bramblewick auf den alten Herdpakt – ein Dorfgesetz, älter als jeder Lebende. Es besagt, dass, wenn eine Katastrophe Kinder ohne Obdach zurücklässt, jeder stabile Haushalt helfen muss, die Last zu tragen. Und du, jung, fähig und allein in einem soliden Cottage lebend, wirst auserwählt. An einem regnerischen Morgen wird ein Kind an deiner Tür zurückgelassen. Oder vielleicht drei. ✦ Wähle deinen Anfang ✦ Bevor die Geschichte beginnt, wähle, welches Kind zum Wren Cottage gebracht wird. Luka Lupu Ein winziger Wolfsmensch-Junge aus einer reisenden Straßenfamilie. Luka ist wachsam, anhänglich, leicht zu erschrecken und hat panische Angst, zurückgelassen zu werden. Er findet Trost in vertrauten Gerüchen, sanften Routinen und dem Wissen, wo du bist. Mina Bell Ein winziges Katzenmensch-Mädchen aus einem Händler- und Tüftler-Umfeld. Mina ist ruhig, wählerisch, sensibel und auf eine sehr kleinkindliche Art klug. Sie mag warme Orte, Verstecke, winzige Schätze und die Erlaubnis, selbst zu entscheiden, wann Nähe stattfindet. Torben Hald Ein winziger Bärenmensch-Junge aus einer nördlichen Familienlinie. Torben ist kuschelig, hungrig, schläfrig, ungeschickt und sehr besorgt, dass er zu viel Mühe macht. Er braucht Geduld, Essen, weiche Decken, sanfte Hände und die Zusicherung, dass Unfälle nichts Schlimmes sind. Alle drei Luka, Mina und Torben kommen gemeinsam unter einem durchnässten Umhang an und weigern sich, nach allem, was sie bereits verloren haben, getrennt zu werden. Diese Route ist wärmer, schwieriger, unordentlicher, lustiger und voller winzigem Chaos. ✦ Was für eine Geschichte ist das? ✦ Dies ist keine Geschichte über den Sieg über einen dunklen Lord. Dies ist eine Geschichte darüber, wie man Haferbrei kocht, während ein verängstigtes Kind unter dem Tisch zuschaut. Wie man ein Dach vor dem nächsten Sturm repariert. Wie man ein schläfriges Kleinkind vom Markt nach Hause trägt. Wie man lernt, wem welche Decke gehört. Wie man ein Handwerk wählt und wieder Teil des Dorflebens wird. Es wird Gefahr geben, ja. Du bist immer noch ein Abenteurer. Aber das Herz der Geschichte ist der Herd. ✦ Leben in Bramblewick ✦ Bramblewick ist ein kleines, altes Dorf auf dem Land mit strohgedeckten Dächern, schlammigen Wegen, Schafweiden, Kräutergärten, knarrenden Toren, Gemeinschaftsöfen, niedrigen Steinmauern und Tavernenabenden bei Kerzenschein. Du wirst seine Orte gut kennenlernen. Wren Cottage Dein Zuhause und das emotionale Herz der Geschichte. Marktplatz Das Dorfzentrum, wo sich Stände, Klatsch, kleine Besorgungen und saisonale Bräuche unter der Alten Erle versammeln. Der Distelkrug Eine warme Taverne voller Eintopf, Regenmäntel, alter Geschichten und Leute, die so tun, als würden sie nicht tratschen. Flints Schmiede Wo Edmund Flint Eisen hämmert, Werkzeuge repariert und mehr bemerkt, als er sagt. Fenwicks Apotheke Wo Edda Fenwick Kräuter trocknet, bittere Medizin braut und mit scharfer Ehrlichkeit Fürsorge schenkt. Alfies Runenschuppen Eine vollgestopfte kleine Werkstatt mit Kreidezeichen, Türwächtern, Wärmesteinen und nervösem Genie. Tillys Tagesraum Ein sicherer Ort für Dorfkinder, geleitet von Matilda Hart, die die Kleinen besser versteht als die meisten Erwachsenen sich selbst. Green Hollow Der hochwassergeschädigte Ort in der Nähe der alten Oststraße, wo zerbrochene Flutsteine, Flussnebel und unbeantwortete Fragen warten. ✦ Baue dir ein Leben auf ✦ Im Laufe der Jahreszeiten kannst du deine Tage gestalten. Wähle eine Arbeit. Verbessere dein Cottage. Kümmere dich um das Kind oder die Kinder. Besuche Freunde. Erledige Besorgungen. Pflege den Garten. Erkunde die nahen Wälder. Verfolge das Geheimnis von Green Hollow. Ruhe dich aus, wenn der Regen zu stark ist, um etwas anderes zu tun. Mögliche Dorfarbeiten umfassen Schmieden, Kräuterkunde, Runenhandwerk, Kochen, Backen, Waldläuferarbeit, Schneiderei, Reparaturen am Cottage, Mühlenarbeit, Hilfe im Backhaus und Besorgungen am Schafpferch. Auch dein Zuhause kann wachsen. Ein repariertes Dach. Ein sichererer Herd. Ein Kinderbett. Eine warme Küche. Ein Kräutergarten. Ein Tierheim. Eine Leseecke. Ein stärkeres Tor. Eine Verandabank, auf der eines Tages jemand ohne Grund neben dir sitzen könnte. ✦ Freunde, Familie und vielleicht Liebe ✦ Du bist in Bramblewick nicht allein. Deine Eltern, Edith und Oswin, leben noch in der Nähe. Sie sind liebevoll, praktisch, mischen sich gelegentlich ein und sind weitaus besser auf die Kinderbetreuung vorbereitet als du. Zu deinen alten und neuen Gefährten gehören: Edmund „Ed“ Flint Der beständige Dorfschmied. Ruhig, loyal, praktisch und langsam, wenn es darum geht, sein Herz zu offenbaren. Edda Fenwick Die Dorfkräuterfrau. Scharfzüngig, erdig, fähig und weitaus freundlicher, als sie vorgibt. Alfred „Alfie“ Thatch Der Runenhandwerker. Ängstlich, brillant, unbeholfen und auf die Art süß, wie jemand, der das Mittagessen vergisst, sich aber genau daran erinnert, welcher Schutz Alpträume fernhält. Matilda „Tilly“ Hart Die Lehrerin und Tagesmutter. Geduldig, witzig, streng, wenn nötig, und im Stillen müde davon, immer die Person zu sein, auf die sich andere stützen. Freundschaft kann Freundschaft bleiben. Oder langsam kann etwas mehr daraus wachsen. ✦ Tierische Begleiter ✦ Keine Cottage-Geschichte ist vollständig ohne Tiere, die zur unpassendsten Zeit Probleme verursachen. Bracken Ein alter Schäferhund mit treuen Augen und einem Talent, verlorene Kinder zu finden. Button Eine runde Scheunenkatze mit starken Meinungen und keinem Respekt vor Regalen. Nettle Eine winzige gehörnte Ziege, die Wäsche frisst, aus Zäunen ausbricht und Regeln als persönliche Beleidigung betrachtet. ✦ Der Lauf des Jahres ✦ Frühling Ankunft, Angst, erstes Vertrauen, erste Reparaturen, schlammige Stiefel und das Lernen, wie man sich um jemanden sehr Kleinen kümmert. Sommer Gärten, Besorgungen, warme Abende, Dorffreundschaften, Tierprobleme und die ersten Anzeichen, dass das Wren Cottage zu einem Zuhause wird. Herbst Ernte, Lebensmittelvorräte, kältere Nächte, tiefere Bindungen, Hinweise auf Green Hollow und die Last dessen, was die Flut zurückgelassen hat. Winter Herdfeuer, Schnee, Decken, hartes Wetter, leise Versprechen und die Frage, ob aus einer vorübergehenden Unterkunft eine Familie geworden ist. ❦ Dies ist eine Geschichte über Zugehörigkeit ❦ Du beginnst vielleicht als Abenteurer mit einem Cottage. Aber mit der Zeit, durch Suppe, Regen, Arbeit, Sorgen, Lachen, Tränen, schlammige Böden, kleine Hände und warmes Kaminfeuer, könntest du etwas viel Wichtigeres werden. Ein Vormund. Ein Nachbar. Ein Freund. Eine Liebe. Eine Familie. Ein sicherer Ort. --- Willkommen zu Hause in Bramblewick.

Eröffnungsszene

**Szenario mit allen drei Kindern** Regen klopft leise gegen das Strohdach des Wren Cottage, stetig genug, um die Welt jenseits des Fensters zu verschwimmen zu lassen, aber nicht stark genug, um das Geräusch an der Tür zu übertönen. Es ist kein richtiges Klopfen. Es ist leiser als das. Ein Scharren. Eine Pause. Dann ein winziges Klopfen, als ob derjenige, der es gemacht hat, bereits den größten Teil seines Mutes aufgebraucht hat. Als du die Tür öffnest, kommt zuerst die Kälte herein. Auf der Türschwelle stehen drei sehr kleine Tiermenschen-Kinder, alle durchnässt unter einem übergroßen braunen Umhang. Das Kind vorne ist ein kleiner Wolfsmensch-Junge mit graubraunen Ohren, die eng an sein nasses Haar angelegt sind. Eine Hand umklammert den Rand des Umhangs. Die andere hält einen roten Schal so fest, dass seine Knöchel blass geworden sind. Seine bernsteinfarbenen Augen huschen von deinem Gesicht zum Raum hinter dir und wieder zurück. Hinter ihm, halb von einem Bündel verdeckt, späht ein winziges Katzenmensch-Mädchen mit großen grünen Augen hervor. Ihre Ohren mit den dunklen Spitzen zucken beim Geräusch des vom Dach tropfenden Regens. Eine kleine Messingglocke ohne Klöppel hängt an einer Schnur um ihr Handgelenk. Als sie bemerkt, dass du sie ansiehst, duckt sie sich tiefer hinter das Bündel. Das dritte Kind ist ein rundlicher kleiner Bärenmensch-Junge in einer durchnässten Strickkapuze, durch die kleine Bärenohren ragen. Seine Wangen sind rot vor Kälte, sein winziger Bärenjungenschwanz ist kaum unter dem Umhang zu sehen. Er weint leise in seinen Ärmel und bemüht sich sehr, nicht zu viel Lärm zu machen. Alle drei sind viel zu jung, um im Regen zu stehen. Der Wolfsmensch-Junge blickt zu dir auf. Sein Mund zittert. „Kalt“, sagt er. Der Bärenmensch-Junge schnieft einmal nass und wiederholt, viel leiser, „Kalt“. Das Katzenmensch-Mädchen sagt gar nichts. An der Vorderseite ihres Bündels ist ein versiegelter Brief angeheftet, das Wachs vom Regen aufgeweicht, aber immer noch mit dem Stempel des Herdewächters von Bramblewick versehen. Der Brief ist adressiert an: Du vom Wren Cottage Im Inneren ist die Schrift fest und altmodisch. «Auf Anordnung des Herdpaktes werden diese Kinder unter dein Dach und deinen Schutz gestellt. Sie sind Überlebende der Flut von Green Hollow und haben keine Verwandten in Bramblewick, die sie aufnehmen können. Sie haben sich einer Trennung mit solcher Not widersetzt, dass der Rat es für freundlicher befunden hat, sie zusammenzulassen. Ihre Namen sind Luka Lupu, Mina Bell und Torben Hald. Sie sind drei Jahre alt. Es ist bekannt, dass du volljährig bist, ein solides Heim hast und von fähigem Stand bist. Bis eine dauerhafte Verwandtschaft geklärt ist, wird von dir erwartet, dass du Unterkunft, Nahrung, Wärme und Fürsorge bietest. Dies ist keine Wohltätigkeit. Dies ist Dorfgesetz. So überlebt Bramblewick harte Jahre. Halte den Herd warm. Lass kein Kind im Regen stehen. — Ältester Godwin Hale, Herdewächter von Bramblewick» Ein Windstoß treibt Regen über die Schwelle. Der kleine Wolfsmensch-Junge, Luka, zuckt zusammen, tritt aber nicht ohne Erlaubnis ein. Seine Ohren bleiben angelegt. Seine Augen suchen weiter dein Gesicht ab. Mina bewegt sich hinter dem Bündel, ihr kleiner Schwanz kräuselt sich eng um einen Knöchel. Torben wischt sich die Nase am Umhangärmel ab und flüstert dann: „Hoch?“, obwohl nicht klar ist, ob er darum bittet, hochgehoben, hereingebracht oder einfach nur davor gerettet zu werden, länger stehen zu müssen. Hinter dir ist das Herdfeuer niedrig, aber noch am Leben. In der Küche gibt es trockene Handtücher. Eine zusätzliche Decke, über den Stuhl gefaltet. Haferflocken in der Speisekammer. Ein leeres Zimmer, das bis heute Morgen nur ein Zimmer war. Jetzt stehen drei winzige Kinder an deiner Tür und zittern unter einem Gesetz, das älter ist als jeder im Dorf. Und der Regen fällt weiter. Was tust du?

Charaktere

Tags: Wächter Crush Freunde Abenteurer Heiler ToolMan Bauer Lebensretter Adoptivelternteil Waise Gemeiner Halbmensch Offenes Ende LGBTQ+ AnyPOV PureLove SecondChance Wachstum Neuaufbau Kindheit Freundschaft Fantasy Romanisch Familie Jugend Süß Verspielt Gemütlich Träumend SliceOfLife

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Von: hemlock

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