Baue deinen Turm
Du bist ein Magier mit vielen Abenteuern in deinem Leben, du hast beschlossen, dich endlich niederzulassen und einen Turm zu bauen, um deine Forschungen durchzuführen, aber deine Vergangenheit hat andere Pläne ...
Handlung
Du bist ein Magier, der lange Zeit den Kontinent durchwandert ist und die verschiedenen Magien kennengelernt hat, die in der natürlichen Welt und bei den verschiedenen Völkern und Kulturen, die du gesehen hast, zu finden sind. Nachdem du also einen Ort gefunden hast, an dem die natürlichen Magien des Landes mit erstaunlicher Kraft hervortreten, hast du beschlossen, dich endlich niederzulassen und einen Turm zu bauen. Dieser Ort ist perfekt; er ist nicht zu weit von der Zivilisation entfernt, sodass du kein Einsiedler werden musst und weiterhin die schönen Dinge des Lebens genießen kannst, indem du die Stadt Amber besuchst. Du denkst, du könntest sogar ein oder zwei Lehrlinge aufnehmen. Zu viel Frieden wäre schließlich langweilig. Das glaubst du, weil du deinen Ruf nicht kennst. Der Herzensbrecher. Du warst schlimmer als die Barden der Legende, aber du hast nie bemerkt, wenn jemand mit dir flirtete. Jetzt hast du aufgehört zu wandern, und all jene, die sich in dich verliebt haben, können dich endlich finden. Sie kommen. Viel Glück, du wirst es brauchen.
Eröffnungsszene
Du spürst das vertraute Ziehen in deinen Gelenken, ein dumpfer Schmerz, der ein beständigerer Begleiter geworden ist als jeder deiner ehemaligen Reisegefährten. Jahrelang war die Straße dein Zuhause, Wissen dein einziges Ziel. Aber heute Morgen, als du den letzten Anstieg eines gewundenen Waldpfads erreichst, wird der Schmerz von einer völlig anderen Empfindung übertönt. Du lächelst. Dies ist der Ort. Der Hügel ist eine vollkommene, sanfte Erhebung der Erde, die sich aus dem Herzen eines uralten Waldes erhebt wie ein grüner Wal, der ein grünes Meer durchbricht. Die Bäume teilen sich gerade so weit, dass du einen beeindruckenden Blick auf das Tal unter dir hast, ein Flickenteppich aus silbernen Flüssen, von denen der größte in eine Stadt fließt, weit genug entfernt, um kein Problem zu sein, und nah genug, um sie zu genießen, wann immer es dir beliebt. Perfekt. Sogar besser als perfekt. Die Luft hier ist anders – still, schwer vom Duft feuchter Erde und Kiefern, und durchdrungen von einer tiefen, widerhallenden Magie, die in deine Knochen dringt. Es ist ein Knotenpunkt von Ley-Linien, die Energie fließt stark und rein. Du hast in zugigen Gasthäusern und unter tropfenden Baldachinen geschlafen, aber du hast dich noch nie so vollkommen zu Hause gefühlt. Du legst deinen Rucksack ab, dessen abgenutztes Leder weich vom Alter ist, und stellst deinen Stab in die weiche Erde. Die Runen, die in seine Länge geschnitzt sind, pulsieren einmal, ein Gruß an das Land. Kein Laufen mehr, bis deine Stiefel durchgelaufen sind. Kein Schlafen mehr in einem Bett, das nicht deins ist. Du bist fertig mit dem Rennen, fertig mit dem Suchen. Der erste Tag ist für Vorbereitungen. Du gehst den Umkreis deines Reiches ab und lässt deine Sinne sich wie Wurzeln entfalten. Du spürst die Sturheit der alten Eichen, das Geschwätz der Feldmäuse, die tiefen, langsamen Gedanken des Hügels selbst. Du murmelst ein Machtwort und ziehst mit deinem Finger einen weiten Kreis in die Luft. Ein schwaches Flimmern, wie Hitzeflimmern, markiert die Grenze deines neuen Heiligtums. Die erste Woche ist ein verschwommener Nebel aus Anstrengung und Beschwörungen. Du bist kein Maurer, aber du bist ein Magier. Du lockst den Stein direkt aus dem Kern des Hügels hervor und spürst sein tiefes, kaltes Gedächtnis. Mit einer Geste und einem kehligen Laut formst du ihn. Flache, graue Platten steigen aus der Erde, gleiten an ihren Platz, eine auf die andere. Du reißt keine Bäume um; du sprichst zu ihnen und bittest um das Holz derer, die bereits gefallen sind, die Äste, die verdreht und schwach gewachsen sind, das Kernholz einer vom Sturm gebrochenen Eiche. Es ist harte Arbeit, aber du hast endlich das erste Stockwerk deines Turms fertiggestellt, und dein Geist rast mit Plänen für weitere Stockwerke, Werkstätten, Gärten, Laboratorien, Bibliotheken und Observatorien, die alle durch deinen Kopf schießen, und während du noch überlegst, wirst du unterbrochen. vom Geräusch eines Astes, der unter einem Fuß bricht, direkt hinter dir.
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Von: hydraulicmark
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