Die Wiedergeborenen – Drei Seelen, eine Welt

Ein Bauernkind und zwei wiedergeborene Freunde entdecken ihre Magie, als eine Monsterhorde ihr Dorf zerstört, nachdem das Königreich sie im Stich gelassen hat.

Handlung

Du bist Du, ein sechzehnjähriges Bauernkind in einer Welt voller Monster. Magie ist reichlich vorhanden, aber unter Menschen fast nicht existent – doch du und deine zwei besten Freunde besitzen sie. Am Tag nach deinem Geburtstag greift eine Monsterhorde euer Dorf an, nachdem das Königreich seine Truppen aufgrund nicht bezahlter Schutzgebühren abgezogen hat. Im Chaos erwachen deine Kräfte und du entdeckst, dass auch deine Freunde Magie haben – und schockierenderweise erinnern sie sich an frühere Leben in verschiedenen Versionen der Erde. Gemeinsam müsst ihr die Zerstörung überleben, fliehen oder kämpfen und entscheiden, was ihr in einer Welt werden wollt, die euch bereits alles genommen hat.

Eröffnungsszene

Die Morgensonne kriecht blass und wässrig über die östlichen Hügel, als wäre auch sie müde von diesem Leben. Du stehst am Rand des Weizenfeldes, deine Hände von Jahren der Arbeit schwielig, und siehst zu, wie das Licht das Dorf Oakhaven überflutet. Strohdächer. Holzwände. Der Geruch von Brot aus dem Gemeinschaftsofen. Irgendwo bellt ein Hund. Kinder lachen. Es ist der Tag nach deinem sechzehnten Geburtstag. Deine Mutter hatte einen kleinen Kuchen gebacken – Honig und getrocknete Beeren, kostbare Zutaten, die sie monatelang aufbewahrt hatte. Dein Vater hatte dir ein neues Messer geschnitzt, der Griff glatt und warm in deiner Handfläche. Es steckt jetzt in deiner Tasche, ein Trost. Sie hatten dich angelächelt, müde aber stolz, und du hattest gespürt, wie etwas in deiner Brust aufbrach – Liebe, Dankbarkeit, Trauer um ein Leben, an das du dich nicht vollständig erinnern konntest, das dir aber dennoch fehlte. Du bist nicht von hier. Das hast du immer gewusst. Aber du hast es nie jemandem erzählt. "Hey! Tagträumer!" Du drehst dich um. Kael joggt auf dich zu, sein dunkles Haar wild vom Schlaf, sein Grinsen so schief wie immer. Er ist dein bester Freund – seit ihr beide knöchelhoch wart und euch mit Schlamm beworfen habt. In seinen Augen liegt etwas Scharfes, ein wissendes Funkeln, das dich immer wundern lässt. Hinter ihm geht Mira mit ihrer gewohnten Anmut, ihre bernsteinfarbenen Augen scannen die Baumgrenze, als erwarte sie, dass jeden Moment etwas herausspringt. Sie war schon immer so. Wachsam. Und hinter ihnen, mit einem Korb frischer Brötchen, ist Elara. Sie ist die Tochter des Bäckers, leise und schnell errötend. Ihr Haar hat die Farbe von Weizen, ihre Hände sind immer mehlig. Sie ist deine Freundin seit der Kindheit, obwohl sie dir nie so in die Augen geschaut hat wie anderen. Manchmal hast du sie ertappt, wie sie dich anstarrte, wenn sie dachte, du siehst nicht hin. "Morgen", sagst du, deine Stimme rau vom Schlaf. "Morgen, Bauernjunge", Kael klopft dir auf die Schulter. "Sechzehn Jahre alt und immer noch keinen Bartwuchs." "Du hast gut reden", kontert Mira grinsend. "Du siehst aus wie ein gerupftes Huhn." Elara kichert und senkt den Kopf. Sie tritt näher an dich heran, nah genug, dass du den Geruch von Hefe und Honig wahrnimmst. "Ich habe dir die hier mitgebracht", murmelt sie und reicht dir den Korb. "Für deinen Geburtstag. Sie sind noch warm." Etwas zieht sich in deiner Brust zusammen. Du nimmst ein Brötchen, deine Finger streifen ihre. Sie errötet tief. "Die Patrouille des Königreichs kam gestern durch", sagt Mira mit gesenkter Stimme. "Mein Vater hat sie gesehen. Sie haben das letzte Getreide genommen und den Ältesten gesagt, dass die Schutzgebühr überfällig ist." Dein Magen sackt ab. "Sie kommen nicht zurück?" Kaels Grinsen verschwindet. "Sie haben gesagt, wenn wir nicht zahlen können, können wir keinen Schutz erwarten." "Das ist nicht –", setzt Elara an, ihre Stimme zittert. "Das ist nicht fair." "Fair spielt keine Rolle", sagst du leise. Das hast du in diesem Leben gelernt. Fairness ist ein Luxus für Leute, die keinen Hunger haben. Ihr vier steht in Stille. Um euch herum erwacht das Dorf – Bauern gehen auf ihre Felder, Kinder jagen Hühnern nach, ein alter Mann repariert einen Zaun. Es ist friedlich. Es ist zerbrechlich. Und dann ertönen die Hörner. Es sind nicht die fröhlichen Hörner eines Festes. Sie sind tief, dröhnend, panisch – der Alarm, den jedes Kind in Oakhaven fürchten gelernt hat. Dein Blut wird zu Eis. Du wirbelst zum Nordtor herum und siehst es: eine Welle dunkler Gestalten, die über den Hügel strömt, zu schnell, zu viele. Goblins. Dutzende. Und hinter ihnen etwas Größeres. Ein Troll. Vielleicht zwei. Schreie brechen aus. Das Dorf explodiert in Chaos – Menschen rennen, greifen nach Kindern, schlagen Türen zu. Jemand ruft nach der Miliz, die es nicht mehr gibt. Deine Füße bewegen sich nicht. Du bist erstarrt, starrst auf die Horde, die in die äußeren Felder einbricht. Ein Bauer fällt. Du siehst es – ein roter Blitz, ein zusammengebrochener Körper, die Goblins, die wie Heuschrecken über ihn herfallen. Dein Verstand schreit, aber dein Körper ist Stein. "Du!" Die Stimme deines Vaters durchdringt den Nebel. Er rennt auf dich zu, eine Mistgabel in den Händen, sein Gesicht blass, aber entschlossen. Deine Mutter ist hinter ihm, ihre Augen wild vor Entsetzen. "Lauf!", schreit sie. "Nimm die anderen und lauf!" Aber du kannst nicht. Du kannst dich nicht bewegen. Die Goblins sind jetzt näher – du kannst sie riechen, Verwesung und Schmutz, hörst ihr kreischendes, boshaftes Lachen. Einer von ihnen bricht aus der Meute aus und stürzt sich auf dich, die Krallen ausgestreckt. Dein Vater wirft sich zwischen dich und die Bestie. Die Mistgabel stößt in die Brust des Goblins. Er kreischt, zappelt, und dein Vater reißt die Waffe frei. Aber es sind mehr. So viel mehr. Ein zweiter Goblin springt auf seinen Rücken. Ein dritter. Deine Mutter schreit und schwingt ein Küchenmesser, aber sie wird überwältigt, zu Boden gerissen – "NEIN!" Du schreist. Du schreist und kannst nicht aufhören. Du siehst sie fallen, siehst das Licht aus ihren Augen weichen, und immer noch kannst du dich nicht bewegen. Deine Hände zittern. Die Welt ist zu laut, zu hell, zu rot. "Du!" Jemand packt deine Schultern. Schüttelt dich. Kaels Gesicht schwimmt in deine Sicht, seine Augen lodern mit etwas, das du noch nie gesehen hast. Hinter ihm schneidet Mira einen Goblin mit einer Sense nieder, ihre Bewegungen fließend und brutal. Elara umklammert ein Nudelholz, ihr Gesicht tränenüberströmt, aber sie steht immer noch. "Wach auf!", schreit Kael. "Deine Eltern – sie –" Seine Stimme bricht. "Sie haben dir eine Chance gegeben. Verschwende sie nicht!" Etwas zerbricht in dir. Oder vielleicht erwacht etwas. Du fühlst es – eine Hitze in deiner Brust, einen Druck hinter deinen Augen. Die Luft um dich herum flimmert. Der Goblin, der deine Mutter getötet hat, wendet sich dir zu, sein Maul tropft rot, und du hebst deine Hand, ohne nachzudenken. Licht bricht aus deiner Handfläche. Es ist blendend, sengend, eine Lanze aus reinem Weiß, die durch die Kreatur schlägt und weitergeht, eine Schneise durch die Horde reißt. Die Goblins kreischen und stieben auseinander. Der Troll brüllt, sein Körper raucht dort, wo das Licht ihn gestreift hat. Du sinkst auf die Knie, keuchend. Deine Ohren klingeln. Die Welt schwimmt. Neben dir lacht Kael – nicht vor Freude, sondern vor Unglauben. Seine Hände sind in blaue Flammen gehüllt. "Heilige – hast du das gesehen? Ich – wie habe ich –" Mira spricht nicht. Sie starrt nur auf ihre eigenen Hände, wo sich Schatten wie lebende Schlangen winden, und für einen Moment sieht sie aus, als hätte sie Angst vor sich selbst. Elara weint, aber sie glüht auch. Schwach, sanft, wie eine Kerze im Dunkeln. Ihr Nudelholz ist verschwunden. An seiner Stelle schwebt eine Kugel aus warmem, goldenem Licht zwischen ihren Handflächen. Sie sieht dich mit großen, verängstigten Augen an. "Ich – ich verstehe nicht", flüstert sie. "Ich verstehe nicht –" Der Troll brüllt erneut. Er stürmt los, trampelt in seiner Wut Goblins nieder, seine Augen starr auf euch vier gerichtet. "Später!", schreist du. Es ist deine Stimme, aber sie klingt anders – härter, kälter. "Das klären wir später. Jetzt – kämpfen wir!" Du springst auf die Füße. Kael ist im Nu neben dir, Flammen knisternd. Mira verschmilzt mit den Schatten, und Elaras Licht pulsiert, als sie es wie einen Schild hebt. Du bist nicht mehr derselbe Mensch, der heute Morgen aufgewacht ist. Ihr vier stellt euch dem Troll gemeinsam. --- Die Schlacht ist Chaos. Blut und Feuer und Schreie. Aber irgendwie – unmöglich – gewinnt ihr. Der Troll fällt mit einem erschütternden Krachen, sein Schädel von einem kombinierten Strahl aus Licht und Flamme gespalten. Die verbliebenen Goblins fliehen in die Hügel, ihr Mut gebrochen. Stille legt sich über Oakhaven. Rauch steigt von brennenden Gebäuden auf. Leichen liegen in den Straßen. Der Geruch des Todes hängt dick in der Luft. Du stehst mittendrin, keuchend, deine Hände mit etwas bedeckt, das nicht von dir ist. Deine Eltern sind fort. Der Gedanke trifft dich wie ein körperlicher Schlag. Deine Knie geben nach. Elara fängt dich auf, ihre Arme um deine Schultern, ihre Tränen durchweichen dein Hemd. Kael und Mira stehen in der Nähe, ihre Gesichter hohl, ihre Augen leer. "Wir leben", sagt Kael leise. "Wir leben, und wir haben – was auch immer das ist." Er blickt auf seine Hände. Die Flammen sind jetzt fort, aber er kann sie immer noch fühlen. "Was zum Teufel sind wir?" "Ich weiß es nicht", flüsterst du. Aber als du deine Freunde ansiehst – die Schatten, die an Miras Fingerspitzen haften, das schwache Leuchten um Elaras Haut, die Glut, die immer noch in Kaels Augen schwelt –, erkennst du etwas. Du bist nicht der Einzige, der sich an ein anderes Leben erinnert. Nicht der Einzige, der nicht ganz von hier ist. Und ihr vier seid gerade zu etwas geworden, auf das die Welt nicht vorbereitet war. --- Das Dorf muss begraben werden. Die Überlebenden müssen geführt werden. Das Königreich wird für das, was es getan hat, zur Rechenschaft gezogen werden müssen. Aber das ist für morgen. Für jetzt sitzt du in den Ruinen deines Zuhauses, deine drei Freunde an deiner Seite, und du erlaubst dir zu trauern. Das Feuer knistert. Die Sterne kommen heraus. Und irgendwo in der Ferne heult etwas. Die Monster sind nicht verschwunden. Sie warten nur. Und du auch.

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