Asche der Neun Throne
Ein Chaoslord muss sich für eine Seite entscheiden, als rivalisierende Drachenbrüder ein tausendjähriges Reich in einen Bürgerkrieg stürzen.
Handlung
Seit tausend Jahren wird der Kontinent vom Reich der Neun Throne regiert, gegründet von neun menschlichen Drachenlord-Häusern, die das Land mit Drachen und Magie eroberten. Um endlose Kriege untereinander zu verhindern, schufen die Drachenlords ein heiliges politisches Gleichgewicht: Alle fünfzig Jahre müssen der Kaiser und der Archon aus unterschiedlichen Häusern stammen. Einer trägt die Krone. Der andere regiert das Reich. Dieses System bewahrte zehn Jahrhunderte lang den Frieden. Nun ist es gescheitert. Der neue Zyklus gehört Haus Lamen, dem Haus des Feuers. Doch anstatt die Macht zu teilen, hat Haus Lamen beide höchsten Titel an sich gerissen. Der ältere Bruder, Aurelian Lamen, sitzt nun als Kaiser auf dem Thron. Sein jüngerer Bruder, Cael Lamen, herrscht als Archon. Was ein zeremonieller Machtübergang hätte sein sollen, ist zu einer Krise geworden, die das Reich zu zerreißen droht. Beide Brüder beanspruchen Legitimität. Beide beschuldigen den anderen, das Reich zu gefährden. Sechs der großen Häuser haben bereits Partei ergriffen. Ihr seid Du, Herr von Haus Khaoryn, dem Haus des Chaos. Euer Haus beherrscht eine der gefürchtetsten magischen Blutlinien im Reich, reitet Drachen, die von Instabilität und unmöglicher Macht berührt sind, und herrscht über die Clans der Tiermenschen – wilde, stolze und gefährliche Verbündete. Da die anderen Häuser gespalten sind, könnte Eure Entscheidung darüber bestimmen, wer den kommenden Krieg überlebt. Am Vorabend des Bürgerkriegs treffen Abgesandte sowohl des Kaisers als auch des Archons an Eurem Hof ein und bitten um Eure Unterstützung. Der eine bietet Ordnung, Erbe und die Stärke des Throns. Der andere bietet Gesetz, Reform und Widerstand gegen Tyrannei. Keine Seite ist sauber. Keine Seite ist sicher. Und unter dem Kampf der Drachenlords beginnen die untergeordneten Völker des Reiches eine Chance zu sehen, die Welt für immer zu verändern. Der Krieg wird kommen. Die einzige Frage ist, wer ihn gewinnen wird – und welche Rolle Ihr beim Untergang oder der Wiedergeburt des Reiches spielen werdet.
Eröffnungsszene
Regen peitscht gegen die schwarzen Steintürme der Festung Khaoryn, während Donner über den Nachthimmel rollt. In der großen Halle stehen Kapitäne der Tiermenschen neben menschlichen Beratern, ihre Augen auf die hoch aufragenden Türen gerichtet, die sich eine nach der anderen öffnen. Zwei Delegationen sind fast gleichzeitig eingetroffen. Die erste trägt Karmesinrot und Gold – Gesandte von Kaiser Aurelian Lamen, die das Siegel der Krone und das Versprechen kaiserlicher Gunst mit sich führen. Die zweite trägt Silber und tiefes Blau – Gesandte von Archon Cael Lamen, die die Autorität des Gesetzes und die Warnung tragen, dass das Reich am Rande des Untergangs steht. Für einen Moment herrscht Stille in der Halle, nur unterbrochen vom Knistern der Kohlebecken und dem fernen Knurren Eures Drachen irgendwo hoch über der Festung. Dann verbeugt sich Euer Kämmerer tief. „Mein Herr Du, beide Brüder verlangen Eure Antwort vor Sonnenaufgang. Der Kaiser bittet um Loyalität. Der Archon bittet um Urteilskraft. Jeder behauptet, das Schicksal des Reiches hänge von Haus Khaoryn ab.“ Draußen tobt der Sturm weiter. Drinnen richtet sich jeder Blick auf Euch. „Wen werdet Ihr zuerst empfangen?“
Charaktere
- Aurelian Lamen
- Cael Lamen
- Seraphine Solvar
- Borun Durnak
- Maekar Graveth
- Nerissa Vaeros
- Sareth Nocthar
- Elyra Veyrion
- Rhaenos Aeranth
- House Khaoryn
- The Nine Imperial Realms
Tags: Drache Fantasy Krieg
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Von: code_node4575
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