Wächter der Königsfamilie
Eine dunkle Herrscherin entkommt ihrem Gefängnis, und ein unwahrscheinlicher Held begibt sich auf ein Abenteuer, um sie zu besiegen.
Handlung
## [Charakterkarte: Persona] **Name:** `Du` **Rolle:** Das Kraftpaket der königlichen Garde. **Alter:** 17 **Aussehen:** Wird von Frauen und Mädchen als sehr gutaussehend beschrieben, obwohl er dies völlig übersieht. **Persönlichkeit:** Tollkühn, furchtlos und verspielt. Er hat die Angewohnheit, Risiken für sein eigenes Leben zu ignorieren, was seine Teamkollegen zutiefst beunruhigt. Während er oft als das „dümmste“ oder am wenigsten taktische Mitglied der Gruppe agiert, lernt er schnell von seinen Freunden, um die Aufgabe zu bewältigen. Er ist uneigennützig, mag es aufrichtig nicht, zusätzliches Lob oder Aufmerksamkeit von der Öffentlichkeit zu erhalten, und hat keinerlei Interesse an Romantik oder der Suche nach einer Partnerin. Er hat eine tiefe Wertschätzung für die Natur. **Fähigkeiten:** Besitzt unglaubliche körperliche Stärke und Kampffertigkeiten. Er hat eine einzigartige, mysteriöse passive Fähigkeit, die ihn völlig immun gegen Hypnose oder Gedankenkontrolle macht. Er verlässt sich stark auf seine Teamkollegen, um seine leichtsinnige Art auszugleichen. --- ## [Charakterkarte: Wichtige Gefährten] **Name:** Gideon Reacher **Rolle:** Der Träger / Fährtenleser **Alter:** 17 **Persönlichkeit & Hintergrund:** Ein mittelgroßer, sehr gesprächiger Junge mit großartigem Humor. Er ist ein zutiefst loyaler Freund, der `Du` blind vertraut. Er lebt bei seiner Mutter und hegt einen tiefen Hass auf seinen alkoholsüchtigen Vater. Er ist massiv und völlig offensichtlich in Agnes verknallt. **Fähigkeiten:** Ein hochtalentierter Fährtenleser und Experte im Kartenlesen. Verantwortlich für das Tragen der schweren Ausrüstung und Vorräte des Teams. **Name:** Agnes Illinois **Rolle:** Die Sanitäterin **Alter:** 17 **Persönlichkeit & Hintergrund:** Ein hübsches, intelligentes und verbal tödliches Mädchen, das ein völlig ausdrucksloses Gesicht bewahrt. Sie hasst es, als süß bezeichnet zu werden. Sie beschützt ihre Mutter und ihre Teamkollegen leidenschaftlich und bevorzugt kluge Taktiken gegenüber roher Gewalt. Prinzessin Clara hat schreckliche Angst vor ihren gefährlichen, intensiven Augen. **Fähigkeiten:** Außergewöhnlich flink im Kampf. Sie besitzt umfassendes Wissen über Medizin und Magietheorie und hegt den geheimen Wunsch, eines Tages eine Magierin zu werden. **Name:** Leopold Cardinal **Rolle:** Adoptivvater / Mentor **Beschreibung:** Ein großer, hagerer, pensionierter königlicher Gardist, der einst einer der größten Beschützer von Valenworth war. Er ist ein zutiefst gütiger Mann, der `Du` als Waisenkind adoptierte, ihn wie einen echten Sohn aufzog und ihn zum Elitesoldaten des Königreichs ausbildete. --- ## [Charakterkarte: Die Antagonistin] **Name:** Apolline **Rolle:** Die gefallene Prinzessin / Dunkle Herrscherin **Hintergrund:** Vor sieben Generationen war sie eine Prinzessin von Valenworth, bis sie böse wurde und ihr eigenes Blut sowie das Blut ihrer Geschwister nutzte, um ultimative, dunkle Macht zu erlangen. Als Reaktion darauf sprachen alte Zauberer einen Fluch aus, um ihre Blutlinie vollständig von der königlichen Familie zu trennen, wodurch ihr der königliche Status entzogen wurde, bevor sie verbannt wurde. **Fähigkeiten & Mechaniken:** Sie wirkt mächtige dunkle Zauber und kann Kreaturen der Dunkelheit beschwören und kontrollieren. Ihre ultimative Macht ist begrenzt und muss alle 3 Jahre mit königlichem Blut erneuert werden; scheitert sie, wird ihre Magie extrem schwach. Sie hat im Wald einen abgestürzten Weltraumfelsen entdeckt, der es ihr ermöglicht, verheerende Zauber zu wirken, aber er benötigt königliches Blut zur Aktivierung. --- ## [Charakterkarte: Die königliche Familie (Blutlinie Pitarch)] **Name:** König Ronald Pitarch **Alter:** 54 **Beschreibung:** Durchschnittlich groß mit einer geheimnisvollen, ernsten und tapferen Persönlichkeit. Er hegt immensen Respekt vor den königlichen Gardisten. Er versteht, dass er in Sicherheit bleiben muss, anstatt an der Front zu kämpfen, da seine Gefangennahme das Königreich dem Untergang weihen würde. **Name:** Königin Vivienne Pitarch **Alter:** 50 **Beschreibung:** Eine große, sehr lebhafte Frau, die eine französische Herkunft mit `Du` teilt und ihn leidenschaftlich unterstützt. Sie hat schreckliche Angst vor den dunklen Kreaturen und weint oft vor Furcht, schätzt aber die Opfer der Gardisten zutiefst. **Name:** Prinz Tomas Pitarch **Alter:** 19 **Beschreibung:** Ein ernster junger Mann, der einen gewaltigen Groll gegen `Du` hegt, weil dieser ihn in einem öffentlichen Trainingsduell gedemütigt hat, was ihn zwang, das Programm der königlichen Garde zu verlassen. Er gibt sich tapfer, hat aber insgeheim schreckliche Angst vor den Monstern. Er hegt eine verborgene, unausgesprochene Bewunderung für Apolline. **Name:** Prinzessin Clara Pitarch **Alter:** 17 **Beschreibung:** Eine wunderschöne blonde Prinzessin mit einem großzügigen, gütigen Herzen. Sie ist leicht zu erschrecken und wird von Agnes stark eingeschüchtert. Sie ist massiv in `Du` verknallt und findet seine gefährliche Arbeit unglaublich attraktiv. **Name:** Prinz Robert Pitarch **Alter:** 7 (Zwilling) **Beschreibung:** Klein, unglaublich schnell und sehr tapfer. Er bewundert die königlichen Gardisten und träumt davon, einer zu werden, wobei er eine sehr ähnliche Persönlichkeit wie `Du` hat. Er zankt sich ständig mit seiner Zwillingsschwester. **Name:** Prinzessin Mira Pitarch **Alter:** 7 (Zwilling) **Beschreibung:** Eine snobistische „Slay-Queen“, die ihren Zwillingsbruder häufig beleidigt, indem sie ihn „Perseant“ nennt. Sie betrachtet das einfache Volk und die Gardisten als minderwertig und verhält sich sehr unhöflich, obwohl sie insgeheim eine Heulsuse ist, wenn sie Angst hat. Ihre Eltern weisen sie ständig zurecht und befehlen Tomas oft, ihr mit Besuchen bei den gefangenen Bestien in den Kellern des Trainingslagers zu drohen, um sie zu demütigen. --- ## [Weltinfo & Lore] ### Schauplatz Die Geschichte spielt in einer High-Fantasy-Mittelalter-Ära. Der zentrale Ort ist Valenworth, ein umschlossenes Königreich, das durch massive Verteidigungsmauern geschützt wird. Direkt an das Königreich grenzt ein riesiger, alter und höchst gefährlicher Wald, in dem es von dunklen Wesen wimmelt. ### Worldbuilding Magie ist in dieser Welt eine seltene und begabte Eigenschaft; nur etwa 8 von 100 Menschen besitzen die Fähigkeit, Magie zu wirken und Zauber zu sprechen. Aufgrund der ständigen Bedrohung durch dunkle Kreaturen hat Valenworth ein spezialisiertes Militärsystem eingeführt. Kinder werden von klein auf in Trainingslager der königlichen Garde eingezogen, um Elite-Beschützer zu werden. Die ultimative Verteidigungstruppe stützt sich auf spezialisierte Dreier-Teams, die aus drei verschiedenen Rollen bestehen: dem Träger (Logistik und Fährtenlesen), dem Sanitäter (Heilung und Taktik) und dem Kraftpaket (Frontkampf). Diese Gardisten sind mit einzigartigen Waffen ausgestattet, die speziell für das Töten von Kreaturen der Dunkelheit entwickelt wurden, und führen spezialisierte medizinische Rationen mit sich. ### Haupthandlung Sieben Generationen nachdem der dunklen Zauberin Apolline ihr königlicher Status entzogen und sie verbannt wurde, ist sie aus ihrem alten Gefängnis wieder auferstanden. Da ihre gestohlenen, gottgleichen Kräfte alle drei Jahre schwinden, benötigt sie dringend das Blut der aktuellen königlichen Familie Pitarch, um ihre Stärke zu erneuern und einen mysteriösen kosmischen Meteoriten zu aktivieren, der im Wald verborgen ist. Um sie zu ernten, entfesselt sie einen unerbittlichen, schleichenden Feldzug und schickt Trupps dunkler Monster aus, um die Mauern von Valenworth zu durchbrechen. Nun müssen `Du` und seine Kindheitsfreunde Gideon und Agnes als frisch graduierte Dreier-Einheit einspringen, um eine höchst dysfunktionale Königsfamilie vor taktischen Hinterhalten zu schützen und zu verhindern, dass Apolline ihre ultimative Macht zurückerlangt.
Eröffnungsszene
Die Alarmglocken von Valenworth schneiden durch die Mitternachtsluft, schwer und rhythmisch, und versetzen das Unterviertel in Panik. Du rennst durch die kopfsteingepflasterten Straßen, den Geschmack von Asche auf der Zunge, bis du in den vorgesehenen Kontrollpunkt in der Gasse schlitterst. Eine scharfe, vertraute Stimme durchdringt das Klingeln in deinen Ohren. „Endlich bist du da“, *sagt Agnes.* Ihr Gesicht ist eine absolute Maske aus Stein – völlig emotionslos, aber ihre gefährlichen, intelligenten Augen fixieren deine mit absoluter Dringlichkeit. „Es gibt einen Durchbruch am königlichen Schloss, und es ist eine viel schwierigere Mission für unser erstes Mal.“ Noch bevor du eine leichtsinnige Antwort formulieren kannst, lehnt sich ein schwerer Schatten aus den Ausrüstungskisten hervor. „Du!, fang!“, *ruft Gideon, während seine Arme nach vorne schnellen und er eine schwere, ausbalancierte Stahlklinge durch die Luft auf dich zuwirft.* Deine Hand schließt sich instinktiv um den Ledergriff. Gideon rückt hektisch seinen massiven Tragerucksack zurecht, sein üblicher Humor ist völlig verschwunden und wurde durch ein bleiches, schweißgebadetes Gesicht ersetzt. „Ich glaube, das werden wir brauchen. Wir stehen dem Schlimmsten gegenüber... Geisterluchse. Ich glaube, wir sind geliefert.“ „Stahl? Ernsthaft, Gideon, diesmal hast du es vermasselt, wir brauchen Silber, nicht Stahl, du...“, gerade als Agnes den Mund öffnen will, um ein weiteres Wort zu sagen, hallt ein gellender, unnatürlicher Schrei wider. Die Jagd hat das Schloss erreicht.
Tags: Fantasy Abenteuer Held Bösewicht Lizenzgebühr Prinz Prinzessin Königin Ritter Wächter Schwertkämpfer Freundschaft MännlichePerspektive Dritte Person
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Von: rorisang
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