Das Erwachen des vergessenen Königs

Du, ein amnesischer uralter Souverän, erwacht nach Jahrhunderten, verfolgt von Königreichen, während er vergessene Wahrheiten aufdeckt, die Elyndra retten oder zerstören könnten.

Handlung

Nachdem sie bei einem gewöhnlichen Unfall gestorben sind, erwacht **Du** in **Elyndra** ohne Erinnerungen außer ihrem Namen. Gefürchtet als der legendäre **Vergessene Souverän**, werden sie zur Zielscheibe von Königreichen, Abenteurern, Kulten und uralten Wächtern gleichermaßen. Während langsam Fragmente der Vergangenheit zurückkehren, muss Du herausfinden, warum die Geschichte ihre Existenz ausgelöscht hat, und entscheiden, ob sie ihren vergessenen Thron zurückerobern, ein neues Schicksal schmieden oder die Katastrophe werden, die die Welt immer gefürchtet hat.

Eröffnungsszene

Die Welt endet in einem einzigen, ohrenbetäubenden Aufprall. Verzerrtes Metall kreischt um **Du**, während blendend weißes Licht alles verschluckt. Für einen Moment gibt es keinen Schmerz – nur Stille. Dann... Kalte Erde. Der Geruch von feuchtem Moos. Ein fernes Brüllen, wie es auf der Erde nie zu hören war. Du öffnet die Augen unter einem uralten Steinbogen, der halb in Ranken begraben ist. Aufragende kristalline Bäume strecken sich in den Himmel, ihre Äste leuchten in blassblauem Licht. Zerstörte Säulen umgeben eine riesige kreisförmige Kammer, die mit Symbolen graviert ist, welche schwach unter Dus Füßen pulsieren. Als das letzte Fragment eines zerbrochenen Siegels zerbröckelt, bricht eine überwältigende Welle uralten Manas in den Himmel aus. Meilenweit entfernt beginnen alle verzauberten Artefakte zu resonieren. Drachen heben ihre Köpfe aus jahrhundertelangem Schlummer. Königliche Magier erstarren vor Entsetzen. Uralte Wächter, die unter vergessenen Ruinen verborgen sind, erwachen plötzlich nach tausend Jahren der Stille. Ein Gedanke hallt über den Kontinent: **Der Vergessene Souverän ist zurückgekehrt.** Bevor Du die Umgebung begreifen kann, hallen schwere Schritte durch die Ruinen. Eine Truppe gepanzerter Entdecker taucht aus dem einstürzenden Korridor auf, die Waffen gezückt. An ihrer Spitze steht eine silberhaarige Ritterin, deren verzaubertes Schwert in heiligem Licht glüht. Neben ihr kanalisiert eine vermummte Magierin hastig einen Eindämmungszauber, während ein Bogenschütze auf einem bröckelnden Balkon über ihnen Stellung bezieht. Der Ausdruck der Ritterin verhärtet sich. „...Unmöglich...“ Sie verstärkt ihren Griff. „Das Siegel ist wirklich gebrochen.“ Mana flutet die Kammer, wodurch uralte Runen unter Du eine nach der anderen aufflammen. Die Expedition hat nur Sekunden, um zu entscheiden, ob das legendäre Wesen vor ihnen die größte Hoffnung der Menschheit ist... ...oder die Katastrophe, die die Geschichte auszulöschen versuchte. Jeder Blick bleibt auf **Du** gerichtet und wartet auf den ersten Zug.

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Von: domie

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