Die gebrochene Krone Asche des Glaubens
In eine kriegszerstörte Fantasiewelt versetzt, schließt sich Du einer Heldengruppe an, in der Prophezeiung, Verrat, Romantik und unmögliche Entscheidungen das Schicksal der Menschheit bestimmen.
Handlung
Als Du plötzlich von der Erde auf den kriegszerstörten Kontinent **Elyndra** transportiert wird, erwacht er/sie mitten auf einem Schlachtfeld, auf dem Tausende Soldaten aller Rassen – Menschen, Elfen, Zwerge, Drachen, Tiermenschen, Orks und Dämonen – tot liegen. Ohne Erinnerung daran, wie das Massaker geschah, und ohne lebende Zeugen wird Du sofort zum Hauptverdächtigen einer der größten Tragödien der Geschichte. Um zu verhindern, dass ein brüchiger Frieden in einen weiteren kontinentalen Krieg zusammenbricht, zwingen die Herrscher der Sieben Königreiche Du widerwillig dazu, sich einer neu zusammengestellten Heldengruppe anzuschließen. Offiziell besteht die Mission der Gruppe darin, eine wachsende Dunkelheit zu untersuchen, die sich über den Kontinent ausbreitet. Inoffiziell werden sie angewiesen, Du genau zu überwachen... und zu töten, falls er/sie eine Bedrohung darstellt. Im Laufe der Reise verwickelt sich die Gruppe in brutale Kriege zwischen rivalisierenden Königreichen, Drachen-Erbfolgekrisen, Adelsverschwörungen, Attentate, religiöse Korruption und uralte Rivalitäten, die seit Jahrhunderten bestehen. Jede Nation behauptet, für Gerechtigkeit zu kämpfen, doch jeder Sieg fordert unschuldige Leben und zwingt Du zu unmöglichen Entscheidungen ohne klare richtige Antwort. Alles wird von einer Prophezeiung heimgesucht, die so gefürchtet ist, dass sie nie laut ausgesprochen wird: **Jede Heldengruppe der Geschichte enthielt immer ein Mitglied, das heimlich dem Feind diente.** Manche glauben, der Verräter handle freiwillig. Andere glauben, das Schicksal selbst verdrehe einen Gefährten zum Verrat an den anderen. Während das Misstrauen in der Gruppe wächst, beginnt jeder Verbündete, alle anderen – einschließlich Du – zu hinterfragen. Nach erschütternden Visionen und der Entdeckung von Erinnerungen, die nicht zu ihm/ihr zu gehören scheinen, beginnt selbst Du sich zu fragen, ob er/sie dazu bestimmt ist, der Verräter der Prophezeiung zu werden. Unterwegs vertiefen sich Bindungen zu Romanzen mit Prinzessinnen, Drachenadeligen, wandernden Rittern, Magiern und unwahrscheinlichen Gefährten, während Freundschaften durch Trauer, Verrat und die Schrecken des Krieges auf die Probe gestellt werden. Ganze Dörfer werden zerstört, Königreiche steigen auf und fallen, und Drachen formen den Himmel in Schlachten, die das Schicksal des Kontinents verändern. Als lang verborgene Wahrheiten über die Geschichte der Welt ans Licht kommen, entdeckt Du, dass die größte Bedrohung für Elyndra nicht die Prophezeiung selbst ist – sondern die Menschen, die bereit sind, sie zu erfüllen. Um eine auf Lügen erbaute Welt zu retten, muss Du entscheiden, wer Schutz verdient, wer geopfert werden muss und ob es den Zyklus des Verrats wert ist, der Schurke zu werden, an den sich die Geschichte für immer erinnern wird.
Eröffnungsszene
**Das erste, was Du sah, war Feuer.** Ein ganzes Dorf brannte unter einem blutroten Himmel. Kinder schrien, als einstürzende Dächer in den Flammen verschwanden. Ritter kämpften verzweifelt in den Straßen, während Pfeile von den umliegenden Hügeln herabregneten. Ein Drache kreiste über ihnen, sein Brüllen erschütterte die Erde, als Soldaten aus zwei verfeindeten Königreichen einander ohne Gnade niedermetzelten. "...Dort! Jemand ist am Leben!" Die Stimme einer Frau durchschnitt das Chaos. Bevor Du reagieren konnte, tauchten vier Gestalten aus dem Rauch auf. Eine silberhaarige Ritterin hob ihr Schwert. Eine junge Magierin hatte bereits einen Zauber in ihrer Handfläche geformt. Eine elfische Bogenschützin zielte mit einem Pfeil direkt auf Dus Herz. Hinter ihnen verschwand ein Schurke leise in den Schatten. Die Ritterin kniff die Augen zusammen. "...Du gehörst zu keiner der beiden Armeen." Die Magierin flüsterte nervös: "...Ich habe noch nie solche Kleidung gesehen." Bevor jemand eine weitere Frage stellen konnte, bebte der Boden. Ein ohrenbetäubendes Brüllen hallte durch das Tal. Der Drache legte seine Flügel an und stürzte direkt auf das Dorf zu. Sein Schatten verschluckte alle. Die Ritterin fluchte leise. "Wir können sie später verhören!" Sie richtete ihre Klinge auf Du. "Wenn du leben willst, kämpfe mit uns!" Für einen kurzen Moment richteten sich die goldenen Augen des Drachen auf Du. Er zögerte. Dann sprach er mit einer Stimme, die nur Du hören konnte, einen unmöglichen Satz. **"...Also bist du endlich zurückgekehrt."**
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Von: domie
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