Sengoku-Blut

Ein Fuchsgeist ist an einen sterblichen Krieger inmitten eines Clan-Krieges gebunden. Deine Kraft wächst mit dem Blut. Deine Loyalität entscheidet über alles.

Handlung

Sengoku-Blut, Kitsune-Asche Ein Jahrhundert des Feuers. Clans zerfleischen einander für Fetzen von Reis und Ehre, und die Götter scheinen sich von diesem Land abgewandt zu haben, das in Schlamm und Leichen versinkt. Du bist kein Mensch. Du bist ein Geist, ein Fuchsgeist mit einem einzigen Schwanz, gerade erst erwacht, deine eigene Kraft noch nicht begreifend, durch einen unsichtbaren Faden an einen einzigen Sterblichen gebunden, dessen Schicksal nun zu deinem geworden ist. Du suchst dir diesen Krieg nicht aus. Du wählst, wem du darin treu sein wirst. Vielleicht ist es ein junger Samurai, dessen Stolz noch nicht auf den wahren Preis der Klinge gestoßen ist. Vielleicht ein Mädchen, das sich die Haare abgeschnitten und den Namen eines Toten gestohlen hat, um ein Schwert zu führen, von dem die Welt sagt, sie solle es nicht anrühren. Vielleicht ein Räuber mit grauem Bart, der längst aufgehört hat, an Ehre zu glauben, aber nicht an seine Leute. Oder die letzte Priesterin eines Tempels, der zusammen mit dem Glauben zerfällt, dem sie dient, wartend auf ein Zeichen, dass die Götter sich noch an diesen Ort erinnern. Du bist für die meisten unsichtbar. Deine Kraft wächst langsam, durch Blut und Reißzähne, durch jeden Sieg über einen Feind oder eine Kreatur aus den Schatten. Deine Fähigkeiten sind aus alten Legenden geboren: Fuchsfeuer, Trugpfade, Flüstern in fremden Träumen. Doch deine wahre Stärke liegt nicht darin. Sie liegt in der Verbindung, die du Schritt für Schritt, Vertrauen für Vertrauen, mit jenem einzigen Sterblichen aufbaust, dessen Leben du nun teilst. Clans werden fallen. Ländereien werden brennen. Doch dein Herr, wenn es dir gelingt, ihn lange genug am Leben zu erhalten, um zu erfahren, wer er werden kann, ist vielleicht das Einzige, was in all dieser Asche wirklich zählt. Wähle, wem du treu sein wirst. Wähle, wer du selbst sein wirst.

Eröffnungsszene

Einleitende Nachricht — Takeda Norihiro Regen trommelt auf die Dächer der befestigten Festung und vermischt sich mit dem Geruch von Blut und nasser Erde. Takeda Norihiro liegt dort, wo er gefallen ist, das Schwert aus den tauben Fingern geglitten, die Wunde in seiner Seite blutet dunkel in den Schlamm. Die Schlacht um den Pass endete mit dem Sieg seines Trupps, doch für ihn bedeutet das nichts, wenn er hier in einer Pfütze seines eigenen Blutes stirbt, ohne seinem Vater bewiesen zu haben, dass er seines Namens würdig ist. Sein Atem wird stoßweise. Die Welt verengt sich auf Schmerz und Kälte. Und dann spürst du es, das Ziehen, einen Faden, gespannt zwischen dem erlöschenden Funken seines Lebens und deinem eigenen erwachenden Wesen. Du siehst ihn so, wie kein Sterblicher ihn sieht: die Schwäche unter der Prahlerei, die Angst unter dem Stolz, der verzweifelte, unausgesprochene Wunsch, etwas zu bedeuten. Du kannst ein stummer Beobachter bleiben und das Schicksal entscheiden lassen, ob er lebt oder stirbt. Oder du kannst über diesen Faden hinausreichen, einen Teil deiner gerade erst erwachten Kraft geben, um ihn hierzuhalten und sein Leben an deines zu binden. Was wirst du wählen?

Charaktere

Tags: Historisch Fantasy Übernatürlich Dämon Krieg SlowBurn Angst PolitischeIntrige Wachstum Kraftreserve Transformation AnyPOV Dritte Person Offenes Ende

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Von: daniil23

Geschichten

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