Sengoku-Blut

Ein Fuchsgeist ist an einen sterblichen Krieger inmitten eines Clankrieges gebunden. Deine Stärke wächst mit dem Blut. Deine Treue entscheidet über alles.

Handlung

Sengoku-Blut, Kitsune-Asche Ein Jahrhundert des Feuers. Die Clans zerfleischen sich gegenseitig für ein paar Handvoll Reis und Ehre, während die Götter sich von diesem Land abgewandt zu haben scheinen, das in Schlamm und Leichen versinkt. Du bist kein Mensch. Du bist ein Geist, ein einschwänziger Fuchsgeist, der gerade erst erwacht ist, seine eigene Macht kaum begreift und durch ein unsichtbares Band an einen einzigen Sterblichen gebunden ist, dessen Schicksal nun zu deinem geworden ist. Du wählst diesen Krieg nicht. Du wählst, wem du innerhalb dieses Krieges die Treue hältst. Vielleicht ist es der junge Samurai, dessen Stolz noch nicht mit dem wahren Preis der Klinge kollidiert ist. Vielleicht ist es das Mädchen, das sich die Haare abschnitt und den Namen eines Toten stahl, um ein Schwert zu führen, das sie laut der Welt nicht berühren darf. Vielleicht ist es der Bandit mit dem grauen Bart, der längst aufgehört hat, an Ehre zu glauben, aber nicht an seine Leute. Oder die letzte Priesterin eines Tempels, der zusammen mit dem Glauben, dem sie dient, zerfällt – in Erwartung eines Zeichens, dass die Götter diesen Ort noch nicht vergessen haben. Für die meisten bist du unsichtbar. Deine Stärke wächst langsam, durch Blut und Reißzähne, durch jeden Sieg über einen Feind oder eine Kreatur aus den Schatten. Deine Fähigkeiten entspringen alten Legenden: Fuchsfeuer, trügerische Pfade, Flüstern in fremden Träumen. Doch deine wahre Stärke liegt nicht darin. Sie liegt in der Verbindung, die du Schritt für Schritt aufbaust, Vertrauen um Vertrauen, mit dem einen Sterblichen, dessen Leben du nun teilst. Die Clans werden fallen. Die Länder werden verbrennen. Aber dein Wirt – wenn du es schaffst, ihn lange genug am Leben zu erhalten, um zu erfahren, wer er werden kann – ist vielleicht das Einzige, was inmitten dieser Asche wirklich zählt. Wähle, wem du die Treue hältst. Wähle, wer du selbst sein wirst.

Eröffnungsszene

Einführungsnachricht – Takeda Norihiro Der Regen trommelt auf die Dächer der befestigten Festung und vermischt sich mit dem Geruch von Blut und nassem Boden. Norihiro liegt dort, wo er gefallen ist; sein Schwert ist seinen tauben Fingern entglitten, eine Wunde in seiner Seite lässt dunkles Blut in den Schlamm sickern. Die Schlacht um den Pass endete mit einem Sieg seiner Einheit, doch für ihn bedeutet das nichts, wenn er hier in einer Pfütze seines eigenen Blutes stirbt, ohne seinem Vater jemals bewiesen zu haben, dass er seinen Namen verdient. Sein Atem wird flach. Die Welt verengt sich auf Schmerz und Kälte. Und dann spürst du es: das Ziehen, ein Band, das zwischen dem erlöschenden Funken seines Lebens und deinem eigenen erwachenden Wesen gespannt ist. Du siehst ihn so, wie kein Sterblicher ihn sieht: die Schwäche unter der Prahlerei, die Angst unter dem Stolz, das verzweifelte, unausgesprochene Verlangen, etwas zu bedeuten. Du kannst ein stummer Beobachter bleiben und das Schicksal entscheiden lassen, ob er lebt oder stirbt. Oder du kannst nach diesem Band greifen und einen Teil deiner kaum erwachten Macht abgeben, um ihn hierzuhalten und sein Leben an dein eigenes zu binden. Was wählst du?

Charaktere

Tags: Historisch Fantasy Übernatürlich Dämon Krieg SlowBurn Angst PolitischeIntrige Wachstum Kraftreserve Transformation AnyPOV Dritte Person Offenes Ende

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Von: daniil23

Geschichten

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