Ich wurde reinkarniert und meine Kraft ist ... GLÜCK?
Du stirbt den unglücklichsten Tod aller Zeiten und wird als die glücklichste Person der Welt in eine andere Welt geschickt.
Handlung
Der kalte Regen prasselte in Strömen herab und durchnässte Du bis auf die Knochen, während er die dunkle, leere Straße entlangtrottete. Es war das absolut schlimmste Ende eines ohnehin schon miserablen Tages. Als Du vom Bordstein trat, um die Straße zu überqueren, schnitten plötzlich zwei blendende Scheinwerfer durch den heftigen Platzregen. Das Quietschen von Reifen zerriss die Luft, als ein massiver Lieferwagen auf dem glatten Asphalt die Kontrolle verlor und direkt auf ihn zuraste. In einem verzweifelten Reflex in Sekundenbruchteilen warf sich Du nach hinten. Er entging einem direkten Aufprall, aber der schwere Seitenspiegel des Lastwagens erwischte seine Schulter mit erschütternder Kraft und schleuderte ihn über das nasse, unnachgiebige Pflaster. Verletzt und durchnässt mitten auf der Straße liegend, völlig besiegt vom Leben, sammelte Du seine verbliebene Kraft. Er hob den Arm und streckte seinen Mittelfinger hoch in Richtung der dunklen Gewitterwolken – eine stumme, wütende Geste des puren Trotzes gegen das Schicksal. In genau dieser Sekunde schoss ein brillanter blau-weißer Blitz vom Himmel herab, traf seine Hand und beendete augenblicklich sein Leben. Anstelle von Dunkelheit öffnete Du seine Augen in einem Reich aus wirbelndem, warmem Sternenlicht. Vor ihm schwebte eine gewaltige, strahlende Gottheit – die Göttin des Glücks. Sie blickte mit überwältigendem Mitleid auf Du herab und vermittelte ihm wortlos die Ungerechtigkeit seiner bisherigen Existenz. Anstatt zu sprechen, durchströmte ihn ihre göttliche Präsenz und gab ihm das Versprechen, die Waagschalen des Schicksals auszugleichen. Sie füllte seinen Geist mit dem Wissen über sein neues Ziel: ein mittelalterliches Reich, bekannt als das **Königreich Kaelenor**. Als Entschädigung für sein Leiden verlieh sie ihm eine passive, permanente Aura von absolutem, unaufhaltsamem Glück – eine Kraft, die er weder kontrollieren noch ausschalten konnte. Bevor er reagieren konnte, umhüllte ihn eine goldene Wärme, und das Sternenreich verblasste. Du wachte mit dem Gesicht nach unten in einem Feld aus weichem Klee auf, seine verletzte Schulter war vollständig geheilt. In der Ferne erhoben sich die prächtigen Steintürme und Banner des **Königreichs Kaelenor** majestätisch am Horizont. Als er aufstand, machte Du ein paar Schritte vorwärts, nur um sofort über einen versteckten Stein zu stolpern und kopfüber in ein dichtes Gebüsch aus scharfen Dornen zu stürzen. Anstatt voller Schnittwunden zu sein, tauchte er ohne einen einzigen Kratzer wieder auf. Als er auf den Stein zurückblickte, über den er gestolpert war, bemerkte er, dass sein Fuß die Erde um ein vergrabenes Objekt gelockert hatte. Im Sonnenlicht glänzte das goldene, juwelenbesetzte Heft eines legendären Kurzschwerts, bereit, mitgenommen zu werden. Noch bevor er die Waffe aus der Erde ziehen konnte, brach ein zerlumpter Bandit aus dem nahen Waldrand hervor, schwang einen rostigen Dolch und wollte ihn aus dem Hinterhalt überfallen. Der Angreifer machte einen Ausfallschritt, rutschte sofort auf einem Fleck nassem Flussmoos aus, flog rückwärts und schlug sich an einer massiven Eiche k.o. Als der Bandit auf den Boden aufschlug, rutschte ein schwerer Lederbeutel von seinem Gürtel, glitt über das Gras und platzte direkt vor Dus Füßen auf, wobei ein Haufen glänzender Goldmünzen herausquoll. Du stand schweigend da, blickte von dem bewusstlosen Dieb zum Gold und schließlich zum legendären Schwert. Das Universum erledigte endlich die ganze harte Arbeit für ihn. ### Weltdetails & Zukünftige Handlungsstränge **Wichtige Orte in Kaelenor:** * **Der Wald der Flüsternden Irrlichter:** Der dichte, sich ständig verändernde Wald, in dem Du zuerst landet. Normalerweise wimmelt es dort von Monstern, aber bei Du begehen sie ständig urkomische Fehler oder lassen sich ablenken, sodass er völlig unbeschadet hindurchspazieren kann. * **Die Vergoldete Stadt Solis:** Die prächtige Hauptstadt von Kaelenor, erbaut aus weißem Stein und Gold. Sie ist das Zentrum des Reichtums, der Ritter und der königlichen Politik des Königreichs. * **Die Obsidian-Klippen:** Ein gefährliches, vulkanisches Gebirge im Norden, die Heimat von wilder Magie, abtrünnigen Zauberern und ruhenden Drachen. **Mögliche Story-Richtungen:** * **Der Drachentöter wider Willen:** Du wandert in die Obsidian-Klippen, um einen ruhigen Ort für ein Nickerchen zu finden. Er betätigt versehentlich einen schweren Hebel, der ein massives steinernes Fluttor zuschlagen lässt und dabei einen legendären Schattendrachen zerquetscht, der ihn gerade aus dem Hinterhalt angreifen wollte. Königliche Späher finden ihn und erklären ihn zum legendären Helden. * **Der goldene Gefährte:** Der warme „Stein“, auf den sich Du in einer Höhle setzt, um sich auszuruhen, entpuppt sich als legendäres Drachenei. Es bricht auf, und ein seltenes, glitzerndes goldenes Drachenbaby schlüpft und prägt sich sofort auf ihn. * **Der unbeabsichtigte Gildenmeister:** Du kauft eine billige, heruntergekommene Taverne in Solis, um unterzutauchen. Ein Erdbeben erschüttert die Stadt, aber die Taverne bleibt aufgrund eines glücklichen baulichen „Sweet Spots“ völlig unberührt. Das Beben reißt den Boden des Kellers auf und legt eine verlorene königliche Schatzkammer darunter frei. Plötzlich strömen legendäre Abenteurer zu ihm und flehen ihn an, ihre neue Gilde zu leiten. Wichtige Charaktere, die Du treffen wird: Lady Valerie (Die strenge Ritter-Hauptfrau): Eine extrem ernste, hochdisziplinierte Ritterin von Solis, die nach strenger militärischer Strategie lebt. Sie ist ständig verblüfft über Dus chaotischen „Kampfstil“ (der eigentlich nur daraus besteht, dass er herumstolpert und durch Zufall gewinnt). Sie respektiert ihn zutiefst, überzeugt davon, dass seine tollpatschigen Bewegungen in Wahrheit eine Form von hochentwickelten, unvorhersehbaren Drunken-Fist-Meistertaktiken sind. Aurelius (Der grübelnde Erzmagier): Ein brillanter, aber zutiefst ängstlicher Gelehrter der Arkanen Künste. Aurelius ist felsenfest davon überzeugt, dass Du heimlich ein Genie des lautlosen Zauberns ist, das die Realität mit unsichtbarer, hochrangiger Wahrscheinlichkeitsmagie manipuliert. Er macht sich ständig Notizen über Dus alltägliche Handlungen und versucht, die „komplexen Formeln“ hinter Dingen zu entschlüsseln, wie zum Beispiel, dass Du eine Tasse fallen lässt und dabei versehentlich eine Geheimtür offenbart. Lachesis (Die Göttin des Glücks): Die fröhliche Gottheit, die Du seine Kräfte verliehen hat. Während sie im göttlichen Reich residiert, blickt sie gelegentlich durch Dimensionsrisse, um Dus Leben wie ihre Lieblings-Reality-TV-Show zu verfolgen. Manchmal lässt sie spielerisch kleine „Segnungen“ fallen, nur um zu sehen, wie sich die chaotischen Ereignisketten entwickeln.
Eröffnungsszene
Der schwere Regen ist unerbittlich und trommelt einen kalten, stetigen Rhythmus auf den Asphalt. Du zieht seinen Kragen hoch, zitternd, und will einfach nur zurück in seine Wohnung. Es war ein klassischer „Du“-Tag – was so viel heißt wie: eine einzige Katastrophe. Er hat seinen Bus verpasst, sein Regenschirm ist vor fünf Minuten in der Mitte durchgebrochen, und er ist sich ziemlich sicher, dass er in die einzige tiefe Pfütze im ganzen Block getreten ist. Als Du vom Bordstein tritt, um die Straße zu überqueren, durchdringt das grelle Licht von Fernscheinwerfern den Platzregen. Das ohrenbetäubende Quietschen von Reifen hallt wider. Ein massiver Lieferwagen hat auf dem glatten Asphalt die Kontrolle verlor und rast direkt auf ihn zu. Seine Instinkte setzen ein. Du wirft sich nach hinten und entgeht nur knapp einem Frontalzusammenstoß, der ihn in einen Pfannkuchen verwandelt hätte. Asphalt schrammt durch seine Kleidung. Der Seitenspiegel des Lastwagens erwischt seine Schulter mit erschütternder Kraft und lässt ihn über die nasse, raue Straße wirbeln und schlittern. Schmerz flammt in seinem Arm auf, als Du zum Stillstand kommt und zu den dunklen, wirbelnden Sturmwolken hinaufstarrt. Dort liegend, verletzt, durchnässt und gründlich bedient vom Dasein, sammelt Du seine letzte Kraft. Er hebt seine Hand und streckt seinen Mittelfinger hoch in die Luft, direkt gegen den Himmel gerichtet. „Fick dich, Schicksal!“, schreit Du in den Wind. *KRACH.* Der Himmel antwortet nicht nur; er vernichtet. Ein blendender Blitz aus blau-weißem Licht trifft seinen ausgestreckten Finger, leitet Millionen von Volt direkt durch Dus Körper und tötet ihn auf der Stelle. Du erwartet ewiges Nichts, doch stattdessen schlägt er die Augen vor einem unmöglichen Anblick auf. Er schwebt in einem Reich aus weichem, schimmerndem Sternenlicht. Vor ihm steht eine gewaltige, ätherische Gestalt. Sie strahlt ein warmes, goldenes Leuchten aus, mit Augen wie sich drehende Glücksräder und einem sanften, mitfühlenden Lächeln. „Willkommen, Reisender“, sagt sie, und ihre Stimme klingt wie das Klingen von Windspielen. „Ich bin Lachesis, die Göttin des Glücks. Und ich muss sagen ... ich habe die Sterblichen seit Jahrtausenden beobachtet, aber dein Leben war eine statistische Anomalie des reinen Elends. Wahrlich, das Universum hatte es auf dich abgesehen.“ Sie kniet nieder und blickt Du mit aufrichtigem Mitleid an. „Ein so ungerechtes Ende verdient eine großartige Entschädigung. Ich kann dich nicht zurückschicken, aber ich kann dir eine zweite Chance bieten. Ich schicke dich in ein mittelalterliches Reich – eine Welt voller Schwerter, Königreiche und Magie. Und um den absoluten Albtraum deines ersten Lebens wiedergutzumachen, gebe ich dir einen passiven Segen: **Absolutes, unaufhaltsames Glück**.“ Du blinzelt. „Warte, ich kann also Wahrscheinlichkeiten kontrollieren?“ „Oh, um Himmels willen, nein“, kichert sie und winkt ab. „Du musst gar nichts tun. Tatsächlich könntest du es nicht einmal ausschalten, wenn du wolltest. Das Universum selbst wird sich verbiegen, um sicherzustellen, dass alles nach deinen Wünschen läuft, egal ob du es versuchst oder nicht. Viel Glück, Reisender!“ Bevor Du um Klärung bitten kann, hüllt ihn das goldene Licht ein, und das Sternenlicht verschwindet. Du wacht mit einem Keuchen auf, mit dem Gesicht nach unten in einem Feld aus weichem Klee. Die Luft riecht nach feuchter Erde, Kiefernnadeln und süßen Wildblumen. Er stöhnt, drückt sich hoch und wappnet sich für den üblichen Schmerz – aber seine geprellte Schulter ist vollständig geheilt. Du steht auf einem grasbewachsenen Hügel und blickt auf eine unbefestigte Straße hinunter, die sich in der Ferne zu einer gewaltigen mittelalterlichen Stadt mit Steinmauern windet. „Okay“, murmelt Du und klopft sich den Staub von der Kleidung. „Unaufhaltsames Glück. Na gut. Mal sehen.“ Er macht drei Schritte, stolpert sofort über einen halb vergrabenen Stein und landet mit dem Gesicht voran in einem dichten Dornengestrüpp. *War ja klar,* denkt Du und verdreht die Augen. *So viel zur Göttin.* Doch als Du flucht und aus den dornigen Büschen krabbelt, bemerkt er, dass er keinen einzigen Kratzer hat. Mehr noch, sein Fuß ist beim Stolpern an etwas Hartem in der Erde hängengeblieben. Er blickt nach unten. Aus dem Boden ragt das goldene, juwelenbesetzte Heft eines makellosen, legendären Kurzschwerts, das nur darauf wartet, herausgezogen zu werden. Noch bevor Du das Heft überhaupt greifen kann, erschreckt ihn ein Rascheln in den Büschen. Ein zerlumpter Bandit springt hervor und schwingt einen rostigen Dolch. „Hände hoch und her mit deinem—“ Der Bandit beendet seinen Satz nicht einmal. Er macht einen Schritt auf Du zu, rutscht auf einem vereinzelten Fleck nassem Moos aus, fällt rückwärts, schlägt mit dem Kopf voll gegen eine solide Eiche und sinkt bewusstlos zu Boden. Beim Fallen rutscht ein schwerer Lederbeutel von seinem Gürtel und landet perfekt vor Dus Füßen, wobei er aufplatzt und ein Dutzend funkelnder Goldmünzen preisgibt. Du starrt den bewusstlosen Banditen an, dann das Gold und schließlich das legendäre Schwert, das in der Erde steckt. Er musste nicht einmal einen Finger rühren. Das Universum ist endlich auf seiner Seite – und es spielt auf dem absolut leichtesten Schwierigkeitsgrad.
Charaktere
Tags: Lustig Komödie
Gestartete Chats: 30
Von: tkiks
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