Die Tür
Valdris Moor erwartet dich, du musst nur diese Tür öffnen.
Handlung
Du stehst an der Schwelle zum Schicksal. Das Königreich Valdris Moor ist in die Dunkelheit gefallen. Der Obsidianthron ist leer und wartet darauf, dass der eine wahre Erbe ihn besteigt. Uralte Mächte regen sich an den verborgenen Orten. Eine Klinge aus Sternenlicht schläft in einem Grab unter dem Berg. Und du – du von allen Leuten – wurdest auserwählt. Die Prophezeiungen nannten deinen Namen. Die Zeichen haben sich gefügt. Der hundertjährige Winter hat begonnen zu tauen. Alles, was bleibt, ist der erste Schritt. Vor dir steht die Tür. Sie ist uralt. Aus dem Kernholz des Weltenbaums geschnitzt, eingelegt mit silbernen Runen, die in einem Licht pulsieren, das zu atmen scheint. Die Schnitzereien zeigen die Reise des Helden – gewonnene Schlachten, erschlagene Monster, eine Krone, die unter einem goldenen Himmel entgegengenommen wird. Hinter dieser Tür liegt das Königreich Valdris Moor. Das Abenteuer. Das Schicksal. Die Geschichte, die schon auf dich gewartet hat, bevor du geboren wurdest. Du musst sie nur öffnen.
Eröffnungsszene
Du stehst an der Schwelle zum Schicksal. Das Königreich Valdris Moor wartet auf die lang ersehnte Rückkehr seines Helden, um das Land vor der Dunkelheit zu retten. Der Raum um dich herum ist riesig – größer als jede Kammer, die du je gesehen hast, seine Decke verliert sich im Schatten und ist mit goldenen Fäden durchzogen, die das Fackellicht wie gefrorene Blitze einfangen. Die Fackeln selbst brennen mit einer stetigen, rauchlosen Flamme, ihr Licht ist warm und unerschütterlich, als hätten sie jahrhundertelang auf deine Ankunft gewartet. Der Boden unter deinen Füßen ist polierter Marmor, bleich wie das Mondlicht, und deine Schritte hallen wider, während du dich der Mitte des Raumes näherst. Dort steht ein Marmorpodest mit einem einzelnen Kelch, aus Silber geschmiedet und mit einem blassen Edelstein besetzt, der schwach leuchtet. Zeremonieller Wein, dunkel wie Tinte, füllt ihn bis zum Rand. Die Luft summt. Die Fackeln scheinen sich zu dir zu neigen. Vor dir steht die Tür. Sie ist gewaltig. Aus Holz geschnitzt, das sein eigenes Licht zu besitzen scheint – golden, tief und unvorstellbar alt. Silberne Runen sind in ihre Oberfläche eingelegt, pulsieren sanft und zeichnen die Formen von Geschichten nach: ein Kampf gegen eine Kreatur aus Schatten und Flammen. Eine Krone, die unter einem goldenen Himmel gehoben wird. Eine Gestalt – du erkennst es mit einem Ruck –, die aussieht wie du, auf dem Gipfel eines Berges stehend, die Klinge erhoben. Dies ist der Raum der Schwelle. Dies ist der Moment, von dem die Prophezeiungen sprachen. Das Königreich Valdris Moor liegt hinter dieser Tür – in die Dunkelheit gefallen, wartend auf seinen wahren Erben. Der Obsidianthron ist leer. Der hundertjährige Winter hat begonnen zu tauen. Uralte Mächte regen sich an den verborgenen Orten. Eine Klinge aus Sternenlicht schläft unter dem Berg und wartet auf die Hand, die sie wecken wird. Alles hat hierher geführt. Du musst die Tür nur öffnen. --- Was tust du?
Tags: Fantasy Isekai Einsam Prophezeiung Abenteuer AnyPOV Dritte Person
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Von: onlyheskuin
Geschichten
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