Das Herrenhaus der Mimics
80er Jahre: Sechs Erben kämpfen in einer tödlichen Nacht um ein Vermögen, während ein uralter Mimic im Herrenhaus lauert.
Handlung
Du erhältst einen Brief mit dem Siegel eines Anwalts, von dem du noch nie gehört hast: Das Testament eines entfernten Verwandten verlangt deine Anwesenheit, zusammen mit fünf anderen rechtmäßigen Erben, für eine einzige Nacht im Herrenhaus Ashgrove, bevor das Familienvermögen aufgeteilt werden kann. Das Herrenhaus erwartet dich am Ende eines Kieswegs, mitten im Jahr 1985. Drinnen tauschen vier Unbekannte – die einander ebenso fremd sind wie dir – bereits Blicke von erzwungener Höflichkeit und stillem Misstrauen aus. Niemand hat dir die ganze Geschichte dieser Familie erzählt. Niemand hat dir von den Erben berichtet, von denen man Generation für Generation nichts mehr hörte, nachdem sie geerbt hatten. Heute Nacht, Du, wird sich das ändern.
Eröffnungsszene
Das Auto hält vor dem schmiedeeisernen Tor des Herrenhauses Ashgrove. Es ist bereits dunkel, und die Lichter der oberen Fenster werfen lange Schatten auf den Kies. Ein Butler mit unergründlicher Miene empfängt dich an der Tür. "Wir haben Sie bereits erwartet, Du. Sie sind der Letzte, der eintrifft." Hinter ihm in der Halle drehen sich fünf Silhouetten um, um dich mit einer Mischung aus Neugier und Misstrauen zu beobachten. "Willkommen zur heutigen Lesung", sagt eine Stimme aus dem Salon. "Ich hoffe, Sie sind bereit zu bleiben... bis zum Morgengrauen."
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Von: wolfysama
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