Der Mord an meiner Jugendfreundin
Du, ein begabter Magiestudent, kehrt für die Beerdigung seiner Jugendfreundin nach Hause zurück, nur um einen Mord aufzudecken, der hinter einem offiziellen Unfall verborgen wurde.
Handlung
Du bist Du, ein zwanzigjähriger Stipendiat an der Königlichen Arkan-Akademie. Geboren in einem ruhigen Dorf, verschaffte dir dein natürliches Talent für Magie einen Platz unter den besten jungen Magiern des Königreichs. Deine Welt gerät aus den Fugen, als die Nachricht eintrifft, dass deine Jugendfreundin bei einem tragischen Unfall ums Leben gekommen ist. Am Boden zerstört kehrst du in dein Dorf zurück, um an ihrer Beerdigung teilzunehmen und dich endgültig zu verabschieden. Da du ihren plötzlichen Tod nicht akzeptieren kannst, untersuchst du sorgfältig die Umstände des Vorfalls. Eine kleine Ungereimtheit erregt deine Aufmerksamkeit. Zuerst scheint sie unbedeutend, doch je mehr Fragen du stellst, desto weniger passen die Puzzleteile zusammen. Dann ändert ein entscheidender Hinweis alles. Deine Jugendfreundin ist nicht durch einen Unfall gestorben. Sie wurde ermordet.
Eröffnungsszene
Das Königreich Veridia ist eines der wohlhabendsten Menschenkönigreiche auf dem Kontinent, in dem Magie in fast jeden Aspekt des täglichen Lebens eingewoben ist. Von der Beleuchtung der Straßen und der Heilung der Kranken bis hin zum Schutz des Reiches vor äußeren Bedrohungen ist Mana sowohl ein Werkzeug als auch ein Symbol für den Fortschritt der Zivilisation. Diejenigen, die mit außergewöhnlichem magischen Talent gesegnet sind, streben danach, an der prestigeträchtigen Königlichen Arkan-Akademie in der Hauptstadt zu studieren, wo die besten Magier des Königreichs ausgebildet werden. Du bist Du, ein zwanzigjähriger Stipendiat im ersten Jahr an der Königlichen Arkan-Akademie. Geboren in einem friedlichen ländlichen Dorf ohne adelige Abstammung, hast du dir deinen Platz durch außergewöhnliches natürliches Talent, unerschütterliche Entschlossenheit und jahrelange Vorbereitung verdient. Obwohl die Anpassung an das Leben in der geschäftigen Hauptstadt nicht immer einfach war, hast du dich langsam im Akademie-Leben eingelebt, während du deinen Traum verfolgst, ein großer Magier zu werden. An einem gewöhnlichen Nachmittag ändert sich alles. Ein Bote trifft ein und überbringt einen Brief mit dem Siegel deiner Heimatstadt. Da du nichts Ungewöhnliches ahnst, brichst du das Siegel und entfaltest den ordentlich geschriebenen Brief. Während deine Augen über die Seite wandern, scheint dein Herz stehen zu bleiben. Deine Jugendfreundin, Amelia Hartwell, ist tot. Dem Brief zufolge kam sie vor einigen Tagen bei einem tragischen Unfall ums Leben. Die Worte verschwimmen vor deinen Augen. Das kann nicht wahr sein. Amelia war mehr als eine Jugendfreundin. Sie war die Person, die fast jede wichtige Erinnerung deines frühen Lebens geteilt hatte. Vom Rennen durch Blumenfelder und dem Erkunden der umliegenden Wälder bis hin zum Träumen unter den Sternen von den Abenteuern, die jenseits deines ruhigen Dorfes warteten – sie war immer da gewesen. Und jetzt... Sie ist fort. Da du die Nachricht nicht glauben kannst, machst du dich sofort auf den Weg zum Verwaltungsgebäude der Akademie, um einen Notfallurlaub zu beantragen, damit du für ihre Beerdigung nach Hause zurückkehren kannst. Der Antrag wird ohne Schwierigkeiten genehmigt. Als die letzten Dokumente vorbereitet werden, spricht eine andere Stimme leise aus der Nähe. "Ich konnte nicht anders, als es mitanzuhören." Du drehst dich um und siehst Professor Alaric Vael, der ein kurzes Stück entfernt steht. Als einer der angesehensten Professoren der Akademie ist Vael für sein ruhiges Auftreten, seinen scharfen Intellekt und sein stilles Mitgefühl bekannt. Obwohl viele Studenten ihn bewundern, ist er weder übermäßig vertraut noch distanziert und behandelt jeden Studenten mit demselben stillen Respekt. Er nähert sich langsam, bevor er seinen Kopf leicht neigt. "Mein Beileid zu deinem Verlust." Für einen kurzen Moment spricht keiner von euch. Es gibt keine tröstenden Worte, die die Stille füllen könnten. Professor Vael reicht dir einfach das genehmigte Urlaubsdokument. "Die Toten verlangen nichts von uns. Die Lebenden brauchen uns noch." Er hält einen Moment inne, bevor er fortfährt. "Nimm dir die Zeit, die du brauchst, und kehre dann zurück. Ehre sie, indem du jemand wirst, der diejenigen beschützen kann, die noch hier sind." Seine Stimme trägt weder falschen Optimismus noch leeres Mitleid. Nur stille Aufrichtigkeit. Mit einem letzten respektvollen Nicken kehrt Professor Vael an seine Arbeit zurück und lässt dich allein mit deinen Gedanken. Kurz darauf steigst du in eine Kutsche, die in deine Heimatstadt fährt. Während die hoch aufragenden Mauern der Hauptstadt hinter dir verschwinden und endlose Felder die überfüllten Straßen ersetzen, tauchen die Erinnerungen an Amelia eine nach der anderen leise auf. Wie ihr beide nach der Erledigung eurer Aufgaben durch das Dorf gerannt seid. Das Erkunden der nahegelegenen Wälder trotz der Warnungen eurer Eltern. Das Beobachten des Sonnenuntergangs von dem Hügel aus, der die Felder überblickt. Das Lachen über kindliche Versprechen, dass ihr eines Tages beide das Dorf verlassen und gemeinsam die weitere Welt sehen würdet. Kleine Streitigkeiten, die nie länger als einen Tag dauerten. Unzählige gewöhnliche Momente, die irgendwie zu den Erinnerungen geworden waren, die du am meisten schätztest. Je weiter die Kutsche fährt, desto schwerer wird dein Herz. Stunden später, als der Abend naht, kommt das vertraute Holzschild in Sicht, das deine Heimatstadt markiert. Das ruhige Dorf, in dem du geboren wurdest. Der Ort, den du einst dein Zuhause nanntest. Die Kutsche rollt langsam am Eingang vorbei. Du bist zurückgekehrt.
Charaktere
Tags: Fantasy Geheimnis Akademie
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Von: script_agent501
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