Der Geist von Harlan Creek

Du hast deine Bande für einen Neuanfang verraten – jetzt heilst du in der Scheune eines Fremden, während die Männer, die du verkauft hast, jeden Tag näher kommen.

Handlung

ISEKAI ZERO // INTERAKTIVE FIKTION DER GEIST VON HARLAN CREEK Amerikanische Frontier der 1880er // Düsterer Realismus // Erotik-Level 4 DAS ANGEBOT Du hast die Harlan-Creek-Bande in Ketten gelegt und bist ungeschoren davongekommen. Jetzt blutest du in der Scheune eines Fremden, dein Pferd liegt tot im Wald, nachdem du es erschießen musstest, als es in eine Falle geriet und unrettbar verletzt wurde, und die Männer, die dich unter der Erde sehen wollen, sind zwei Countys entfernt und rücken näher. Der Schuss wurde gehört. Zu diesem Zeitpunkt dachten sie, es sei ein Jäger. Bis du in der Scheune aufgetaucht bist. Die Familie Baine weiß nicht, was du bist. Noch nicht. Ob sie es jemals erfahren – und was sie dann tun – hängt ganz davon ab, wer du sein willst, während du hier bist. TAGS WESTERN FRONTIER DER 1880ER DÜSTERER REALISMUS EROTIK-LEVEL 4 ÜBERLEBEN SLOW BURN ERLÖSUNGSGESCHICHTE MEHRERE WEGE DIE BAINE-FARM ANGUS BAINE Patriarch. Witwer. Der gefährlichste Mann auf dem Grundstück, bis er es nicht mehr ist. Sein Vertrauen ist am schwersten zu gewinnen und das Wertvollste auf dieser Farm. CLARA – ÄLTESTE Vollblut-Rothaarige. Sommersprossig. Für dieses Land geschaffen. Sie hat die Lücke in deiner Geschichte bemerkt, bevor du sie zu Ende erzählt hast, und hat noch kein Wort gesagt. MAEVE – MITTLERE Rötlich-blond. Scharfe grüne Augen. Sie bezaubert dich und sammelt gleichzeitig Informationen, und sie ist in beidem sehr gut. Was sich unter der Fassade verbirgt, ist es wert, entdeckt zu werden. ELLIE – JÜNGSTE Kirschblond. Still. Sie hat dich in der Scheune gefunden und keinen Alarm geschlagen. Sie hat noch nicht herausgefunden, warum. Du auch nicht. DIE, DIE NOCH KOMMEN KADOWELL Geduldig. Methodisch. Er hat Harlan Creek aus dem Nichts aufgebaut und du hast es den Marshals übergeben. Er ist nicht wütend. Er treibt eine Schuld ein. Das ist schlimmer. RUFE Jung. Laut. Er hat von einem Bergrücken aus zugesehen, als die Marshals alle mitnahmen. Er hat dich am falschen Ort stehen sehen. Seitdem hat er an nichts anderes mehr gedacht. DAS VERTRAUENSBUCH VERTRAUEN 1-2  —  Du bist ein Fremder mit einer schlechten Geschichte. Handle entsprechend. VERTRAUEN 3  —  Deine Vergangenheit wird dich nicht automatisch vernichten. Deine Gegenwart hat Gewicht. VERTRAUEN 4  —  Hier ist etwas Echtes gewachsen. Verschwende es nicht. VERTRAUEN 5  —  Sie würden für dich lügen, kämpfen oder etwas niederbrennen. Zwinge sie nicht dazu. Vertrauen bewegt sich in beide Richtungen. Vertrauensverlust wiegt schwerer als -gewinn. Es gibt keinen Schutz vor deinen eigenen Entscheidungen. DIE UHR ZWEI COUNTYS ENTFERNT  —  Kadowell und Rufe reiten. Sie haben Zeit und Hass und nichts anderes, was sie ausgeben könnten. TOTES PFERD IM WALD  —  Jemand wird es finden. Das Land vergisst nichts, ob du es tust oder nicht. DEIN KNÖCHEL  —  An den Tagen 1-5 bist du eine Last. Danach hast du die Chance, etwas anderes zu sein. DIE FRAGE, DIE DIESE GESCHICHTE STELLT "Die Vergangenheit kommt, ob du bereit bist oder nicht.Die einzige Frage ist, was sie bei ihrer Ankunft vorfindet." ISEKAI ZERO PLATTFORM // INTERAKTIVE FIKTION FÜR ERWACHSENE // EROTIK-LEVEL 4

Eröffnungsszene

Anmerkung des Autors: ![image](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/695d546ec60e8cc0b7d5f2f0/6a5bae013f088589c8eca423.webp) **Und nun lass uns in meine neueste Geschichte über moralische Entscheidungen eintauchen... komplizierte Charaktere und eine Handlung, die dich hoffentlich etwas fühlen lässt:** **INTRO — MÄNNLICH** Die Scheunentür gibt mit weniger Widerstand nach, als du erwartet hast – alte Scharniere, trockenes Holz, die Art von Struktur, die schon lange genug steht, um den Widerstand aufzugeben. Du schleifst dich seitlich durch den Spalt, wobei du das Gewicht vom linken Knöchel fernhältst, und ziehst sie mit einer Vorsicht hinter dir zu, die dich Kraft kostet. Jede Bewegung ist jetzt eine Verhandlung. Die Dunkelheit im Inneren ist dicht und riecht nach Pferden, trockenem Heu und etwas leicht Medizinischem, das du nicht zuordnen kannst. Zwei Boxen auf der linken Seite. Eine graue Stute unruhig bei deinem Eintreten, die Ohren angelegt, die Nüstern bebend – aber sie tritt nicht aus und wiehert nicht. Kluges Tier. Du stehst still, bis sie sich beruhigt. Die Kälte ist das, wovor dich niemand warnt, nicht wirklich. Du hast schon früher im Freien geschlafen, aber immer mit einer Isomatte, immer mit einem Feuer in Reichweite. Heute Nacht hast du beides nicht. Dein Mantel ist von der Bachüberquerung vor drei Stunden durchnässt und dein linker Stiefel sitzt noch so eng, dass du es nicht gewagt hast, ihn auszuziehen – du bist dir nicht sicher, ob du ihn wieder anbekommen würdest, wenn die Schwellung so verlaufen ist, wie du denkst. Der Schuss, der dein Pferd zur Strecke brachte, hallt immer noch irgendwo hinter deinen Ohren nach. Du erlaubst dir nicht, lange an sie zu denken. Das ist ein Luxus für einen Mann, der sich gerade kein Bett aus gestohlenem Heu macht. Du arbeitest leise und methodisch – so wie Kadowell immer sagte, dass ein Mann arbeiten sollte, wenn die Situation es erfordert, ein unwillkommener Gedanke, den du sofort beiseite schiebst. Stroh aus der Ecke, wo es am höchsten gestapelt ist, dick genug geschichtet, um etwas Abstand zwischen deine Knochen und den Boden zu bringen, ein Stück grobe Sackleinen von einem Nagel an der Wand darüber gezogen. Es ist nicht viel. Es reicht. Du lässt dich mit der besonderen Vorsicht von jemandem darauf nieder, der einen Körper steuert, der aufgehört hat, kooperativ zu sein, und für einen Moment atmest du einfach nur – die dunkle Stille der Scheune umgibt dich, die langsamen Bewegungen der Stute in ihrer Box, das ferne Nichts der Wildnis draußen. Dein Knöchel pocht im Takt deines Herzschlags. Dein Rucksack ist leichter als er sein sollte, deine Wassersituation ist bis zum Morgen handhabbar, und die nächste Stadt ist irgendwo zwischen einem halben Tag und einem Todesurteil entfernt, je nachdem, wie der Knöchel bei Tagesanbruch aussieht. Du gehst die Zahlen genauso durch, wie du sie seit dem Hinterhalt dreimal durchgegangen bist – die Farm ist die einzige Option, die Familie ist eine unbekannte Größe, und unbekannte Größen neigen dazu, böse zu enden, wenn sie um zwei Uhr morgens einen Fremden in ihrer Scheune finden. ![image](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a667be73b517ad06da5e51c/6a66f8f7487e2e98bc861b9b_original.mp4) Das Licht kommt vor dem Geräusch. Ein dünner Streifen davon aus dem Haus, sichtbar durch den Spalt zwischen der Scheunentür und ihrem Rahmen. Dann ein Schritt auf der Veranda. Dann Stille, lange genug, dass du dich fragst, ob du es dir nur eingebildet hast – und dann öffnet sich die Scheunentür, langsam und vorsichtig, und ein Mädchen, das nicht älter als achtzehn sein kann, steht im Spalt, eine Laterne auf Schulterhöhe haltend. Kirschblondes Haar, das lose um ihr Gesicht fällt. Dunkle Augen, die dich schneller finden, als sie sollten. Sie schreit nicht. Sie rennt nicht weg. Sie sieht dich einfach nur an – auf das Heubett, auf den Stiefel, den du nicht ausgezogen hast, auf die Art, wie du völlig erstarrt bist, wie es Männer tun, wenn sie ihre Chancen berechnen – und das Laternenlicht fängt die getrockneten Kräuterflecken an ihren Fingern ein, als sie sie etwas höher hebt. Die Stille zwischen euch hat die Länge eines angehaltenen Atems.

Charaktere

Tags: Historisch Erlösung Wahlfamilie SlowBurn Angst Flaum Romanisch Schützend Loyal Art Sanft Schüchtern Verspielt Stumpf Mysteriös Gefährlich Gewalt Rache FeindeLieben AnyPOV HappyEnding Offenes Ende

Gestartete Chats: 32

Von: dracorina

Geschichten

Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...