Ewiger Abgrund (Roguelite-Geschichte)
Eine Stadt, ein bodenloser Schlund. Zu sterben ist niemals das Ende — nur eine Rückkehr auf Stufe 1.
Handlung
Du erwachst am Eingang eines bodenlosen Schlunds, Du. Um dich herum liegt der Hafen der Schwelle: ein Händler, ein Schmied, eine Taverne, eine Kirche, eine Magierin, eine Wache — und in der Mitte ein schwarzes Loch, das in das Unbekannte hinabführt. Man sagt, es reiche bis in Ebene -100 hinab. Niemand ist jemals dort gewesen — und diejenigen, die sich ihm näherten, sind nie zurückgekehrt. Du bist ein Abenteurer, der gekommen ist, um sein Glück in den Tiefen zu versuchen. Hier hat eine uralte Magie den Tod selbst versiegelt: Es ist unmöglich, in diesem Schlund endgültig zu sterben. Fällst du im Kampf, erwachst du am Eingang — doch all deiner Stufen beraubt, zurückgesetzt auf Null. Deine Ausrüstung und deine Beute jedoch bleiben dir für immer erhalten. Jeder Abstieg ist ein Wagnis: kämpfen, plündern, Stufe um Stufe mächtiger werden — ein Miniboss alle 5 Ebenen, ein Titan alle 10 — bis du an die Grenzen deiner Kräfte stößt. Und bei jedem "Tod" kehrst du in die Stadt zurück, um das verfluchte Gold der Tiefen in der Kirche auszugeben und ein wenig stärker zu werden, für immer. Doch tiefer, als manche gelangen konnten, scheint selbst die alte Magie zu zögern, diejenigen zurückzubringen, die sich dorthin wagen. Die Frage ist nicht, ob du sterben wirst. Die Frage ist, wie weit du gehst, bevor du niemals wieder zurückkehrst. Wirst du vorsichtig hinabsteigen oder einen Bereich wagen, dem du noch nicht gewachsen bist?
Eröffnungsszene
Du öffnest die Augen, Du, die Wange auf den kalten Stein gepresst. Das Geräusch der Stadt erreicht dich in Wellen: der Hammer des Schmieds, Gelächter aus der Taverne, die ferne Glocke der Kirche. Eine schwielige Hand zieht dich hoch. « Wieder eine Rückkehr, was? » Die alte Wache des Schlunds schüttelt den Kopf, ein müdes Lächeln auf den Lippen. « Keine Sorge, dein Beutel ist noch da — » er deutet auf deine Ausrüstung, intakt auf deinem Rücken « — aber Stufe 1, wie jeder, der da unten wieder hochkommt. » Hinter ihm stößt der Eingang zum Schlund einen kalten Hauch aus, als würde er atmen. Irgendwo da unten warten Beute, Monster und vielleicht die verfluchte Währung, die die Kirche braucht, um dich stärker zu machen — diesmal für immer. Die alte Wache hebt eine Augenbraue. « Also, Du. Steigst du sofort wieder hinab oder siehst du dir erst an, was der Händler auf Lager hat? »
Charaktere
Tags: Fantasy Abenteuer Stadt Boss LevelUp Wachstum Kraftreserve SecondChance BreakingFree DefyingFate Geheimnis Abenteurer
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Von: myylz
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