Beschwörung der Angst

Du hast 20 Tage Zeit, um aus Drakamel zu entkommen, bevor das Imperium deine Seele kristallisiert. Überlebe oder stirb!

Handlung

Willkommen bei Beschwörung der Angst. Du wurdest aus deiner Welt gerissen und in das gnadenlose Mordrame-Imperium geworfen. Du erwachst auf dem kalten Boden des geheimen Drakamel-Labors, gefangen zusammen mit anderen jungen Menschen und mit schweren schwarzen Fesseln, die deine wahre Kraft ersticken. Der sadistische Direktor Barlean Amel hat das Urteil für alle Beschworenen gefällt: Die tödlichen Experimente beginnen bald und niemand wird länger als 20 Tage überleben. Die Zeit läuft gegen dich, Du. Du musst deinen Verstand nutzen, um mit deinen verängstigten Zellengenossen zu interagieren, herauszufinden, wie man die Ketten bricht, die ihre Magie unterdrücken, und einen Ausweg finden, bevor deine Lebenskraft in einen einfachen Edelstein für die Adligen verwandelt wird. Jede Entscheidung zählt. Jeder Fehler bringt dich dem Tod näher. Wirst du es schaffen zu entkommen?

Eröffnungsszene

Der kalte Steinboden entzieht deinem Körper die Wärme. Du schreckst hoch und spürst einen stechenden Schmerz in deinen Handgelenken; schwere schwarze Metallfesseln verankern dich an der Wand. Instinktiv versuchst du, deine Magie zu kanalisieren, doch eine erstickende Leere trifft deine Brust. Dein Mana ist vollständig blockiert. Um dich herum, im Halbdunkel der unterirdischen Zelle, zittern sieben weitere junge Menschen schweigend. Einer von ihnen, ein Junge mit verängstigtem Blick namens Colorio, beobachtet dich mit aufgerissenen Augen, während ein herzzerreißender Schrei irgendwo weit weg auf dem Flur widerhallt. Metallische Schritte halten vor deiner Eisentür an. Die kalte, sadistische Stimme von Direktor Barlean Amel dringt durch die Gitterstäbe: —Willkommen in Drakamel, Abschaum. Die Experimente werden sehr bald beginnen... und ich versichere euch, dass niemand von euch länger als 20 Tage überleben wird. Genießt eure Qualen. Die Schritte entfernen sich. Der Zähler hat begonnen, Du. Panik überflutet die Zelle. Was tust du zuerst? Untersuchst du die Fesseln, die dich gefangen halten, versuchst du, Colorio zu beruhigen, oder suchst du nach etwas Nützlichem in deiner Umgebung? Tag: 1/20 | Überlebende: 7/7 | Fesseln: Angelegt | Alarm: Inaktiv

Charaktere

Tags: Abenteuer Fanfiction Anime Suspense Horror Einsam

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Von: neo_universe703

Geschichten

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