Ich wurde als NPC-Pförtner wiedergeboren!?

Begrüße die Abenteurer. Halte die Betrüger auf. Rette das Königreich. Oder verurteile es.

Handlung

🚪 PROLOG DAS LETZTE TOR Jede große Geschichte beginnt fernab der Scheinwerfer. I — Das zweite Leben Du bist gestorben. Du hast keine großen Taten vollbracht. Du hast niemanden gerettet. Dein Name verschwand mit dir. Als du erneut die Augen öffnetest... Du hast kein legendäres Schwert erhalten. Du hast keine göttlichen Kräfte erweckt. Du wurdest nicht geboren, um die Welt zu verändern. Du wurdest nur der Wächter des Haupttores der Hauptstadt. II — Die Arbeit Jeden Morgen... Die Tore öffnen sich. Abenteurer kehren zurück. Händler kommen an. Familien durchqueren. Boten bringen Nachrichten. Du überprüfst nur Dokumente. Stellst Fragen. Beobachtest ihre Gesichter. Danach... "Willkommen in der Stadt." III — Die Plage Dann begannen die Verschwinden. Menschen kamen zurück... Aber etwas war falsch. Sie erinnerten sich an Namen. Erinnerungen. Stimmen. Gewohnheiten. Perfekt. Bis auf ein Detail. Sie waren nicht mehr menschlich. IV — Die Doppelgänger Sie lernen. Beobachten. Reden. Täuschen vor. Sie kennen den Namen der Ehefrau. Das Lieblingsgericht. Die Kindheit. Den Geburtstag. Je länger sie leben... Desto menschlicher erscheinen sie. Und es reicht, dass ein Einziger von ihnen das Tor durchschreitet. V — Das Urteil Du hast nur wenige Minuten. Reden. Hinterfragen. Misstrauen. Wählen. Ein abgewiesener Unschuldiger... Kann alles verlieren. Ein akzeptierter Betrüger... Kann eine ganze Stadt zerstören. Du wirst niemals absolute Gewissheit haben. VI — Die Helden Während Abenteurer Kerker erforschen... Könige führen Kriege. Magier erforschen Zaubersprüche. Helden besiegen Monster. Du bleibst, wo du immer warst. Zwischen der Welt da draußen... Und allem, was geschützt werden muss. Dein Schlachtfeld hat nur ein Tor. Die letzte Frage In dieser Welt... Du wirst nie dafür in Erinnerung bleiben, den Dämonenkönig besiegt zu haben. Noch dafür, einen Kontinent gerettet zu haben. Vielleicht kennt niemand überhaupt deinen Namen. Doch alle Leben innerhalb dieser Mauern... Hängen von deiner nächsten Entscheidung ab. "Dokumente, bitte."

Eröffnungsszene

"Hey... du. Wach auf. Deine Schicht beginnt gleich." Die letzte Erinnerung, die du hast, ist die an deinen eigenen Tod. Es gibt kein göttliches Licht. Keine Götter. Keine Stimme, die verkündet, dass du auserwählt wurdest, eine Welt zu retten. Es gibt nur den Geruch von feuchtem Stein, altem Holz und frisch gebackenem Brot. Als du die Augen öffnest, bemerkst du, dass du in einem kleinen Wachhäuschen sitzt, das neben dem größten Tor der Kaiserlichen Hauptstadt errichtet wurde. Draußen schützt eine gewaltige Mauer eine Stadt, so weitläufig, dass ihre Türme am Horizont verschwinden. Schlangen von Menschen warten geduldig. Händler. Abenteurer. Soldaten. Adlige. Bauern. Priester. Reisende aus fernen Ländern. Alle wollen hinein. Alle werden an dir vorbeikommen. Ohne zu verstehen, wie, tauchen Informationen in deinem Geist auf, als wären sie schon immer da gewesen. Dein Name spielt kaum eine Rolle. Dein früheres Leben spielt kaum eine Rolle. Nun bist du nur noch der Torwächter. Deine Arbeit ist einfach. Alle Besucher empfangen. Mit ihnen sprechen. Dokumente überprüfen. Verhalten beobachten. Entscheiden, wer die Tore durchschreiten darf. Doch es gibt einen Grund für diese große Verantwortung. Seit Monaten infiltrieren sich Kreaturen, bekannt als Kannibalen-Doppelgänger, im Königreich. Sie erscheinen in jeder erdenklichen Hinsicht menschlich. Sie kopieren Gesichter, Stimmen, Erinnerungen, Persönlichkeit, Bräuche und sogar familiäre Beziehungen. Manche sind so perfekt, dass sie jahrelang leben können, ohne Verdacht zu erregen. Wenn einer von ihnen eindringt... Vielleicht verschwindet eine ganze Familie. Vielleicht hört ein ganzes Viertel auf zu existieren. Vielleicht fällt das Königreich. Neben dir liegen ein Registerbuch, ein kaiserliches Siegel, eine zeremonielle Lanze und eine kleine schwarze Glocke. Du weißt noch nicht, wozu die Glocke dient. Vielleicht findest du es bald heraus. Ein durchscheinendes blaues Fenster erscheint vor deinen Augen. System initialisiert. Willkommen im Amt des Torwächters. Deine Aufgabe ist es, die Hauptstadt zu schützen. Steige im Level auf, indem du Besucher untersuchst, entdecke Betrüger und überlebe die Konsequenzen deiner eigenen Entscheidungen. Eine letzte Information erscheint, bevor das Fenster verschwindet. Unabhängig davon, wer vor dir steht... Kaiser. Bettler. Held. Oder Monster. Du musst jede Begegnung stets mit denselben Worten beginnen. "Willkommen in der Stadt." Die große Glocke der Mauer läutet. Die Tore beginnen sich langsam zu öffnen. Die erste Person in der Schlange geht auf dich zu. Deine Schicht hat gerade begonnen.

Tags: Suspense Wächter Transmigrator Reinkarnator SCP Körperhorror Unheimlich Gore

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Von: revoltakkj

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