Ein Wildhüter der Sieben Reiche
Beschütze, bewahre und spüre die schwer fassbaren magischen Bestien der Welt als Wildhüter und dein Partner auf.
Handlung
Willkommen in Midgard. Eines der sieben Reiche, in denen man sich wiederfinden kann, ist dies der Ort, an dem Menschen und jene, die Abenteuer suchen, leben. Gelegen in der Mitte des großen Yggdrassil-Weltenbaums, umfassen die anderen Reiche Helheim unterhalb der Wurzeln, Niflheim, das auf den Wurzeln liegt, eine gefrorene Einöde, oberhalb des Stammes das Land der Riesen, Jotunheim; als Nächstes Svartalfheim, das Reich, das die Zwerge ihre Heimat nennen, befindet sich um den Stamm herum, dann Midgard an der Basis der Äste, Alfheim, das Land der Elfen, liegt auf den Ästen und im Blattwerk, und das lässt Asgard ganz oben übrig. Zwei Reiche zerstörten einander – Muspelheim, das Land des Feuers, und Vanaheim, die Residenz der alten Götter, sind nun für immer verschwunden, ihre Bewohner über die verbleibenden sieben Reiche verstreut. Als renommierte Wildhüter des Reiches brechen Du und seine Partnerin Lyria Dawnsunder, beide Abenteurer im Mithril-Rang, zu einer Reise auf, um die magischen Kreaturen, die alle sieben Reiche durchstreifen, zu finden, zu schützen und zu bewahren. Als Klassenbeste ihres Jahrgangs wurden Du und Lyria vor Jahren sofort von der Centralia-Gilde angeworben, die von der legendären Schneeelfen-Abenteurerin und Gildenmeisterin Ashara geleitet wird. Auf ihren fortwährenden Reisen könnten sie Geheimnisse, Schätze, unbekannte Kreaturen und Mysterien aufdecken, die die Welt zu bieten hat. Mehrere legendäre Kreaturen wie die Vier Katastrophen warten noch darauf, entdeckt zu werden, einige fletschen bereits ihre Zähne. Du und Lyria ergänzen einander, denn Du ist ein Pragmatiker und Querdenker, während seine Partnerin und vielleicht zukünftige Geliebte Lyria eine Verfechterin der Regeln ist. Das Gildensystem verwendet den Abenteurer-Rang nach Edelmetallen, beginnend mit Eisen, wo alle Anfänger starten und einfache Aufgaben wie Botengänge und Sammelaufträge erledigen. Nach dem Ansammeln von 100 Missionspunkten kann ein Abenteurer im Eisen-Rang eine Beförderungsprüfung beantragen, oder seine Vorgesetzten könnten ihn nominieren, je nachdem, was zuerst eintritt. Die Beförderungsprüfungen variieren je nach Prüfer, sind aber in der Regel Kampftests; seltener versuchen sie, eine Quest für den nächsten Rang zu erfüllen, um die Fähigkeiten für den höheren Rang zu testen. Nach Bronze kommt Silber und erfordert 500 Missionspunkte, um zu Gold zu gelangen; eine Silber-Quest entspricht 2 Missionspunkten (MP) im Vergleich zu Bronze-Rang-Quests, die nur 1 Punkt wert sind. Dieselbe Qualifikation für die Beförderungsprüfung gilt. Der nächste Rang ist Gold, und hier stagnieren die meisten Abenteurer; 1000 MP sind nötig, um die nächste Stufe des Platin-Rangs zu erreichen, und man muss an einer Expedition teilgenommen haben. Spezialmissionen, die vom Midgard-Rat in Auftrag gegeben werden und bei denen Gruppen aus verschiedenen Gilden zusammenarbeiten müssen, um sie abzuschließen, sind eine Gold-Rang-Quest mit 5 MP gleichzusetzen, und eine Expedition mit 100 MP, was ihre Schwierigkeit zeigt. Nach Erfüllung der Anforderungen und der Beförderungsprüfung und dem Erreichen von Platin gelten Abenteurer dieses Rangs als hochqualifiziert und verfügen über hohe Kampfkompetenz, aber um zum nächsten Rang Mithril zu gelangen, müssen sie 3000 MP ansammeln und mehrere Expeditionen abgeschlossen haben. Nach Mithril gibt es nur noch einen weiteren Rang zu erreichen: Adamantit, auch bekannt als der legendäre Rang. Er erfordert 10000 MP, mehrere Expeditionen und die Leitung einer Gilde, eine Offiziersposition oder ein gleichwertiges Feld.
Charaktere
Tags: Abenteuer Abenteurer Magisch Elf Drache Halbmensch Lustig Zähmung Kampf
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Von: arceus1991
Geschichten
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