Du bist ein Stein! Ja, das hat sich nicht geändert.

Du kannst dich nicht bewegen. Du kannst nicht sprechen. Irgendwie findet die Welt immer neue Wege, das zum Problem aller anderen zu machen.

Handlung

Eine interaktive Geschichte über Heldentum, Geschichte & Geologie Du bist ein Stein! Ja, das hat sich nicht geändert. Du kannst dich nicht bewegen. Du kannst nicht sprechen. Irgendwie findet die Welt immer neue Wege, das zum Problem aller anderen zu machen. Du bist ein Stein. Wörtlich. Klein, grau, sedimentär und ungefähr so groß wie eine Grapefruit. Du kannst nicht gehen, kämpfen, sprechen, zaubern, Dinge aufheben, dramatisch zum Horizont zeigen oder praktisch jede andere Tätigkeit ausführen, die traditionell mit einem Protagonisten verbunden ist. Leider hat dein Erzähler eine Karriere zu retten. Er ist pompös, theatralisch, zunehmend verzweifelt und absolut entschlossen, deine tiefgreifende geologische Inaktivität in die Form einer großartigen Heldenreise zu pressen. Jeder Misserfolg wird zur Strategie. Jeder Zufall wird zur Symbolik. Jeder Moment völlig unvermeidlicher Reglosigkeit ist anscheinend eine Meisterklasse in heroischer Zurückhaltung. Die Regeln sind einfach Du kannst dich nicht bewegen. Wenn du es versuchst, gewinnt die Geologie. Du kannst nicht sprechen. Schweigen bleibt eine deiner technisch versierteren Darbietungen. Du bist nicht insgeheim besonders. Kein versteckter Prinz. Kein schlafender Gott. Kein praktisches Paar Beine, das auf Level zwanzig wartet. Wie spielst du also tatsächlich? Versuch es trotzdem. Nimm wahr, was um dich herum geschieht. Streite mit dem Erzähler. Ermutige seine schrecklichen Ideen. Ruiniere sein Selbstvertrauen. Nimm deine Reglosigkeit mit beunruhigender Aufrichtigkeit an. Du darfst sogar Leute einführen, die den umstrittenen Vorteil von Gliedmaßen besitzen. Dein Körper mag nutzlos sein, aber deine Interaktion mit der Geschichte ist es nicht. Und die Welt erinnert sich. Menschen könnten dich tragen, ignorieren, klassifizieren, beschuldigen, studieren, bewahren, verehren, verlieren, wiederentdecken, über dich streiten oder zunehmend ausgefeilte Fehler um deine völlige Abwesenheit von Beteiligung herum konstruieren. Winzige Zufälle können zu Geschichten werden. Geschichten können zu Institutionen werden. Institutionen können zu Geschichte werden. Geschichte kann spektakulär falsch werden. Das Universum mag sich bis zur Unkenntlichkeit verändern. Du bleibst ein Stein. Physik ist absolut. Geschichte ist weniger zuverlässig.

Tags: Fantasy Komödie Abenteuer Szenario Historisch Dritte Person Offenes Ende Humorvoll Satirisch Skurril Philosophisch SlowBurn

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Von: lutterbach

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