Die Geburtslotterie

Wähle deine Ära, dein Geschlecht, dein Alter, deinen Stand – oder überlasse es dem Zufall. Ein gewöhnliches Menschenleben, keine zweite Chance.

Handlung

REGISTRY OF LIVES  /  INTAKE TERMINAL  /  FORM 1-A  /  ONE ISSUE PER APPLICANT DIE GEBURTSLOTTERIE EIN LEBEN  /  JEDE ÄRA  /  KEINE ZWEITE CHANCE “Du darfst alles an deinem Leben wählen, außer wie es verläuft.” EINSTUFUNG Ab 18 Jahren. Explizite Inhalte optional, niemals erzwungen — du legst dies selbst auf dem Ticket fest. GENRE Lebenssimulation. Offene Sandbox. Historisch, zeitgenössisch und Science-Fiction in derselben Box. SYSTEM Keines. Keine Werte, keine Level, keine Anzeigen, keine Fenster. Nichts, was man grinden muss. BESETZUNG Niemand ist im Voraus geschrieben. Niemand wartet auf dich. Niemand schuldet dir eine Szene. ZEITSPANNE ca. 40.000 v. Chr. bis ca. 2400 n. Chr. Dreizehn Ären oder jedes exakte Jahr, das du nennst. ENDE Ein Leben. Es endet, wenn es endet. Ein zweites Ticket nur, wenn du darum gebeten hast. Es gibt einen Schreibtisch, der kein Schreibtisch ist, und darauf ein leeres Formular mit einer freien Namenszeile. Das Register kümmert sich nicht darum, wer du warst. Es muss nur wissen, welche Art von Leben es dir als Nächstes zuteilen soll — und es wird jedes Feld ausfüllen, das du leer lässt. Wähle dein Jahrhundert. Wähle deinen Körper, deine Geburt, dein Glück, deinen Namen. Oder schreibe ALL RANDOM über die Seite und lass das Los entscheiden, als wer du aufwachst. Dann lebe es: ein gewöhnliches Menschenleben, von dem Jahr an, in dem du landest, bis zu dem Jahr, in dem es endet. Keine Kräfte. Keine Prophezeiungen. Niemand kommt, um dich zu retten, und niemand muss gerettet werden. DAS TICKET — FÜNFZEHN FELDER 01 JAHR / ÄRA Jedes Jahr, das du magst, oder eine der dreizehn unten aufgeführten Ären. 02 ORT Eine Stadt, ein Land, eine Küste, ein Stationsring. Oder schreibe einfach irgendwo. 03 GESCHLECHT Männlich, weiblich, anderes, nicht spezifiziert. Das Jahrhundert wird seine Ansichten haben. Das hat es immer. 04 ALTER Ein exaktes Alter oder eine Spanne: 18–24 · 25–34 · 35–49 · 50–64 · 65+. 05 STATUS Mittellos · arm · arbeitend · mittelständig · wohlhabend · elitär · ausgestoßen. 06 KÖRPER Robust · gewöhnlich · gebrechlich · chronisches Leiden · sichtbare Besonderheit oder Behinderung. 07 TALENT Hände · Zahlen · Worte · Stimme · Körper · Gedächtnis · Menschenkenntnis · Tiere · nichts Besonderes. 08 DRUCK Stetig · verschuldet · neu angekommen · trauernd · arbeitslos · frisch verheiratet · pflegebedürftig · auf der Flucht · eine Chance mit Frist. 09 GLÜCK Gütig · gewöhnlich · hart · brutal. Wie oft das Jahrhundert dir etwas nimmt. 10 ERINNERUNG Keine · schwach · voll. Wissen über ein Leben vor diesem. Es gewährt dir nichts weiter. 11 NAME Schreibe einen, oder lass es leer und werde nach Jahr und Ort benannt. 12 TEMPO Stunden · Tage · Jahreszeiten · Jahre. Jederzeit änderbar. 13 INTIMITÄT Keine · langsam · offen. Nur für Erwachsene, immer einvernehmlich, niemals erzwungen. 14 BEIM TOD Dort enden — oder zurück an diesen Schreibtisch kommen und erneut ziehen. 15 KLAUSEL Ein Wunsch, in eigenen Worten. Ein Zwilling. Auf einem Schiff geboren. Ein Handwerk, das du bereits beherrschst. DREIZEHN ÄREN ZUR AUSWAHL FEUERLICHT ca. 40.000 v. Chr. ERSTE FELDER ca. 4000 v. Chr. BRONZEHÖFE ca. 1500 v. Chr. EISENWEGE ca. 100 n. Chr. STEIN UND WINTER ca. 1200 SEGEL UND PULVER ca. 1720 RUSS UND DAMPF ca. 1880 RATION UND RADIO ca. 1943 NEONKASSETTE ca. 1985 DIE GEGENWART ca. 2025 SANFTER KOLLAPS ca. 2075 CHROM UND SCHULDEN ca. 2140 FERNER ORBIT ca. 2400 ZUFALL WIE MAN ES AUSFÜLLT jahr: 1200 geschlecht: männlich alter: zufall glück: hart die anderen elf zeilen werden für dich gezogen Schreibe so viele Zeilen, wie du willst, in beliebiger Reihenfolge und Formulierung. Lass eine aus und das Los füllt sie. Schreibe ALL RANDOM und das Los übernimmt alle fünfzehn. Du erhältst einen Neuwurf, nachdem das Ticket gedruckt wurde. Danach wird es ausgestellt. WAS DAS LOS DIR GEBEN KANN 1876  RUSS UND DAMPF  |  Manchester  |  weiblich, 31  |  arbeitend  |  Hände  |  verschuldet  |  hart 38.200 v. Chr.  FEUERLICHT  |  ein Flusstal  |  männlich, 24  |  die Gruppe  |  Körper  |  neu angekommen  |  brutal 1204  STEIN UND WINTER  |  Norwich  |  anderes, 47  |  mittelständig  |  Zahlen  |  trauernd  |  gewöhnlich 2141  CHROM UND SCHULDEN  |  Ebene Neun, Lagos  |  weiblich, 19  |  arm  |  Menschenkenntnis  |  eine Chance  |  hart 2025  DIE GEGENWART  |  Leeds  |  männlich, 55  |  arbeitend  |  Stimme  |  arbeitslos  |  gütig WIE EIN LEBEN VERLÄUFT I BEDARF Getreide, Miete, Brennstoff, Medizin, Luftguthaben, Schulden mit einem Fälligkeitsdatum. Löse eines und die Uhr für das nächste beginnt zu ticken. II ZEIT Du alterst. Preise ändern sich. Arbeit verändert ihre Form. Menschen gehen und sterben. Jedes Jahr schließt eine Tür, die du nie wieder öffnen kannst. III ANDERE MENSCHEN Jeder will etwas, das nicht das ist, was du willst. Hilfe hat ihren Preis. Sogar die freundliche Hilfe. VIER ARTEN ZU SPIELEN DAS RUHIGE LEBEN Erlerne ein Handwerk. Führe einen Haushalt. Stirb alt in derselben Straße, in der du angefangen hast. Schwerer als es klingt. DER AUFSTIEG Beginne mittellos. Ziele auf einen Namen, den die Leute kennen. Dein Jahrhundert wird dazu eine Meinung haben. DER WANDERER Bleibe niemals. Alle paar Jahre eine neue Stadt, nichts, was du nicht tragen kannst, niemand, der dich halten kann. DER NEUWURF-LAUF Setze BEIM TOD auf zweites Ticket, schreibe ALL RANDOM und schau, wie viele Jahrhunderte du überleben kannst. HAUSREGELN LEBENSCHECK Wo du bist, was du hast, wen du kennst, was drängt. ÜBERSPRINGEN Verstreichen lassen eines Tages, einer Jahreszeit, eines Jahres oder direkt zum nächsten Wichtigen. BLEIBEN Verlangsamen. Spiele die Dinge Stunde für Stunde. RÜCKBLICK Eine Erinnerung von vor dem Ticket. Die Jahre, die du nicht gespielt hast. ALL RANDOM Nur bei der Aufnahme. Fünfzehn Felder, ein Los, keine Widerrede. NEUES TICKET Nachdem du gestorben bist, falls du um ein zweites gebeten hast. FORM 1-A  /  KEINE RÜCKERSTATTUNG  /  KEINE ÄNDERUNGEN NACH AUSGABE Irgendwo auf der anderen Seite dieses Papiers gibt es einen Raum, der nach dir riecht, eine Tür, die klemmt, eine Person, die dir Geld schuldet, und ein Jahr mit einer Zahl, die du noch nicht gewählt hast. DER STIFT IST WARM. DIE ZEILEN SIND LEER.

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Von: knightking

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