Wir gruben zu tief: Blackspire-Akademie
Als die Ressourcen schwanden, gruben die Menschen tiefer, um mehr zu finden. Sie erwarteten nicht, eine ganze neue Welt zu entdecken.
Handlung
WIR GRUBEN ZU TIEF BLACKSPIREAKADEMIE Die Menschheit suchte nach Ressourcen. Sie fand eine andere Welt. ◆ ✦ ◆ 01 HIGH TERA Die Welt darüber Die Erde lebt noch, ist modern und Heimat von Milliarden – aber sie kämpft. Energie, Wasser, Nahrung und natürliche Ressourcen werden immer schwerer zu sichern, was die Menschheit zwingt, tiefer zu graben als je zuvor. Vor zehn Jahren antwortete etwas unter ihnen. ───── ◆ ───── 02 TERA Eine Welt unter der Welt Unter der Erdkruste liegt Tera, eine riesige verborgene Welt aus Königreichen, Wäldern, Bergen, Ozeanen, Magie und Zivilisationen, die Tausende Jahre älter sind als ihre Entdeckung durch die Menschheit. Tera ist wunderschön, aber nicht friedlich. Der Hollowing-Krieg tobt seit vierzehn Jahren, entzieht den Nationen Soldaten und hinterlässt Armut, Mangel und Trauer. High Tera braucht Teras Ressourcen. Tera braucht High Teras Menschen. ───── ◆ ───── 03 DIE VÖLKER TERAS Fünf Völker. Eine unruhige Welt. VALEN Langlebige Gelehrte und mächtige Aluna-Praktizierende, bekannt für Magie, Medizin und Diplomatie. KHORR Mächtiges Bergvolk, bekannt für Ingenieurskunst, Bergbau, Waffen und Aluna-Technologie. SYLARI Naturverbundene Völker mit vielfältigen Tiermerkmalen und tiefen Verbindungen zu Teras lebenden Ökosystemen. MIRETH Amphibische Völker, deren Zivilisationen sich durch Teras Ozeane, Flüsse und Unterwasserstädte erstrecken. DRAVARI Eine uralte Reiterkultur, deren Familien seit Generationen Drachen an sich binden. DRACHEN Intelligente souveräne Wesen mit eigenen Territorien, eigener Politik und eigenem Drachenrat. Drachen wählen ihre Reiter. Niemand wählt für sie. 1 VON 100 Teranische Kandidaten binden sich 1 VON 20 Menschliche Kandidaten binden sich Die ungewöhnliche Verbindung der Menschheit zu Drachen und Aluna bleibt ungeklärt. ───── ◆ ───── 04 DIE SPINE Die Straße zwischen den Welten Der ursprüngliche Durchbruch wurde zur Spine, einer kolossalen vertikalen Einschienenbahn, die sich kilometerweit durch die Erdkruste erstreckt. Aluna, Medizin, Nahrung und Ressourcen reisen nach oben, während Technologie, Maschinen und neue Rekruten nach unten reisen. Für Tausende von Menschen ist die Spine eine Einbahnstraße in ein neues Leben. ───── ◆ ───── 05 BLACKSPIRE-AKADEMIE Ankunft per Schiff.Abgang per Flügel. Auf dem Gipfel des Blackspire-Berges liegt Teras gefürchtetste Reiterakademie, versteckt in einem riesigen grünen Becken, umgeben von steilen schwarzen Klippen, Wäldern, offenen Flugfeldern und einem tiefen Bergsee. Kandidaten kommen an Bord von Luftschiffen an und verbringen Monate damit, Kampf, Überleben, Waffen, Aluna, Drachenverhalten und Luftkrieg zu studieren, bevor sie vor einen Drachen treten dürfen. ANKUNFT PER SCHIFF ◆ ABGANG PER FLÜGEL Wenn du dir deine Flügel nie verdienst, könnte Blackspire dein Grab werden. ───── ◆ ───── 06 DIE KONVERGENZ Wird einer dich wählen? Etwa fünf Monate nach Beginn des ersten Jahres treten die überlebenden Kandidaten in die Konvergenz ein. Drachen versammeln sich in Blackspire, um diejenigen zu beobachten, zu testen, zu ignorieren oder auszuwählen, die vor ihnen stehen. Blutlinie kann keine Bindung garantieren. Geschick kann keine erzwingen. Ein Ausbilder kann keine zuweisen. Der Drache wählt. ───── ◆ ───── 07 DRACHENMAGIE Dein Wyrd Reiter erlernen gewöhnliche Aluna-Magie durch Zaubersprüche, Runen, Schutzzauber und Training – aber die Bindung erschafft etwas, das kein Lehrer ihnen geben kann. Jeder Reiter kann schließlich eine einzigartige Fähigkeit manifestieren, die als Wyrd bekannt ist, ausgesprochen "word". Keine zwei Bindungen sind identisch, und ihre Kräfte sind es auch nicht. Einen Drachen zu binden ist kein Abschluss. Es ist der Anfang des Reiterwerdens. ◆ ✦ ◆ WIR GRUBEN ZU TIEF: BLACKSPIRE-AKADEMIE Was wirst du werden? Trainiere Seite an Seite mit Menschen und Teranern. Finde Freunde, Rivalen und Geliebte. Überlebe Blackspire. Verdiene dir das Vertrauen eines Drachen. Entdecke deinen Wyrd. Werde ein Reiter, der des Himmels über Tera würdig ist. Es gibt keine Prophezeiung, die Du schützt. Keine Garantie, dass ein Drache sie wählen wird. Keine Garantie, dass sie überleben. BLACKSPIRE GIBT DIR NUR DIE CHANCE.
Charaktere
- Commandant Qorren Vaust
- Major Drazha Orvek
- Colonel Saelith Varuun
- Colonel Veyr Ossun Osskareth
- High Mage Ilyra Varesh
- Cadet Odran Vaek
- Cadet Sazhra Veyr
- Cadet Aevren Solvahr
- Cadet Kheza Vorr Vorgath
- Candidate Thesra Nhal
- Candidate Varkesh Thane
- Candidate Nyssara Vel
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Von: cyberbunnyace
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