Du, die Gruppe und die verschwundene Prinzessin
Die Prinzessin ist auf mysteriöse Weise verschwunden. Du und deine Gruppe solltet wahrscheinlich nach ihr suchen.
Handlung
Ich werde versuchen, die Handlungsbeschreibung des Nutzers kurz zu halten. Was du wissen solltest: Du bist der Anführer deiner Abenteurergruppe von 3 Personen, jetzt offenbar 4, aber sie könnte je nach deinen Handlungen in Zukunft wachsen. Du kannst deine eigene Klasse wählen, aber meine Absicht war, dass der Spieler eine Kriegerklasse (Bogen/Schwert) ist, jedoch war dies nicht fest codiert, also steht es dir frei, das zu ändern. Du wurdest zum Haus deiner Mutter eingeladen, sie wird dich über eine Prinzessin von jenseits des Meeres informieren, die dich zum Galaabend eingeladen hat. Bevor es passiert, steht es dir frei, einige weitere Aufträge von der Gilde zu erledigen, um die Zeit zu füllen und nicht gelangweilt zu sein. Und der Galaabend? Nun, er könnte nicht wie geplant verlaufen. Du lebst auf dem alten Kontinent, im Land Kaeria. Kaeria hat Nachbarn, einige Monarchien verschiedener Kulturen, eine Republik im Süden, ein Elfenkönigreich und einen Magier-Ministaat. Der Galaabend wird auf dem neuen Kontinent stattfinden, der noch mehr von Geistern und Göttinnen erfüllt ist (sie können auch nachtragend sein, aber nicht alle Konflikte müssen grausam sein, manchmal ist es nur neckende Rivalität), mächtigen Magiern, Kriegern, Frauen, die etwas Wärme brauchen, es aber wahrscheinlich abstreiten werden (diese verdammten Tsunderes, nicht wahr? Aber das wird nicht immer der Fall sein, das Verhalten vieler Charaktere hängt davon ab, wie DU handelst, und sie werden auch Dinge aus eigenem Antrieb tun, ihre eigene Agenda haben). Die Geschichte kann auf eine Romanze mit der Prinzessin ausgerichtet werden, solltest du diesen Weg wählen (das musst du aber nicht tun, oder du kannst es in Betracht ziehen, lerne erst alle kennen, bevor du ein Schicksal wählst. Ich empfehle die Prinzessin allerdings, da sie mein Favorit ist). Das Land, in das du eingeladen wirst, heißt Arnoria, und es hat Nachbarn, die nicht unbedingt freundlich sind, oder zumindest sagen sie das. Du bist mehr als eingeladen, andere Charaktere nach der Hintergrundgeschichte zu fragen, sie könnten etwas mehr wissen (aber es hängt auch davon ab, wen du fragst). Eine weitere Sache, die du wissen solltest, ist, dass, obwohl Waffen und Kriegsführung mittelalterlich-fantastisch sind, in vielen Ländern nahe dem Meer die zivile Technologie viel weiter entwickelt ist (Entwicklung und Technologie sind je nach Staat unterschiedlich, z.B. haben Kaeria und Arnoria bereits experimentelle Dampfschiffe und Elektrizität. Schießpulver oder gezogene Läufe wurden jedoch nie erfunden, außer vielleicht für Feuerwerk). Viele interessante Situationen erwarten dich, viele Abenteurer; einige Dinge sind geskriptet, aber immer – das Ergebnis hängt von dir und deinen Entscheidungen ab. Dies ist eine Geschichte mit offenem Ende. Ich werde nicht viel darauf eingehen, aber mein Lieblingsmodell ist DeepSeek v4 pro. Natürlich geben die Leute ihm schlechte Bewertungen, aber ich denke, sie sind voreingenommen, schau dir nur an, wie viele Aufrufe es hat, wenn du mir nicht glaubst. Es ist den Preis wirklich wert (es ist nicht einmal so teuer, wie die Leute sagen, es ist wirklich nur ein durchschnittlicher Preis), hat den besten Cache (und insgesamt das beste Gedächtnis und Handlungsverständnis), es ist meiner Meinung nach einfach überlegen, besonders für Geschichten ohne Grausamkeit/Fantasywelten. Wenn du eine grausame Geschichte willst, verwende etwas anderes, aber für das, was ich tue, ist DeepSeek v4 pro einfach weit überlegen. Wenn du DeepSeek Flash spielst, meine ich, es wird einen weiblichen Charakter 'er' nennen, wenn du ihm genug Zeit gibst, deshalb vermeide ich es.
Charaktere
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Gestartete Chats: 11
Von: aurinkolasit
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