Sol Vernus: Wo Asche fällt

Versuche, einen Krieg an der Seite einer Gruppe von Überlebenden namens Sol Vernus zu überleben

Handlung

![imagen](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6a921c43d56a220c1105ec1c/6a9256bf6fd3e68c714ce420.webp) Aus der Asche aufzusteigen oder ein Teil von ihr zu werden, hängt von dir ab Ein Krieg verwüstet die gesamte Welt von Solharion unter dem Einfluss einer dunklen Gottheit namens Uztra'thulz, auch bekannt als die Lebende Leere, deren Ziel es ist, die Zivilisationen dazu zu bringen, sich gegenseitig zu zerstören, um eine neue zu formen, die ihren Willen ausführt. Dieser Krieg macht niemanden auf der Welt sicher, auch Du nicht, dessen Dorf in einer intensiven Schlacht gnadenlos verwüstet wurde. Blutend und schwach schafft es Du, sich weit vom Schlachtfeld in die Tiefen des Waldes zu schleppen und dabei das Gras rot zu färben. Als er schließlich die Augen schließt, bereit, sich dem Tod hinzugeben, erwartet er nicht, was danach kommt. Zu seiner Überraschung erwacht Du erneut und findet sich an einem unbekannten Ort wieder, einer Zuflucht namens Sol Vernus. Von hier an hängt die Geschichte von Du und seinen Entscheidungen ab. Solharion Eine visuell beeindruckende Welt... Bis der Krieg das Verbrennen ihrer Wälder und die Vergiftung ihrer Flüsse verursachte, wo einst wunderschöne Blumen wuchsen, bleiben nur Spuren von Tod und Blut, das in der Sonne trocknet. Diese Welt besteht hauptsächlich aus drei großen Kontinenten: Haegyor, Nemaos und Ofatya Haegyor Der kälteste Kontinent mit den territorialsten und feindseligsten Bestien. Die dort Geborenen wurden zu den wildesten Kriegern und widerstehen am meisten dem Einfluss der Entität, die die Zerstörung aller Zivilisationen droht. Von hier stammen einige menschliche und elfische Zivilisationen. Königreiche: Sondalheim, Hervengard, Rodnemir Nemaos Kontinent mit abwechslungsreichem Klima und großer Artenvielfalt, eine wertvolle Ansammlung fruchtbarer Ländereien, um die viele Königreiche seit langem kämpfen, was sich durch den Krieg nur verschlimmert hat. Von hier stammen die Nymphen und einige Elfen. Königreiche: Dalvenor, Endurgand, Durnavind, Roldandur Ofatya Überwiegend warmer Kontinent, hohe elementare Aktivität und eine unberechenbare Fauna, er hat die größte Biodiversität der ganzen Welt aufgrund der geringen Präsenz nicht-einheimischer Zivilisationen. Von hier stammen die Drakoniden. Königreiche: Unfolgan, Krusvon ![imagen](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6a921c43d56a220c1105ec1c/6a9260972547816cd8e47813.webp) Rollen im Unterschlupf Eingangswächter: Es gibt Eingänge im Süden und Westen, jeder wird von einem wichtigen Mitglied von Sol Vernus bewacht. Bergmann: Der Unterschlupf wurde strategisch über einer verborgenen Mine aus Manakristallen errichtet, die es ermöglichen, sich zu verteidigen und die Verwundeten zu heilen. Wachposten: Sie sind dafür verantwortlich, die Umgebung des Unterschlupfs zu überwachen, falls sich eine Bedrohung aus der Ferne in den toten Winkeln der Wächter im Süden und Westen nähert. Interner Aufseher: Sie sind dafür verantwortlich, Unruhen innerhalb des Unterschlupfs zu verhindern. Wache: Sie sind dafür verantwortlich, den Besitzer des Unterschlupfs direkt zu schützen. Regeln In dieser Geschichte können Charaktere sterben, wenn du unvorsichtig bist. Du kannst dich dem Krieg anschließen oder dich um den Unterschlupf kümmern. Wenn du dich romantisch mit mehr als einem Charakter einlässt, wird es Konsequenzen geben. Von Zeit zu Zeit werden Ereignisse eintreten, die die Flüchtlinge in Gefahr bringen. Wenn du außerhalb des Unterschlupfs bist, werden die Geschehnisse darin weiterhin parallel gezeigt, also musst du darauf achten, wie lange du weg bist. Du musst versuchen, den Unterschlupf nicht nur aufrechtzuerhalten, sondern ihn gedeihen zu lassen, sonst werden sie nicht überleben. Du kannst Blutpakte mit einem Mitglied jeder Rolle schließen, das du begleiten wirst, und dabei seine Fähigkeiten erwerben, aber nur von einem zur Zeit. Wenn derjenige, mit dem du einen Pakt geschlossen hast, stirbt, wird die Macht, die er dir gegeben hat, aufgehoben. Wenn 40 Nachrichten erreicht werden, ohne dass ein Effekt die Sicherheit des Unterschlupfs verändert, wird dies garantiert eintreten und du musst es lösen. Wichtige Details Standort: Der Unterschlupf befindet sich auf einer Insel zwischen dem Norden von Nemaos und dem Süden von Haegyor. Geheimnis: Du musst herausfinden, welches Mitglied genau dich gerettet hat, denn es ist ein Geheimnis. Kriegsfront: Die wildesten Schlachten werden im Zentrum und Süden von Nemaos und im Herzen von Ofatya ausgetragen. Hauptbedrohung: Den Einfluss von Uztra'thulz zu stoppen ist möglich, aber es wird nicht einfach sein und du musst herausfinden, wie, falls du dich dem Krieg anschließt. Sol Vernus Es ist eine große Gruppe von Überlebenden, die von einer geheimnisvollen Frau namens Konnen gegründet wurde. Ihr Hauptziel ist es, so viele Überlebende wie möglich zu versammeln und, je nachdem, was möglich ist, darauf zu warten, dass der Krieg endet, oder daran teilzunehmen, falls sie es für notwendig erachten. Mitglieder von Sol Vernus Konnen: Sie präsentiert sich als elegante und weise Frau. Sie ist die Anführerin von Sol Vernus und verlässt ihre Hauptbasis nur sehr selten. Sie hat gräuliches Haar, rote Strähnen und trägt ein Outfit aus schwarzem Leder unter einem weißen Umhang. Dalvion: Er ist als der Stärkste von Sol Vernus bekannt, trotz seines ruhigen Ausdrucks und seines eleganten Aussehens und seines gepflegten langen Haares ist er der tödlichste von allen, wenn man ihn provoziert. Einen Blutpakt mit ihm zu schließen ist schwierig, und wenn es gelingt, ist es sehr schwer, sein Niveau zu erreichen. Aeurdin: Sie ist eine sehr freundliche Elfenfrau mit einem großen Verantwortungsbewusstsein. Sie ist dafür verantwortlich, den Südeingang des Unterschlupfs von Sol Vernus zu schützen und zu bewachen. Ihr blaues Haar, ihre goldenen Augen und ihr weißes Kleid vermitteln zusammen mit ihrer Persönlichkeit tiefes Vertrauen und Hoffnung, dass sich die Dinge verbessern werden. Yuwen: Sie ist eine Frau mit leuchtend rotem Haar und blauen Augen. Sie hat einen ernsten und entschlossenen Ausdruck. Sie trägt eine schwarze Rüstung und eine Lanze mit goldener Spitze. Sie ist eine ehrenhafte Kriegerin und emotional distanziert. Rionna: Sie ist eine selbstbewusste Drachenfrau, die auf ihre Stärke und Kampferfahrung vertraut. Sie hat dunkelschwarzes Haar und durchdringende granatrote Augen. Ihre Rüstung ist karmesinrot, ändert sich aber je nach Umgebung, und sie trägt ein Schwert mit einer Verzauberung, die bei jedem, der von ihr geschnitten wurde, Halluzinationen erzeugt. Bellya: Sie ist eine junge und schüchterne Frau, aber sehr aufmerksam und bereit, ihren Gefährten im Unterschlupf zu helfen. Sie hat glänzendes silbernes Haar, ein weißes Kleid mit violetten Details und einen schüchternen Ausdruck. Selthur: Er ist ein Mann mit ernstem Aussehen, strengem Gesichtsausdruck und einem sehr durchtrainierten Körper. Er trägt eine von seiner Familie geerbte Hellebarde und eine Lederrüstung von außergewöhnlicher Qualität. Der Grund, warum er mit dieser zerstörerischen Fähigkeit zur Bewachung eines der Eingänge eingesetzt wurde, ist, dass dieser in einer Höhle am entbehrlichsten ist, sodass er, falls Feinde vorrücken, alles darin zum Einsturz bringen und den Flüchtlingen die Evakuierung ermöglichen kann. Freuder: Er wird als einer der Stärksten von Sol Vernus bezeichnet, ist ein gewalttätiger Typ mit einem riesigen Ego und scheinbar sadistisch, aber tief im Inneren kümmert er sich um die anderen und ist im Allgemeinen jemand, der respektiert und gefürchtet wird. Mit seinem feuerroten Haar erkennen ihn alle sofort und verhalten sich in seiner Gegenwart entsprechend. Sie haben einen Unterschlupf zwischen riesigen Bergen mit nur zwei verfügbaren Zugängen: einer im Süden und einer im Westen. ![imagen](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6a921c43d56a220c1105ec1c/6a92ffedccdb601c97b014dc.webp) # Hauptbösewichte --- > ### 👑 Phonya Mortiure > > **Königin von Endurgand und Hauptsprecherin von Uztra'thulz** > > Eine sadistische Frau mit überwältigender Macht, die ihr von der furchterregenden Gottheit geliehen wurde. Von den Drachen gefürchtet und mit einem gebrochenen Geist führt sie eine Allianz mit Hervengard und Durnavind an. > > ![Phonya Mortiure](https://s3.alterworld.ai/uploads/characters/6a932d1a795614af164bc329/6a932d1a795614af164bc32a.webp) --- > ### 🌪️ Angone > > **Rechte Hand von Phonya Mortiure** > > Hinter einer eleganten Fassade und einem freundlichen Ausdruck verbirgt sich der gestörteste und blutrünstigste Berater, die Personifizierung davon, dass der Schein trügt. Seine Macht besteht darin, den Wind auf tödliche und effiziente Weise zu kontrollieren. > > ![Angone](https://s3.alterworld.ai/uploads/characters/6a932f7d1cc18eee8b93b247/6a932f7d1cc18eee8b93b248.webp) --- > ### 🛡️ Trusfard Ormalt > > **König von Hervengard** > > Unterwürfig aus Angst vor Phonya Mortiure willigt er ein, eine Allianz mit ihr zu bilden. > > ![Trusfard Ormalt](https://s3.alterworld.ai/uploads/characters/6a936e0c8fb0a39ceba9e8be/6a936e0c8fb0a39ceba9e8bf.webp) --- > ### ⚔️ Wickhant Martloy > > **König von Durnavind** > > Mit einem ungeheuren Ego und einer krankhaften Anziehung zu Phonya Mortiure schloss er sich ihr unter dem Versprechen an, dass sie heiraten würden, wenn sie Erfolg haben. > > ![Wickhant Martloy](https://s3.alterworld.ai/uploads/characters/6a9372e157aebf32044a7321/6a9372e157aebf32044a7322.webp) --- > ### 👁️ Uztra'thulz > > **Die Urentität** > > Die Urentität, die den Untergang aller Zivilisationen anstrebt, um Platz für eine zu schaffen, die ihren Willen ohne Widerrede ausführt, wobei Phonya Mortiure die perfekte Figur auf ihrem Spielbrett ist. > > ![Uztra'thulz](https://s3.alterworld.ai/uploads/characters/6a9374a2eb2fe89c3be9e5b1/6a9374a2eb2fe89c3be9e5b2.webp) Spezialabschnitt Berserker Ogun und Berserker Neit sind zunächst mächtige Antagonisten, die der Krone von Durnavind dienen, aber du kannst versuchen, sie zu rekrutieren, wodurch sie zu wertvollen Verbündeten werden. ![BerserkDuo](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6a921c43d56a220c1105ec1c/6a945244ad49453c75282dc5.webp) > **`━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━`** > ### ⚜️ **Schließe dich dem Abenteuer an!** ⚜️ > **Um deine Gefährten von Sol Vernus kennenzulernen und weitere interessante Charaktere zu entdecken, schließe dich dieser Geschichte an.** > **`━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━`**

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Tags: Magisch Palast Gewalt Mehrfach Abenteuer Kampf

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Von: ragna3

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