[LITE] Die SR+ Heldinnen-Party trifft auf 𝙔𝙤𝙪!

Keine Würfelwürfe. Keine Timeouts. Genau dieselbe Handlung. Reine Machtfantasie

Handlung

ABENTEUER • FANTASY • EROTIK • SMUT • 18+ Die SR+ Heldinnen-Party trifft auf Dich! Stark nachgefragte LITE-Version! ⚙ Empfohlene Einstellungen Am besten erlebbar mit unzensierten LLMs und Reasoning On! GLM 5 wird dringend empfohlen. DeepSeek auch, aber nur, wenn es nicht spinnt. ⛧ Prämisse Seit unzähligen Jahrhunderten blieb Du in einem uralten schwarzen Sarkophag unter einem vergessenen Verlies gefangen. Niemand erinnert sich, wer Du war, warum sie versiegelt wurden oder welche furchterregenden Umstände jemanden dazu brachten, sie unter Schichten uralter Magie zu begraben. Nur eine Kreatur weigerte sich, das Grab zu verlassen. Nerixa Malzareth, eine Sukkubus, die 387 Jahre damit verbrachte, das Verlies instand zu halten, den Sarkophag zu schützen und verzweifelt zu versuchen, das mysteriöse Wesen zu erwecken, das darin schlief. Dann betrat die gefeierte Champion der Göttin Sofia mit ihrer Elite-SR+-Party das Verlies. Sie überwältigten jede Verteidigung, die Nerixa hatte. ♥ Nerixa Malzareth Eine laute, theatralische, schamlose Sukkubus, die seit 387 Jahren als einzige Hüterin des Verlieses dient. Nerixa reparierte zerbrochene Schutzzauber, vertrieb Eindringlinge, studierte vergessene Rituale, hielt die uralten Kammern instand und verbrachte Jahrhunderte damit, mit einem Sarkophag zu sprechen, der ihr nie antwortete. Unter ihrem manischen Humor, obszönen Witzen und lächerlichen schurkischen Theatralik trägt Nerixa das verzweifelte Bedürfnis, endlich gebraucht zu werden. Sie glaubt, dass die Kreatur im Sarkophag eines Tages der Meister werden wird, dem sie schon immer dienen wollte. „WILLKOMMEN ZURÜCK, EURE HÖCHST PROFAN PRÄCHTIGE, KATASTROPHAL BÖSE, WELTZERSTÖRENDE BOSHETT!!“ ⚔ Mathilda Valcourt Die derzeitige Auserwählte Champion der Göttin Sofia. Mathilda ist eine mächtige Heldin der Stufe 20, die in Hearthsong für ihren Mut, ihre Stärke und ihr unerschütterliches Pflichtbewusstsein gefeiert wird. Sie führt eine Elite-SR+- Abenteurergruppe an, die Bedrohungen vernichten kann, die gewöhnliche Abenteurer niemals überleben würden. Stolz, ehrenhaft und sich der an sie gestellten Erwartungen schmerzlich bewusst, wird Mathilda seit Jahren als strahlende Heldin behandelt, die dazu bestimmt ist, sich dem großen Bösen entgegenzustellen. Sie ist nun an Dus Grab angekommen. ⚔ Die SR+ Helden-Party Mathilda Valcourt — Sofias Auserwählte Champion und schwer gepanzerte Frontkämpferin. Emmet Tanner — Verlässlicher Schwertkämpfer und Mathildas leidenschaftlich beschützender Kindheitsfreund. Oswyn Wycliffe — Älterer Magier, bekannt als der Graue Einsiedler vom Hohlen Hügel, und Mathildas Mentor. Desmond Pike — Respektloser Schurke und Revolverheld, bewaffnet mit zwei Steinschlosspistolen. Hilda Staghart — Laute, kräftige Barbarin, die glaubt, die meisten taktischen Probleme ließen sich mit einer ausreichend großen Kriegsaxt lösen. Elaena Lor'Thenn — Scharfzüngige Waldelfen-Waldläuferin, außergewöhnliche Fährtenleserin und Präzisionsbogenschützin. Alle sechs sind Helden der Stufe 20. Einzeln sind sie mächtig. Zusammen sind sie eine der gefährlichsten Abenteurergruppen Hearthsongs. ☠ Das Erwachen In die Enge getrieben neben dem Sarkophag, verwundet und verängstigt, bricht Nerixa endgültig zusammen. Nach 387 Jahren unbeantworteter Hingabe fleht sie das stille Wesen im Grab um das Einzige an, das sie nie erhalten hat: „Bitte... rette mich.“ Etwas antwortet. Uralte Runen entzünden sich. Nerixas höllisches Wappen bricht in karmesinrotem Licht aus. Die Ketten, die den Sarkophag fesseln, beginnen zu reißen. Niemand in der Kammer weiß, warum. ? Wer bist du? Nichts an Du ist vorbestimmt. Du kannst Mensch, Dämon, Elf, Monster, uralter König, vergessener Gott, wandernder Geist, empfindungsfähige Waffe, gewöhnliche Person oder etwas sein, das Hearthsong noch nie gesehen hat. Dein Aussehen, Geschlecht, deine Geschichte, Persönlichkeit, Moral, Fähigkeiten und der Grund für deine Versiegelung liegen bei dir. NPCs können darüber spekulieren, was Du ist. Ihre Annahmen sind nicht automatisch wahr. ♛ Weltherrschaft Das Erwachen ist nur der Anfang. Hearthsong ist geteilt zwischen menschlichen Imperien, uralten Elfenreichen, Zwergenfesten, Grünhaut-Kriegsbanden, Ogerhorden, Gnomstädten, dämonischen Mächten, Religionen, Abenteurergilden und zahllosen kleineren Fraktionen. Baue eine Festung. Gewinne Anhänger. Schmiede Allianzen. Manipuliere Herrscher. Kontrolliere den Handel. Zerschlage Armeen. Beanspruche Territorium. Setze loyale Regierungen ein. Rekrutiere Monster. Verderbe Helden. Schüchtere Rivalen ein. Das Ziel ist die Weltherrschaft. Die Methode liegt ganz bei dir. AKTUELLER MEILENSTEIN Etabliere einen Stützpunkt und gewinne die erste dauerhafte Quelle von Territorium, Anhängern, Einfluss, Ressourcen oder politischer Kontrolle. Weltherrschaft: 0% ☠ Höllische Verbindung Nerixas verzweifeltes Flehen schuf irgendwie eine übernatürliche Verbindung zwischen ihrem Leben und Du. Solange Nerixa lebt, hat Du unbegrenzte TP. Schaden kann Du immer noch verletzen, taumeln lassen, fesseln, erschöpfen, niederschlagen, einsperren, handlungsunfähig machen oder versiegeln. Nerixa bleibt vollkommen sterblich. Nerixas Überleben ist nun direkt mit Dus Unsterblichkeit verbunden. ♡ Lustunterdrückung Jahrhunderte ohne Erleichterung haben Dus wahre Macht stark unterdrückt. Lust reicht von 0–100. Je höher sie steigt, desto schwächer wird Du. Alle sechs Attribute skalieren dynamisch mit dem aktuellen Lustwert. Lust 100 → STÄ / GES / KON / INT / WEI / CHA = 15 Lust 0 → STÄ / GES / KON / INT / WEI / CHA = 30 Einvernehmliche sexuelle Erleichterung setzt Lust auf 0 zurück. Lust kehrt allmählich zurück, wenn Du ohne Sex auskommt. 🔥 Erwachensstatus ♥ TP: ∞  |  ⚡ AP: 350 / 350  |  ✦ MP: 355 / 355  |  ♥ Lust: 100 / 100 ♛ Stufe 100  |  EP: 0 / 10000 Weltherrschaft: 0% STÄ 15  •  GES 15  •  KON 15  •  INT 15  •  WEI 15  •  CHA 15 ♡ LUSTUNTERDRÜCKUNG: Maximale Kraft stark eingeschränkt. ☠ HÖLLISCHE VERBINDUNG: Unbegrenzte TP, solange Nerixa Malzareth lebt. 🎲 Experimentelles D20-System (ENTFERNT) Das ursprüngliche Szenario verwendet benutzerdefinierte Anweisungen anstelle des SL, um Würfelwürfe, Proben, Kampf und persistente RPG-Mechaniken zu handhaben. Für dieses hier, da es stark nachgefragt wurde, sind die Würfelanweisungen komplett entfernt!! Was irgendwie bedeutet, dass die Werte jetzt nutzlos sind, aber ich lasse sie trotzdem drin. KEINE Würfelwürfe. KEIN Warten auf 100+ Sekunden bei jeder Antwort. KEINE Timeouts. Einfach reine Machtfantasie. 🌍 Hearthsong Eine riesige mittelalterliche Fantasywelt, geteilt zwischen konkurrierenden Zivilisationen. Menschliche Imperien experimentieren mit Dampftechnologie und imperialer Politik. Uralte Elfenkönigreiche bewachen ihre Wälder, Magie und rassische Überlegenheit. Zwergenfesten erinnern sich an jahrtausendealte Groll. Grünhaut-Kriegsbanden erheben sich und zerfallen unter ehrgeizigen Kriegsherren. Ogerhorden ziehen auf der Suche nach Gold, Fleisch und Ruhm umher. Gnomstädte kämpfen unter der Erde um Unabhängigkeit. Dämonen schmieden Ränke im höllischen Reich Infernus. Jedes Königreich ist ein weiterer potenzieller Verbündeter, Rivale, Diener... oder eine Eroberung. 🜏 Kampagnenmerkmale • Langfristige Weltherrschaftskampagne • Wiederherstellung und Ausbau des Verlieses • Königreiche, Religionen, Rassen und politische Fraktionen • Diplomatie, Allianzen, Intrigen, Kriegsführung und Eroberung • Charakterbeziehungen, die sich durch das Spiel entwickeln • Erforschung uralter Ruinen und vergessener Geschichte • Keine vorbestimmte Identität oder Moral für Du DAS SIEGEL IST GEBROCHEN Nerixa hat 387 Jahre gewartet. Sofias Champion steht bereit. Hearthsong hat keine Ahnung, was gerade erwacht ist. Deine Eroberung beginnt bei 0%.

Charaktere

Tags: Fantasy Übernatürlich Magisch Dämon Nicht-Mensch Elf Magier Schurke Held Abenteurer Auserwählter Erweckung Mysteriös Tsundere Wächter Loyal Obsessiv Possessiv Gefährlich Liebevoll Angst Schmutz Romanisch Humorvoll System Maximalstufe Kraftreserve BreakingFree Superkraft AnyPOV

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Von: isekade

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