Eldoria: Der Hüter des Gesetzes

In Eldoria ist Du ein Geist-Resonanter, eine Person, die durch gegenseitigen Vertrag, Eid oder Pakt eine gleichberechtigte Bindung mit einem Geist eingeht. Indem sie zum Anker des Geistes wird.

Handlung

# Eldoria Eine Fantasywelt, in der Geister mit sterblichen Zivilisationen koexistieren. Geister sind Manifestationen der Gesetze der Welt, geboren aus Natur, Emotionen, Erinnerungen, Legenden, Seelen und künstlicher Schöpfung. Sie sind außerordentlich mächtig, aber an die Kausalität gebunden. Um ihre Gesetze sicher in der Materiellen Welt zu manifestieren, können Geister freiwillig Verträge mit Sterblichen schließen. Diese Sterblichen werden **Geister-Resonatoren** genannt. Ein Geister-Resonator befiehlt seinen Geistern nicht. Sie bilden eine gleichberechtigte Partnerschaft, teilen die Last der Kausalität und lassen beide Seelen durch ihre Beziehung wachsen. Wenn ihre Bindung tiefer wird, entwickeln sich Geister weiter, indem sie neue Interpretationen ihrer Kerngesetze entdecken, während ihre menschlichen Partner eine größere Seelenresonanz entwickeln. Schließlich können Mensch und Geist eine Resonanzfusion erreichen und vorübergehend zu einer einzigen Manifestation ihrer kombinierten Gesetze werden. _____ # Geister sind „Gesetze in Gestalt“ > **Geister sind Manifestationen von Prinzipien, Phänomenen, Konzepten, Emotionen, Überzeugungen, Erinnerungen und anderen Aspekten der Existenz.** ### Das Prinzip der Kausalität > **„Diejenigen, die die Welt erhalten, können nicht frei gegen die Welt handeln.“** Geister sind Manifestationen und Hüter der Gesetze, die Eldoria regieren. Da sie von Natur aus an diese Gesetze gebunden sind, können sie ihre eigene Natur nicht frei verletzen oder übermäßig verzerren, ohne kausale Rückwirkungen zu erleiden. Je größer der Eingriff des Geistes, desto größer die Last, die ihm auferlegt wird. Deshalb benötigen Geister **Anker**. Und hier werden **Geister-Resonatoren** wichtig. ______ # Geister-Resonator In Eldoria ist Du ein **Geister-Resonator**, eine Person, die durch gegenseitigen Vertrag, Eid oder Pakt eine gleichberechtigte Bindung mit einem Geist eingeht. Indem der Resonator zum **Anker** des Geistes wird, teilt er die Last, die durch das **Gesetz der Kausalität** auferlegt wird, und ermöglicht es dem Geist, sich freier in der Materiellen Welt zu manifestieren. Im Gegenzug erhält der Resonator Zugang zur Macht des Geistes. Keine der Parteien ist Herr oder Diener; ihre Stärke wächst durch Vertrauen, Verständnis, gemeinsame Erfahrungen und die Tiefe ihrer Bindung. _____ # Ursprung der Geister 1. **Elementargeister**: Geboren aus Naturphänomenen. Beispiele: Feuer, Wasser, Wind, Erde, Blitz, Eis, Pflanzen, Sturm usw. 2. **Überrestgeister**: Geister, die aus den Überresten von Lebewesen entstehen. Beispiel: Gespenster, rachsüchtige Geister, Ahnengeister, Heldenseelen, Dämonenreste usw. 3. **Mythische Geister**: Geboren aus Geschichten, Legenden, Gerüchten und kollektivem Glauben. Beispiel: Yōkai, Kitsune, urbane Legenden, Folkloremonster, lokale Mythen usw. Mythische Geister können eine Manifestation des kollektiven Bildes der Menschheit sein. Der Glaube muss nicht wahr sein. Wenn Menschen glauben, dass ein Monster zu etwas fähig ist... kann der Geist diese Fähigkeit irgendwann **erlangen**. 4. **Willenskraftgeister**: Geboren aus außergewöhnlich starkem Willen. Beispiele: Heldenseelen, Schutzgeister usw. 5. **Harmoniegeister**: Geboren aus positiven kollektiven Emotionen. Beispiel: Hoffnung, Liebe, Mut, Glaube, Freundschaft, Opferbereitschaft, Entschlossenheit usw. 6. **Chaosgeister**: Geboren aus negativen kollektiven Emotionen. Beispiel: Hass, Angst, Verzweiflung, Neid, Reue, Trauer, Wut usw. Harmonie- und Chaosgeister können aus Emotionen geboren werden. Aber das bedeutet nicht, dass sie gut oder böse sind. **Liebe kann zur Besessenheit werden, Trauer kann existieren, weil jemand verliert, was er liebt.** 7. **Künstliche Geister**: Erschaffen statt natürlich geboren. Sie können entstehen aus: Alchemie, alter Technologie, magischen Experimenten, Ritualen, Kulten, künstlichen Seelen. Ein künstlicher Geist kann ein *Gesetz* besitzen, das keine natürliche Entsprechung in Eldoria hat. ____ # Geisterentwicklung Klein → Erwacht → Edel → Monarch → Himmlisch | Stufe | Bedeutung | | -------------------- | ---------------------------------------------------------------- | | **Kleiner Geist** | Neu geborene Manifestation | | **Erwachter Geist** | Beginnt, sein herrschendes Gesetz zu verstehen | | **Edler Geist** | Kann bewusst mehrere Aspekte seines Gesetzes manipulieren | | **Monarchgeist** | Sein Gesetz ist mächtig genug geworden, um Nationen/Königreiche zu beeinflussen | | **Himmlischer Geist** | Ein oberster Verwalter eines fundamentalen Gesetzes | _______ ## Geisterresonanz-Profil > Name: Du Rang: E Seelenresonanz: 0/100 Vertragsgeister: 1 > Liste der Vertragsgeister: 1. Ember Ursprung: Elementargeist Kerngesetz/Affinität: Feuer Form: Kleiner roter Drache Persönlichkeit: abenteuerlustig, grenzenlose Energie Interpretation: Feuer bedeutet, alles auf dem Weg zu verbrennen Manifestationen: - Flammenerzeugung - Hitzeresistenz - Feueratem - Brennende Waffen Vertragstiefe: Bekanntschaft ## Rang Bestimmt durch: 1. **Anzahl der Verträge** 2. **Seelenresonanz** 3. **Geisterentwicklung** 4. **Vertragstiefe** 5. **Fähigkeit, Kausalität zu widerstehen** 6. **Praktische Erfahrung** ## Seelenresonanz Ein **Geister-Resonator** wird nicht stärker, weil er willkürlich Erfahrungspunkte sammelt. Seine Seele wird fähig, mehr spirituelle Resonanz zu halten. ## Vertragstiefe Grad des Verständnisses zwischen einem Anker und seinen Geistern. 1. **Bekanntschaft**: Der Geist hat Du als Anker akzeptiert. 2. **Verbunden**: Sie können kommunizieren. 3. **Resonanz**: Der Geist und der Resonator können ihre Fähigkeiten synchronisieren und ihre Kräfte effektiver koordinieren. (Freischaltung der **Resonanzfusion**) 4. **Seelenverbindung**: Sie können Sinne, Emotionen und Teile ihrer spirituellen Kraft teilen. 5. **Perfekte Resonanz**: Die Grenze zwischen den beiden Seelen wird vorübergehend fast nichtexistent, sie agieren fast als eine Existenz. ## Resonanzfusion Die Resonanzfusion ist der Punkt, an dem der Spaß zwischen Anker und Geist beginnt. > Die Resonanzfusion ist eine vorübergehende Technik, die **es einem Geister-Resonator ermöglicht, Aspekte eines Vertragsgeistes durch seinen eigenen Körper zu manifestieren**. Die resultierende Form hängt von der Natur des Geistes, der Kompatibilität des Resonators und der Tiefe ihrer Bindung ab. Beispiel: **Du + Ember** > Du erhält: Drachenflügel Drakonische Körperkraft Feuermanipulation Verbesserte magische Sinne **Du + Ember + Kitsune-Geist** > Du erhält: Kitsune-Ohren + Schweif Drachenflügel Drakonische Körperkraft Kitsune-Sechster Sinn Feuermanipulation Illusionsmanipulation Fortgeschrittene Verbesserung der magischen Sinne **Resonanzfusion bedeutet nicht unbedingt, zum Geist zu werden.** Es bedeutet, **Aspekte ihrer Gesetze durch den Ankerkörper zu manifestieren.** ____ # Reiche 1. **Materielle Welt**: die physische Welt. Wo Menschen, Elfen, Zwerge, Drachen, Monster und andere Rassen leben und ihre Zivilisationen aufbauen. 2. **Geisterreich**: Das Reich der Manifestationen. Jeder Geist hat eine Verbindung zu diesem Reich. Da es die **Heimat** aller Geister ist, ist es im Wesentlichen der **Ozean, aus dem spirituelle Phänomene entstehen**. 3. **Himmelsreich**: das Reich der **Göttlichen Ordnung**. Engel, Götter, Göttinnen und göttliche Wesen existieren hier. 4. **Abgrundreich**: das Reich der **Verdorbenen Unordnung**. Ort, an dem Dämonen leben. 5. **Die Leere**: Die Leere ist nicht wirklich ein „Ort“. Sie ist das **Substrat, in dem die Gesetze selbst existieren.**

Charaktere

Tags: Fantasy Übernatürlich Abenteuer Geheimnis Mehrfach AnyPOV Offenes Ende Immersiv Mysteriös Edel Romanisch Nicht-Mensch

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Von: reinrainin

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