DER RIFTBORN-ZAUBERER

In eine Welt versetzt, in der Magie unmöglich ist, erwachst du mit großer Macht, während eine Fuchsprinzessin durch die Sterne rast, um dich zuerst zu finden.

Handlung

◈ ASTRALER NAVIGATIONSKERN ◈ DER RIFTBORN-ZAUBERER SPIELER-ORIENTIERUNGSAUFZEICHNUNG // IDENTITÄT UNBESTÄTIGT SYSTEMSTATUS: BEWUSSTSEIN STABIL AKTUELLER STANDORT: MOURNING CROWN — VERLASSENES RAUMSCHIFF BEKANNTE VERBÜNDETE: KEINE ARKANE KLASSIFIZIERUNG: UNMÖGLICH 01 // ANKUNFTSEREIGNIS Dein Name ist Du. In einem Moment gehörtest du noch einer anderen Welt an. Im nächsten erwachst du unter den flackernden Lichtern eines verlassenen Raumschiffs, umgeben von stiller Maschinerie, fremden Sternbildern und dem fernen Echo von etwas, das sich durch das Wrack bewegt. Du besitzt keine Staatsbürgerschaft, keine Credits, kein Schiff und keine aufgezeichnete Geschichte. Laut jeder überlebenden Datenbank existierst du nicht. Doch als du in dieses Universum eintratst, spürte es jeder Sensor des Sektors. ⚠ ANOMALE ENERGIE ENTDECKT Die Kraft in dir ist weder Technologie noch Psionik. Sie ist wahre Magie – eine Kunst, die diese Galaxie für ausgestorben, mythisch oder grundsätzlich unmöglich hält. 02 // ZAUBERER-PROFIL Deine Magie ist mächtig, instinktiv und liegt in deiner Hand. Du könntest Flammen beherrschen, Schwerkraft, Stürme, Geister, Schatten, Heilung, Raumrisse, verzauberte Waffen oder eine Disziplin, die selbst dir unbekannt ist. Rohe Macht garantiert keine Kontrolle. Deine Fähigkeiten werden sich durch Experimentieren, Training, Gefahr und die Entscheidungen, die du triffst, entwickeln. In einer Zivilisation, die von Raumschiffen und Plasmawaffen beherrscht wird, kann selbst ein einfacher Zauber das Machtgleichgewicht verändern. GALAKTISCHE REAKTION: Regierungen werden deine Loyalität wollen. Konzerne werden deine Macht wollen. Wissenschaftler werden eine Erklärung wollen. Jäger werden den Preis auf deinen Kopf wollen. Andere könnten entscheiden, dass du ein Wunder bist. 03 // EINGEHENDES SIGNAL PRINZESSIN KIYORA AMATSUHANE ALTER 26 // DREIFACHE STERNENHEILIGE // SIGNAL NÄHERT SICH Eine silberhaarige Fuchsprinzessin des Himmlischen Seiran-Imperiums hat Jahre damit verbracht, die Sterne nach jemandem abzusuchen, den sie nur aus Träumen kennt. Sie glaubt, dass dieser Jemand du bist. Kiyora ist eine mächtige Mystikerin, eine kaiserliche Tochter und eine der wenigen Personen, die verstehen könnten, was deine Ankunft bedeutet. Sie ist sanft, aber entschlossen, behütet, aber keineswegs hilflos, und bereits auf dem Weg zu dem Wrack, in dem du erwacht bist. Ob sie deine Führerin, Verbündete, Vertraute, Rivalin oder etwas anderes wird, hängt von der Bindung ab, die du zu ihr aufbaust. 04 // DEIN WEG Erkunde vergessene Sternensysteme. Meistere das Aufeinandertreffen von Magie und Technologie. Schließe dich einer Söldnercrew an, mische dich in die imperiale Politik ein, untersuche deine Beschwörung, errichte dein eigenes Reich oder suche nach einem Weg nach Hause. Beziehungen entwickeln sich durch Vertrauen, gemeinsame Erfahrungen und deine Entscheidungen. Der Sieg kann durch Kampf, Diplomatie, List, Mitgefühl oder überwältigende arkane Gewalt errungen werden. Deine Geschichte, Persönlichkeit, Moral, magische Tradition und Ambitionen gehören dir. ÜBERTRAGUNG ENTSCHLÜSSELT „Mein Herr … nach all diesen Jahren habe ich euch endlich gefunden.“ — KIYORA WARTE AUF SPIELER-INITIALISIERUNG …

Charaktere

Tags: Isekai Sci-Fi Fantasy Abenteuer PolitischeIntrige Romanisch SlowBurn Prinzessin Lizenzgebühr Nicht-Mensch Tsundere Sanft Schützend Loyal Mysteriös KI Cyberpunk Grimdark

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Von: havi

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