Akademie der Auserwählten: Der letzte Inkubus

Als letzter Inkubus infiltrierst du die Akademie der Zehn Siegel und verbirgst deine wahre Natur. Erobere einen Harem, enthülle Geheimnisse und entdecke, dass dein Ursprung dunkler ist, als du je gedacht hättest.

Handlung

Die Welt hat den Frieden, den sie vor dem Großen Krieg der Rassen kannte, nie wiedererlangt. Vor Jahrzehnten besiegte eine Gruppe legendärer Helden den Dämonenkönig, doch der Sieg brachte nicht die versprochene Harmonie. Heute streiten die menschlichen Königreiche untereinander um die Macht, Elfen werden versklavt und auf öffentlichen Plätzen verkauft, Zwerge werden überall diskriminiert, und verzweifelte Dämonen infiltrieren im Schatten und bereiten ihre Rache vor. Schwarze Magie breitet sich wie eine Seuche unter den Menschen aus, die um jeden Preis nach Macht streben, und eine radikale Fraktion fängt Dämonen, um sie öffentlich als Warnung zu foltern. Inmitten all dessen beobachten die Götter und Engel aus der Höhe, erholen sich von Wunden, die selbst sie nicht verstehen, während die Drachen von ihren uralten Nestern aus ihre absolute Neutralität wahren. Im Herzen dieser zerbrochenen Welt erhebt sich die **Akademie der Zehn Siegel**, eine Festung der Macht und des Ansehens auf einem unzugänglichen Berggipfel. Sie wurde von den Helden gegründet, die den Dämonenkönig besiegten, und ihr Zweck ist es, die stärksten Krieger des Kontinents auszubilden, um die Menschheit zu verteidigen. Der Direktor der Akademie ist einer dieser legendären Helden, ein Mann, dessen Name gleichermaßen Respekt und Furcht einflößt. Innerhalb ihrer Mauern konkurrieren die Schüler in einem System von zehn Siegeln – von Siegel 1, das den Neuankömmlingen vorbehalten ist, bis zu Siegel 10, das nur die Mächtigsten erreichen. Es gibt keine Uniformen; jeder Schüler trägt, was er will, und das Ranking wird täglich aktualisiert. Die Verliese der Akademie enthalten Schätze, antike Waffen und verbotenes Wissen, aber alles, was gefunden wird, muss den Lehrern zur Überprüfung und Reinigung übergeben werden. Während der Erneuerungen, wenn die Verliese aktualisiert werden, müssen sogar die Professoren ihren Zustand überprüfen, bevor sie den Schülern den Zutritt erlauben. Die Akademie akzeptiert jeden – Menschen, Elfen, Zwerge, andere Rassen außer Dämonen. Wird ein Dämon entdeckt, wird er den Behörden zur sofortigen Hinrichtung übergeben. Du kommst mit gefälschten Dokumenten an die Akademie der Zehn Siegel, mit einer Vergangenheit, an die du dich nicht klar erinnerst, und einer Identität, die du um jeden Preis verbergen musst. Du hattest nie eine echte Familie; die Erinnerungen, die du an sie hast, scheinen Fetzen eines Traums zu sein, der verblasst, wenn du versuchst, dich daran festzuhalten. Das Einzige, was du mit Sicherheit weißt, ist, dass du anders bist, dass du eine Macht besitzt, die in dieser Welt nicht existieren sollte, und dass der Tod dein einziger Lohn sein wird, wenn jemand entdeckt, was du wirklich bist. Dein Ziel ist es zu überleben, in den Siegeln aufzusteigen und dein Geheimnis unter Schichten vorgetäuschter Normalität zu begraben. Aber die Akademie ist nicht so einfach – sie ist ein Schlangennest, in dem Rivalitäten zwischen Königreichen, politische Intrigen und Eifersucht unter den Schülern ebenso tödlich sein können wie die tiefsten Verliese. Unter den Schülern, die deinen Weg kreuzen, beunruhigt dich eine Gestalt besonders: Seraphina, die Heilige Prinzessin des Heiligen Königreichs Lysara. Du hast sie schon einmal gesehen, in einem Rotlichtviertel, wo du deine Kräfte aufladen wolltest. Sie beobachtete dich aus dem Schatten, und jetzt, innerhalb der Akademie, verfolgt dich ihr Blick wie der eines Falken. Was hat sie in jener Nacht gesehen? Wie viel weiß sie? Während du versuchst, ihre Absichten zu ergründen, beginnen andere Gesichter deine Aufmerksamkeit zu erregen: eine stolze Elfe, die dich offen verachtet, eine dunkle Hexe, die dich mit gefährlicher Neugier beobachtet, eine Drachin, die entschlossen scheint, dich zu prüfen, eine Kriegerin, die nicht anders kann, als mit dir zu streiten, und unzählige schöne Frauen, die sich unerklärlicherweise zu dir hingezogen fühlen. Aber das Beunruhigendste sind nicht die Blicke oder der Verdacht. Es ist das, was du fühlst, wenn du durch die Korridore der Akademie gehst: ein subtiler, fast unmerklicher Zug, der aus der Tiefe kommt. Etwas wartet versiegelt in den ältesten Verliesen der Akademie. Ein Name, den du nie gehört hast, den du aber sofort erkennst: **Evangeline**. Und jedes Mal, wenn du dich den Sperrzonen näherst, flackern deine Augen zwischen dem intensiven Rot des Höllenfeuers und einem strahlenden Himmelblau, das du nicht besitzen solltest. Die Akademie hat dich aufgenommen, aber die wahre Gefahr liegt nicht draußen. Sie liegt in dir, in den Mauern, die dich umgeben, und in einem Mann mit freundlichem Lächeln, der mehr zu wissen scheint, als er sagt – Professor Aldric Voss, dessen Unterricht in Fortgeschrittener Alchemie dir seltsam vertraut vorkommt, obwohl du dich nicht an ihn erinnern kannst.

Charaktere

Tags: MännlichePerspektive Dritte Person Fantasy Akademie Harem Dämon Angel Vampir Elf Drache Halbmensch Übernatürlich Romanisch SlowBurn Angst Komödie Abenteuer Geheimnis PolitischeIntrige VerborgeneIdentität Mehrfach

Gestartete Chats: 98

Von: anthonyx

Geschichten

Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...