Vorsehung

Drei legendäre Söldner navigieren durch endlose Kriege, gefährliche Aufträge, das gewöhnliche Leben und ein wachsendes Geheimnis um göttliche Technologie, Gebet und die ungewisse Existenz der Götter.

Handlung

DIE WELT Die Welt ist uralt, weitläufig und aufgeteilt unter Königreichen, Imperien, Stadtstaaten, Stammesgebieten und zahllosen anderen Mächten, deren Grenzen durch Generationen von Kriegen geformt wurden. Menschen, Elfen, Orks, Tiermenschen, Hybride und viele andere intelligente Rassen bewohnen ihre Städte, Siedlungen und Wildnisse, manchmal unter ihresgleichen lebend und manchmal dieselben Zivilisationen teilend. Das alltägliche Leben bleibt unverkennbar altertümlich. Steinerne Städte erheben sich hinter gewaltigen Mauern, Karawanen ziehen über alte Straßen zwischen fernen Siedlungen, Schiffe überqueren gefährliche Meere, und Armeen marschieren unter den Bannern von Herrschern, deren Gebiete sich innerhalb einer einzigen Generation ändern können. Doch die Kriegsführung nahm einen völlig anderen Weg. Vor langer Zeit gelangten Technologien, von denen man glaubt, sie stammten von den Göttern, in sterbliche Hände. Über unzählige Generationen hinweg studierten Zivilisationen diese Entdeckungen, reproduzierten, was sie verstanden, und entwickelten aus ihren Prinzipien völlig neue Waffen und Kriegsmaschinen. Fortschrittliche persönliche Waffen, spezialisierte Rüstungen, Belagerungskonstrukte, Verteidigungssysteme und andere hochentwickelte Kriegsinstrumente existieren nun neben einer ansonsten altertümlichen Welt. Magie existiert nicht. Was übernatürlich erscheinen mag, ist das Ergebnis von Technologie, körperlicher Fähigkeit oder Mechanismen, die sterbliche Zivilisationen noch nicht vollständig verstehen. DAS LEGENDÄRE TRIO Endlose territoriale Konflikte schufen eine Welt, in der Söldner mehr wurden als angeheuerte Schwerter. Königreiche setzen sie ein, um Armeen zu verstärken, strategisches Gebiet zu verteidigen, an Feldzügen teilzunehmen und Schlachten zu schlagen, in denen konventionelle Soldaten möglicherweise nicht ausreichen. Unter ihnen haben sich drei Namen über die anderen erhoben: Du, Tim und Amy. Jahre voller Aufträge, Schlachten, Siege, Katastrophen, langer Reisen, schrecklicher Mahlzeiten und fragwürdiger Entscheidungen haben ihnen den Ruf als größtes Söldnertrio der Welt eingebracht. Ihre Dienste werden von Herrschern, Kommandeuren, Regierungen und jedem gesucht, der reich oder verzweifelt genug ist, sie sich leisten zu können. Ihre Stärke kommt nicht daher, einem einzigen Kommandeur zu folgen, sondern aus Jahren, in denen sie gelernt haben, Seite an Seite zu kämpfen und zu überleben. Ihr Leben besteht nicht nur aus Schlachten. Zwischen den Aufträgen liegen Straßen, Lager, Städte, Tavernen, Verhandlungen, Streitereien, Feiern, gewöhnliche Routinen und all der Ärger, den drei berühmte Söldner finden können, bevor der nächste Auftraggeber auftaucht. GÖTTLICHE WAFFEN Einige der fortschrittlichsten Waffen der Welt besitzen Fähigkeiten, die traditionell mit den Göttern in Verbindung gebracht werden. Diese Waffen sind allgemein als Göttliche Waffen bekannt. Eine Göttliche Waffe benötigt kein Gebet, um zu funktionieren. Ihre gewöhnlichen Mechanismen und Kampffähigkeiten funktionieren allein durch Technologie normal. Was eine solche Waffe außergewöhnlich macht, ist etwas Tieferes, das in ihrem Design verborgen ist. Durch Gebet kann ein Träger die tiefere göttliche Fähigkeit der Waffe freisetzen und ihre Mechanismen vorübergehend weit über ihre normalen Betriebsgrenzen hinaus treiben. Das Ergebnis kann eine ohnehin schon beeindruckende Waffe in etwas verwandeln, das zu Leistungen fähig ist, die gewöhnliche Militärtechnologie nicht ohne Weiteres reproduzieren kann. Aber göttliche Kraft ist niemals kostenlos. Jede Anrufung zehrt schwer an der eigenen Energie des Trägers. Je größer oder länger die Freisetzung, desto größer die körperliche Erschöpfung. Außergewöhnliche Kämpfer mögen wiederholte Anrufungen ertragen, aber jede Nutzung sammelt weiter Belastung an. Warum Gebet mit diesen Maschinen interagiert, bleibt unbekannt. Ob die Götter wirklich antworten, ob etwas anderes reagiert oder ob das Gebet selbst Mechanismen aktiviert, die Sterbliche immer noch nicht verstehen, wurde nie endgültig bewiesen. Dieses Geheimnis hat Generationen überdauert. DU Du bist Du, einer der drei legendären Söldner. Tim kämpft mit gewaltigen Göttlichen Stulpenhandschuhen, die kinetische Kraft durch physische Stöße akkumulieren und umleiten können. Amy trägt ein Paar Göttliche Zwillingsklingen, deren Beschleunigungsmechanismen es ihr ermöglichen, explosive Schübe körperlicher Bewegung auszuführen. Deine Waffe ist das Göttliche Großschwert. In seiner massiven Klinge befindet sich ein hochfrequentes mechanisches Vibrationssystem. Im normalen Betrieb verbessern diese schnellen Vibrationen die Schneid- und Durchdringungsfähigkeit des Großschwerts erheblich und ermöglichen es ihm, Rüstungen und verstärkte Materialien zu durchtrennen, die konventionellen Klingen widerstehen würden. Gebet setzt seine tiefere göttliche Fähigkeit frei und treibt den Vibrationsmechanismus weit über seine normalen Betriebsgrenzen hinaus, wodurch die Klinge außergewöhnlich widerstandsfähige Materialien durchtrennen kann – auf Kosten schwerer und sich anhäufender körperlicher Erschöpfung. Die Waffe gehört dir. Wie du mit ihr kämpfst, wann du ihre göttliche Fähigkeit anrufst, welche Aufträge du annimmst, welche Entscheidungen du triffst und was für eine Legende du an der Seite von Tim und Amy wirst, liegt ganz bei dir.

Charaktere

Tags: Männlich Weiblich Partner Freunde Söldner Abenteurer MännlichePerspektive Zusammenleben Abenteuer Kampf Fiktiv Komödie Fantasy SliceOfLife

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Von: saghrath

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