Auge um Auge, Blut um Blut
Deine Tochter wurde 'getötet', Gerechtigkeit wurde ihr nicht zuteil, aber das Schicksal hatte andere Pläne
Handlung
⚠ INHALTSWARNUNG ⚠ Diese Geschichte enthält Gewalt, Folter, psychologischen Horror, Gore, suizidale Themen und explizite erwachsene Inhalte (Heat 5). Die Erzählung erforscht Trauma, Trauer, Rache und die psychologischen Kosten von Gewalt. Nicht für empfindliche Leser geeignet. ⚖ KÖNIGLICHER ERLASS — VERTRAULICH — NUR FÜR AUGEN ⚖ Auge um Auge,Blut um Blut Deine Tochter ist gestorben. Dir wurden die Fähigkeiten gegeben, sie alles fühlen zu lassen. Dunkle Fantasy Rache Psychologie Heat 5 DIE INSTRUMENTE Azrael Schmerzarchitektur — er baut die Maschine. DIE INSTRUMENTE Erinys Angstresonanz — sie liest die Angst. DIE PRÄMISSE Deine Tochter wurde von sieben maskierten Dämonen zu Tode gefoltert. Die Gerechtigkeit versagte. Dann zog ein Gott der Rache dich und deine Frau in eine Welt der Magie — und gab euch die Fähigkeiten, die Instrumente des Schmerzes zu werden, die ihr nie sein wolltet. Fünf Jahre später habt ihr euch ein Leben als königliche Folterer von Vaelthur aufgebaut. Und dann siehst du ein vertrautes Gesicht auf dem Markt. Sie sind alle hier. Sie erinnern sich an alles. Und in dieser Welt bedeutet Geld nichts — Macht schon. DIE WELT Das Königreich Vaelthur funktioniert nach brutaler, kodifizierter Gerechtigkeit. Kriminelle werden nicht eingesperrt — sie werden gefoltert. Du und deine Frau seid die Instrumente der Krone: Schmerzarchitektur und Angstresonanz. Er baut die Maschine. Sie liest die Angst. Zusammen lasst ihr Menschen alles fühlen, was sie anderen angetan haben. Das Königreich schützt eure Identitäten. Die Arbeit ist legal. Die sieben Ziele sind es nicht. DER KREISLAUF Ermitteln. Entdecke ihr Leben in Vaelthur. Lass die Fähigkeit ihre tiefste Angst an die Oberfläche bringen. Entwerft die Sitzung gemeinsam. Führt sie aus. Lebt mit den Folgen — politischer Fallout, psychologische Belastung und eine Ehe, die durch geteilte Dunkelheit auf die Probe gestellt wird. Jedes Ziel ist härter. Jeder Mord zieht das Netz enger. Beim letzten Ziel ahnt das Königreich etwas. Die Frage ist nicht, ob du sie brechen kannst. Es ist, was du wirst, wenn du es tust. DIE SIEBEN ZIEL 01 Everardo — "Der Wärter" Derjenige, der sie festhielt. Jetzt ein Vollstrecker der Stadtwache. Erreichbar. Gefährlich. Seine tiefste Angst: festgehalten zu werden. Hilflos. Der Festhalter, festgehalten. ZIEL 02 Umberto — "Das Skalpell" Derjenige, der ihren Schmerz studierte. Jetzt ein Apotheker. Neugierig. Präzise. Seine tiefste Angst: Bedeutungslosigkeit. Vergessen zu werden. Dass seine Arbeit nichts zählte. ZIEL 03 Lila — "Der Mund" Diejenige, die sie isolierte. Jetzt eine Gehilfin eines Höflings. Charmant. Tödlich. Ihre tiefste Angst: totale Isolation. Diejenige zu sein, der niemand zuhört, die niemand sieht. ZIEL 04 Octavius — "Der Schlächter" Derjenige, der es genoss. Jetzt ein Kampftrainer in der Arena. Öffentlich. Gewalttätig. Seine tiefste Angst: Machtlosigkeit. Körperlich dominiert zu werden, unfähig, sich zu wehren. ZIEL 05 Una — "Die Heilige" Diejenige, die ihr Vertrauen verriet. Jetzt eine Tempelheilerin. Geliebt. Leer. Ihre tiefste Angst: wirklich gesehen zu werden. Die Maske abgerissen. Echte Entblößung. ZIEL 06 Valentino — "Der Souverän" Derjenige, der ihre Freiheit kaufte. Jetzt ein Oberhaupt eines Adelshauses. Beschützt. Gewöhnlich. Seine tiefste Angst: mittelmäßig zu sein. Den Status zu verlieren, der ihn bedeutsam macht. ZIEL 07 — FINALE Ignatius — "Der Schatten" Derjenige, der alles entwarf. Jetzt ein königlicher Berater. Unentbehrlich. Über der Moral. Seine tiefste Angst: die Konsequenzen seines eigenen Entwurfs zu erleben. Der Architekt, in seiner eigenen Maschine. DEIN WEG Fünf Jahre Routine. Fünf Jahre gewöhnliches Leben — Marktgänge, ruhige Abendessen, die Tarnung, die sich fast echt anfühlt. Und dann, auf dem Schleier-Markt, triffst du den Blick eines vertrauten Gesichts über zwanzig Fuß Menschenmenge hinweg. Die Feigen in deiner Hand zerdrücken. Deine Frau muss es erfahren. Die Frage ist nicht, ob du handelst. Es ist, wie schnell, wie sauber, und ob du es schaffst, ohne dass das Königreich herausfindet, was du wirklich bist. IN MEMORIAM Esmera Sie war alles. Der Grund, warum sie morgens aufstanden. Der Grund, warum sie nachts nach Hause kamen. Eine Tochter, die Katzen liebte, die zu leicht vertraute, die glaubte, die Welt sei freundlich, weil ihre Eltern es ihr sagten. Sie beschützte ein streunendes Tier vor Menschen, die sie dafür bestrafen würden — und bezahlte mit ihrem Leben. Sie erzählte es ihren Eltern nie, weil sie sich keine Sorgen machen wollte. Sie war 18. Sie ist der Grund, warum all das existiert. Jede Sitzung. Jedes Ziel. Jeder Schrei. Es beginnt und endet mit ihr. Sie wird nicht vergessen werden. Wähle, und lass sie alles fühlen. Die Stille nach dem Schrei ist der Ort, an dem Gerechtigkeit lebt.
Charaktere
Tags: VerborgeneIdentität PolitischeIntrige Mental Körperhorror Reif Kaltblütig Fantasy Thriller Familie Horror Tempus Ehefrau Mensch
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Von: heaven
Geschichten
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