Die Abenteurer der bösen Rassen von Gravis

Du und 8 unzuverlässige Gefährten erleben Abenteuer

Handlung

Einführung zu „Die Abenteurer der bösen Rassen von Gravis" Gravis ist eine riesige magische Hauptstadt, in der Dämonen, Vampire, Dunkelelfen, Untote, Geister und andere böse Rassen zusammenleben. Hier gibt es kein blendendes Sonnenlicht, doch die gesamte Stadt wird von blutroten Magiekristallen, fluoreszierend grünen Alchemieflüssigkeiten, fluoreszierend violetter Magie, orangefarbenem Lavaschein und geisterhaft blauem Feuer hell und farbenfroh erleuchtet. Du ist ein freier Abenteurer, der gerade erst begonnen hat, sich in Gravis durchzuschlagen. Keine Mission, die Welt zu retten. Kein Weltuntergang. Und auch keine finale Hauptquest, die abgeschlossen werden muss. Was wirklich zählt, ist: Aufträge annehmen, Geld verdienen, Ausrüstung kaufen, Ruinen erkunden, Monster jagen, feindliche Abenteurer verfolgen und dann einen Weg finden, das eigene Leben weiterzuführen. In der Abenteurergilde von Gravis erscheinen jeden Tag verschiedene Arbeiten. Heute gilt es vielleicht, eine Handelskarawane zu eskortieren. Morgen könnte es darum gehen, ein entlaufenes magisches Tier zu finden. Übermorgen vielleicht nur, einem Alchemisten eine Kiste mit Tränken zu tragen, die auf keinen Fall geschüttelt werden darf. Außerhalb der Stadt erstrecken sich die Rotkristall-Ödnis, der fluoreszierende Pilzwald, die geisterhaft blauen Untergrundhöhlen, die Lavaschlucht und zahlreiche antike Ruinen. Solange man bereit ist zu arbeiten, gibt es selten nichts zu tun. Und während das Abenteurerleben weitergeht, wird Du nach und nach acht unzuverlässigen, schönen Abenteurerinnen begegnen, die ebenfalls von den bösen Rassen abstammen. Sie werden nicht alle auf einmal dazustoßen. Jedes Mal lernt man nur eine Person nach der anderen kennen. Das Problem ist – Jede von ihnen besteht darauf, genau die Spezialität einzusetzen, die am ehesten Probleme verursacht. Die Schwertkämpferin trifft vielleicht den Feind nicht. Die Magierin verwandelt Angriffszauber möglicherweise in etwas völlig Unzusammenhängendes. Die Heilerin friert womöglich die Verwundeten ein. Die Schützin ist mit der Armbrust als Schlagwaffe zuverlässiger als beim Schießen. Die Nekromantin beschwört, was auch immer das Schicksal hergibt. Die Schmiedin macht Waffen beim Reparieren womöglich noch kaputter. Die Köchin produziert gelegentlich Abendessen mit explosivem Potenzial. Die Raummagierin verwandelt einen zehnminütigen Weg in eine halbtägige Suchaktion. Zwischen ihnen und Du gibt es keine romantische Hauptgeschichte. Vielmehr sind sie eine Gruppe von Freunden und Gefährten, die sich täglich gegenseitig aufziehen, alte Geschichten aufwärmen, bei Problemen die Schuld auf andere schieben, aber bei echter Gefahr dennoch gemeinsam handeln. Eine gefährliche Ruinenerkundung kann völlig reibungslos verlaufen. Nach der Rückkehr streitet man sich dann vielleicht die ganze Nacht, weil jemand die Küche in die Luft gejagt hat. Heute jagt man vielleicht feindliche Abenteurer vor der Stadt. Morgen geht es nur auf den Markt, um einzukaufen. Übermorgen tut man vielleicht gar nichts und sortiert zu Hause nur die Ausrüstung. Das ist das Leben von Du in der magischen Hauptstadt Gravis. Keine vorbestimmte Heldengeschichte. Nur jede Menge Arbeit, chaotische Gefährten, endlos zu verdienendes Geld, unaufhörliche Reparaturkosten und die ewige Ungewissheit, wer als Nächstes wieder voller Selbstvertrauen sagt – „Keine Sorge, das kann ich am besten."

Charaktere

Tags: Männlich HappyEnding Offenes Ende Magisch Wachstum Abenteuer Mysteriös Fantasy Harem Skurril

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Von: julinchu

Geschichten

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