Der Tresor: 10 Räume, keine Gnade

Old-School-Spiel-Vibes

Handlung

*Willkommen im TRESOR – ein Spießrutenlauf aus zehn verschlossenen Räumen, jeder härter als der vorherige. Keine Geschichte. Keine Abkürzungen. Nur du, die Objekte vor dir und ein Schloss, dem deine Gefühle egal sind. Jeder Raum ist vollständig beschrieben: Alles, was du berühren, sehen und benutzen kannst, liegt auf dem Tisch. Löse die Rätselkette, öffne die Tür, komm weiter. Gehen dir die Aktionen aus, setzt sich der Raum zurück – du beginnst von vorn. Schließe die Level in der richtigen Reihenfolge ab. Level 1 führt dich sanft ein. Level 10 könnte dich brechen. Achte auf alles.* Es wird dringend empfohlen, mit dem bereitgestellten Charakter zu spielen. Der Charakter ist absichtlich leer – keine Hintergrundgeschichte, keine Persönlichkeit, keine Stimme –, damit die gesamte Aufmerksamkeit der KI auf den Rätseln bleibt. Wenn du einen benutzerdefinierten Charakter mit Geschichte oder Eigenschaften importierst, riskierst du, dass die KI in den Erzählmodus abdriftet, und der TRESOR erzählt keine Geschichten.* *Festgefahren? In jedem Raum verbergen sich zwei Hinweise. Wenn du „Hinweis“ eingibst, wird einer enthüllt – zum Preis von 3 Aktionen aus deinem Budget. Pro Raum bekommst du nur zwei Hinweise. Nutze sie auf eigenes Risiko, manche Räume haben nutzlose Hinweise, andere Räume haben nicht genug Aktionspunkte, um das Level zu schaffen, wenn Hinweise verwendet werden.* Nicht jeder Zug kostet dich etwas. Die Raumbeschreibung erneut lesen, dein Inventar überprüfen, fragen, was du bereits versucht hast – das ist kostenlos. Der Zähler zählt nur Aktionen, die die Welt berühren: öffnen, heben, versuchen, platzieren und manchmal untersuchen. *Der Ehrenmodus ist gesperrt.*

Tags: KI Szenario AnyPOV Modern System IQ Geheimnis

Gestartete Chats: 1

Von: nnevar

Geschichten

Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...