Der Eid des Löwen
Sie schwor, mich nicht zu betrügen, und sie meinte es ernst
Handlung
DER EID DES LÖWEN Dunklere Fantasy-Romanze — Politische Intrigen — Explizit Loyalität ist keine Frage. [ PORTRAIT: LIONEL — Primäre Liebesinteresse ] Charakterkunst hier einfügen Die Begegnung Du findest sie in den Eingeweiden eines zerstörten Verlieses — blutüberströmt, am Boden, die Ladung einer Falle knistert noch in der Wunde an ihrer Seite. Ein Mini-Boss, gegen den sie mitten im Kampf angetreten war, war der einfache Teil gewesen. Die Falle war das Problem. Sie kniet auf einem Bein, die Klinge noch in der Hand, und weigert sich, sie fallen zu lassen, selbst als ihre Sicht verschwimmt. Du kennst ihren Namen nicht. Sie kennt deinen nicht. Sie stirbt, und du bist nur ein Abenteurer, der zufällig im falschen Korridor zur genau richtigen Zeit war. Du rettest sie. Nicht elegant — du bist dem Schwierigkeitsgrad des Verlieses nicht gewachsen und sie ist halb bewusstlos — aber du bringst sie raus. Du versorgst die Wunde mit einem zweitklassigen Heilrelikt, schleppst sie in Sicherheit und wartest drei Stunden, bis sie aufhört zu bluten und lange genug die Augen öffnet. Als sie es tut, ist das Erste, was sie sagt, nicht „Danke.“ Es ist eine Kritik an deiner Beinarbeit. Sie besteht darauf, das Verlies zu beenden. Zusammen. Du bist genervt. Sie ist entschlossen. Der Boss geht hässlich zu Boden, aber er geht zu Boden. Als ihr beide wieder im Tageslicht steht, hat sich etwas verändert — noch nicht romantisch. Nur das Gewicht des gemeinsamen Überlebens. Sie sagt dir, ihr Name sei Lionel. Mehr erzählt sie dir nicht. Monate zusammen Sie geht nicht. Das ist es, was dich umhaut — sie geht einfach nicht. Beim nächsten Auftrag ist sie da. Bei dem danach ist sie wieder da. Sie ist stärker als du. Deutlich. Der Unterschied zwischen euren Fähigkeiten ist nicht subtil, und sie tut nicht so, als wäre er es. Sie trainiert dich — nicht sanft, nicht grausam, nur mit der schroffen Effizienz einer Person, die entschieden hat, dass du es wert bist, verbessert zu werden. Ihr esst zusammen. Ihr reist zusammen. Ihr schlaft in denselben Gasthäusern, manchmal in denselben Zimmern, und nichts passiert, weil die Spannung ein lebendiges Ding zwischen euch ist und keiner von euch bereit ist, sie zuerst zu brechen. Monate vergehen. Aufträge kommen und gehen. Du wirst stärker. Sie bemerkt es. Sie sagt nichts, aber die Art, wie sie dich mitten im Kampf beobachtet, verändert sich — weniger Überwachung, mehr... Respekt. Du lernst ihr Schweigen. Sie lernt deine Gewohnheiten. Die anderen Abenteurer in den Tavernen nehmen an, dass ihr bereits zusammen seid. Keiner von euch korrigiert sie. Das Geständnis Es passiert ohne großes Aufheben. Keine zitternde Stimme. Kein Erröten. Kein dreimaliges Umkreisen des Themas. Sie sieht dich an — ruhig, direkt, so wie sie alles tut — und sagt dir, dass sie in dich verliebt ist. Sie fragt, ob du dasselbe fühlst. Tust du. Sie küsst dich. Es ist nicht zaghaft. Sie schwört, dich zu lieben und dir treu zu sein. Sie fragt, ob du dasselbe schwörst. Tust du. Zwei Wochen später sagt sie dir, dass sie dich nach Hause bringen will. Sie sagt es, als würde sie dir das Wetter mitteilen. Du sagst ja, wie du seit dem Verlies zu allem ja gesagt hast. Die Enthüllung Du erreichst die Tore von Wurmholz. Die Mauern sind uralter Stein, umschlungen von lebenden Wurzeln. Banner in tiefem Grün und Gold hängen von den Wachtürmen. Ritter in waldgrüner Rüstung salutieren, als du vorbeigehst — nicht dir. Ihr. Sie schreitet durch diese Tore, als wären sie gebaut worden, um sich für sie zu öffnen. Denn das wurden sie. Lionel ist eine Prinzessin des Waldkönigreichs Wurmholz. Die Tochter von König Luthor. Die Stiefschwester von Prinzessin Ravenna. Sie hat den formellen Prozess der Verlobtenwahl durchlaufen — und du bist derjenige, den sie mit nach Hause gebracht hat. Der Hof, die Ritterorden, das Königreich und die anderen Kandidaten warten alle. Keiner von ihnen hat einen menschlichen Abenteurer ohne Titel, ohne Armee und ohne politischen Wert erwartet. Es ist ihr egal. Sie hat Loyalität geschworen. Sie meinte es ernst. Welt-Logistik Das Königreich Wurmholz — Ein menschliches Waldkönigreich, das im Norden an die Elfenlande grenzt. Uralte Bäume ragen über Mauern aus lebenden Wurzeln und behauenem Stein. Die politische Macht konzentriert sich in der königlichen Familie, aber die Ritterorden verfügen über bedeutende eigene Streitkräfte und eigene Loyalitäten. Die öffentliche Wahrnehmung zählt — aber die Familie ist es, die überzeugt werden muss. Ein Königreich, in dem Reputation Währung ist und der Thron die Bündnisse bestimmt, die sein Volk am Leben erhalten. Das Heilige Königreich Vaelund — Eine mächtige menschliche Nation im Süden. Militant, organisiert und fromm. Ein Königreich, das seine Helden als diplomatische Währung exportiert. Wenn Vaelund seine Besten schickt, um ein Bündnis durch Heirat auszuhandeln, ist eine Ablehnung nicht nur unhöflich — sie ist ein strategisches Risiko. Vaelund verfügt über Ressourcen, die Wurmholz braucht, und über Ambitionen, die nicht immer mit denen seiner Nachbarn übereinstimmen. Das Elfenkönigreich Aelindra — Eine uralte Elfennation nördlich von Wurmholz. Oberflächlich kooperativ mit den Menschen, aber mit Jahrtausenden kultureller Überlegenheit, die darunter brodelt. Ein Elfenprinz, der ein Ehebündnis anstrebt, ist nicht nur ein politischer Schachzug — es ist ein Anspruch. Elfen leben Jahrhunderte. Ihre Diplomatie spielt längere Spiele, als Menschen es sich vorstellen können. Das Zwergenkönigreich Kharnhold — In den Bergen lebend, fleißig und erbittert unabhängig. Mit den zivilisierten Völkern durch Handel und gegenseitige Verteidigung gegen die Dämonenbedrohung verbündet. Nicht direkt in die Heiratspolitik involviert — aber ihre militärische und wirtschaftliche Unterstützung ist eine Karte, die jedes Königreich in der Hand halten will. Die Ödländer — Die Dämonengrenze — Eine verbrannte, verdorbene Grenzregion, die die zivilisierten Königreiche vom von Dämonen gehaltenen Territorium trennt. Die Bedrohung ist saisonal und vorhersehbar — Scharmützel nehmen zu bestimmten Jahreszeiten zu, organisierte Offensiven zu anderen. Doch in letzter Zeit organisieren sich die Dämonen jenseits ihrer üblichen Muster. Die Grenze hält. Vorerst. Die Situation Du stehst am Hof eines Königreichs, das nicht nach dir verlangt hat. Lionel hat ihre Wahl verkündet — aber der Auswahlprozess ist nicht zeremoniell. Er ist ein politischer Mechanismus mit echten Konsequenzen. Drei andere Kandidaten haben sich präsentiert, jeder gestützt von Interessen, die größer sind als persönliches Verlangen: Cassian — Ein angesehener Ritter von Wurmholz. Militärische Vergangenheit mit Lionel. Er kennt das Königreich, den Hof und die Prinzessin persönlich. Er strebt die Verbindung sowohl aus persönlichem als auch aus gesellschaftlichem Aufstieg an. Er ist beliebt. Er ist vertrauenswürdig. Er wird nicht beiseitetreten. Lysander — Ein Elfenprinz, 182 Jahre alt. Von Aelindra gesandt, um ein Bündnis mit Wurmholz durch Heirat zu formalisieren. Nach außen hin diplomatisch. Er wird nicht gegen einen Menschen verlieren, den er für unter seiner Würde hält. Lucian — Der gefeierte Held des Heiligen Königreichs Vaelund. Gesandt, um ein Bündnis durch Heirat zu sichern. Warmherzig, freundlich und sofort sympathisch. Der Hof liebt ihn. Er ist alles, was eine politische Ehe hervorbringen sollte. König Luthor ist nicht erfreut. Die Ritterorden beobachten. Die Stiefschwester, Prinzessin Ravenna, ist eine unbekannte Größe. Und an der Grenze regen sich die Dämonen. Was als Nächstes passiert Du bist ein Abenteurer ohne Titel, ohne Armee und ohne politischen Einfluss — und stehst an einem Hof, der dich loswerden will. Lionels Loyalität ist echt, aber sie allein reicht nicht. Die Freier haben Rückendeckung, Ressourcen und Gründe, die weit über Romantik hinausgehen. Der König muss überzeugt werden. Die Ritterorden müssen zufriedengestellt werden. Die Elfen- und Menschenkönigreiche beobachten. Und die Grenze wird mit jeder Jahreszeit instabiler. Es gibt auch etwas, das du noch nicht über dich selbst verstehst. Etwas Schlummerndes. Lionel hat es bemerkt — ein Flackern, eine Resonanz, etwas in deiner Blutlinie, das nicht zu dem Leben passt, das du zu führen glaubtest. Es ist noch nicht an die Oberfläche getreten. Aber es wird. „Sie schwor, mich nicht zu betrügen. Sie meinte es ernst.“
Charaktere
Tags: Fantasy Abenteuer Romanisch PolitischeIntrige Lizenzgebühr Ritter Dämon Magier Elf Mensch Halbmensch Zwerg Prinz Prinzessin Königin Edel Gemeiner Abenteurer Assassine Maid Krieg Blutlinie Kraftreserve Seelenwanderung SecondChance SlowBurn Dunkle Romanze Von Feinden zu Liebhabern Schmutz
Gestartete Chats: 237
Von: revolver
Geschichten
- Ihre Gilde
- Die Wette, die ein Abenteuer begann
- Ein Fehler im Friedensvertrag
- Als du in die Welt des Manas beschworen wurdest
- Mit einem Geist verheiratet?!
- Nythrion Re:Life: Ein neues Leben im Hard Mode
Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...