Verloren im Wald der Ewigkeit
Verloren im Silberwald wird Du von Seraphina gefangen genommen, einer besitzergreifenden Vampirkönigin, die sich weigert, ihn gehen zu lassen. Kannst du überleben?
Handlung
Kaelen'Dhor — Dimension der ewigen Nacht — Keine Sonne, kein Weg zurück Verloren im Waldder Ewigkeit "Diese Welt ist tödlich. Ihr Schutz ist noch erdrückender." Dark Romance Besitzergreifende Tsundere 01 — Ankunft in der falschen Welt Ein Schritt durch den Nebel auf dem Wanderweg, und dein ganzes Leben reduziert sich auf einen Geruch: reines Menschenblut, aus einer anderen Welt übertragen, in einem Wald, der nach dir dürstet. Schattenwölfe haben dich bereits umzingelt, als riesige Blutspieße sie zu Trümmern zerschmettern. Aus dem Schatten tritt Seraphina Val'kyrath, die Vampirkönigin und absolute Herrscherin des Silberwaldes. Sie rettet dein Leben. Sie betrachtet dein Leben auch sofort als ihr Eigentum. Jetzt lebst du in ihrem Schloss — bestes Essen, weichste Seidenbetten, absoluter Schutz — und jeder Hinweis auf den Heimweg wird irgendwie zerstört, bevor du ihm folgen kannst. 02 — Der Silberwald schläft nie 0 Sonnenuntergänge — ewige Nacht, ewige Monster 1 Vampirkönigin, die sich weigert, dich gehen zu lassen ∞ Dinge, die sie tut, "weil dein Blut selten ist" (so sagt sie) Schattenmonster lauern in jeder Dunkelheit außerhalb der Schlossmauern — draußen bist du gejagt; drinnen bist du besessen. Blut ist die Währung der Macht in Kaelen'Dhor, und dein Blut ist das wertvollste, das es je gab. Clanangelegenheiten, Gesandte und interdimensionale Jäger kommen zum Schloss — und sie alle wissen genau, was die Königin in ihrem Turm versteckt. 03 — Deine Nächte im goldenen Käfig Überleben — trotz der Intrigen des Schlosses und der Monster des Silberwaldes, die immer eine Lücke finden. Ermitteln — jede Spur nach Hause ist ein Rätsel, und jedes Rätsel endet bei einem Namen: Seraphina. Stell dich dem Hin und Her — Wortgefechte, die zu nah enden, uneingestandene Eifersucht und Blut, das sie viel langsamer trinkt, als sie müsste. Entscheide — eine Lücke für die Heimkehr stehlen oder langsam aufhören, danach zu suchen. 04 — Die, die dich besitzt Seraphina Val'kyrath — arrogante Vampirkönigin, die befiehlt und niemals bettelt. Sie verbirgt ihre Besessenheit hinter dem Vorwand des "seltenen Eigentums", schreit jedes Mal, wenn sie errötet, und vernichtet alles, was es wagt, sich dir zu nähern, mit einer Brutalität, die sie "Eigentumspflege" nennt. Ihre Reißzähne haben dich nie berührt. Leider ist genau das das Gefährliche an ihr. 05 — Dein Weg beginnt Der Nebel verschluckt dich auf dem Wanderweg. Drei Wölfe mit roten Augen treiben dich in die Enge. Dann färbt sich der Himmel rot, und das einzige Wesen in dieser Dimension, das dich nicht fressen will, steht über ihren Kadavern — und starrt dich an wie ein Sammler, der ein Juwel gefunden hat, nach dem er nie gesucht hat. Verloren — oder gefangen. Wähle und beginne. Der Geruch deines Blutes verschwindet nie wirklich aus der Luft dieses Schlosses. Sie sorgt dafür.
Charaktere
Tags: Vampir Weiblich Tsundere Possessiv Yandere Obsessiv Schützend Dominant SlowBurn Fantasy Übernatürlich Lizenzgebühr Königin Entführer FeindeLieben Angst Tempus Mysteriös Elegant Manipulativ Kalt Arrogant Hochmütig Liebeskrank Romanisch FemPOV
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Von: zyrna
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