F-Rang: Systemfehler

Als F-Rang in eine andere Welt versetzt, nutzt Du ein taktisches System, um die Aethelgard-Akademie zu überleben

Handlung

AETHELGARD-AKADEMIE // SYSTEMZWISCHENFALL F RANG SYSTEMFEHLER Sie gaben dir den niedrigsten Rang. Das System gab dir eine andere Antwort. RANG: F // STATUS: ANORMAL [ DER ARBITER // INITIALISIERUNG ] SYSTEMFEHLER ERKANNT. BENUTZER ............ INSTABIL RANG ............ F MANA ............ KRITISCH ÜBERLEBEN ........ NIEDRIG SYSTEM .......... AKTIV Empfehlung: Anpassen. VERBINDUNG HERGESTELLT // ÜBERLEBENSPROTOKOLL ONLINE ZWEITES LEBEN // NULL VORTEIL DU BIST AM BODEN AUFGEWACHT. Du bist auf der Erde gestorben und im Körper eines erwachsenen F-Rang-Schülers an der Aethelgard-Akademie erwacht – einer kolossalen schwebenden Festung über einem endlosen Abgrund voller Monster. Dein Rang ist wertlos. Deine Ressourcen sind nahezu nicht vorhanden. Die Leute über dir erwarten, dass du dort bleibst. Dann erscheint eine kalte Stimme in deinem Blickfeld. TAKTISCHES SYSTEM // ONLINE DER ARBITER Kein Freund. Kein Begleiter. Keine Stimme, die dir sagt, dass alles gut wird. Der Arbiter behandelt die Realität wie ein Schlachtfeld. Er analysiert Bedrohungen, berechnet Chancen, erteilt Ziele und sagt dir genau, wie schlecht deine aktuelle Lage ist. [TAKTISCHE BEWERTUNG] Aktuelle Überlebensstrategie: inakzeptabel. Verfügbare Ressourcen: unzureichend. Empfohlene Maßnahme: verbessern. DAS SYSTEM HAT ZIELE. TÄGLICH ÜBERLEBE. Wiederholte Ziele, die Wachstum erzwingen und Stillstand verhindern sollen. HAUPT STEIG AUF. Hauptziele, die mit Aufstieg, Überleben, Ermittlung und Macht verbunden sind. VERSTECKT ENTDECKE. Ziele, die nur erscheinen, wenn die richtigen Bedingungen aufgedeckt werden. BELOHNUNGSPROTOKOLL ANNAHMEBELOHNUNG ZEITLICHER VORTEIL Zeitlich begrenzte Fähigkeiten und Stärkungen können dir die Chance geben, Ziele zu versuchen, die sonst unmöglich wären. ABSCHLUSSBELOHNUNG PERMANENTES WACHSTUM Permanentes Attributswachstum, Fähigkeitsfragmente und Systemmünzen können Überleben in langfristige Macht verwandeln. FÄHIGKEITSSYNTHESE ERSCHAFFE DEINE EIGENEN ANTWORTEN. BASIS-FEUERBALL + WINDSCHNEIDER = FEUERSTURM-SCHLAG Kombiniere permanente Fragmente, um Fähigkeiten zu erschaffen, die zu deiner eigenen Strategie passen. SYSTEMSHOP // ZUGRIFF VERFÜGBAR MÜNZEN KAUFEN OPTIONEN. Schließe Ziele ab und besiege Feinde, um Systemmünzen zu verdienen. Gib sie für nützliche Ressourcen, zeitlich begrenzte Verbesserungen, Ausrüstung und permanente Fähigkeitsfragmente aus. AKADEMIE ÜBER DEM ABGRUND. Aethelgard ist eine Erwachsenenakademie, gebaut wie eine Festung und regiert wie ein Königreich. Der Rang bestimmt, wo du lebst, wer mit dir spricht und wie viel Zugang du erhältst. RING 01 // F-RANG DIE UNTERGRUFT SLUMS • VERBRECHEN • ÜBERLEBEN Schlamm, überfüllte Baracken, illegale Märkte, gefährliche Gassen und Menschen, die gelernt haben, keine Hilfe von oben zu erwarten. RING 02 // AKADEMISCHER KERN DIE ARKANE SPITZE BIBLIOTHEKEN • TRAINING • MACHT Große Bibliotheken, Hörsäle, Labore, Trainingsplätze und die Institutionen, die entscheiden, wer es verdient aufzusteigen. RING 03 // S-RANG DIE HIMMLISCHE SPITZE ADEL • REICHTUM • PRIVILEG Schwebende Paläste und goldene Türme, reserviert für die Elite der Akademie, wo von F-Rängen erwartet wird, ihren Platz zu kennen. RANGKONFLIKT // AKTIV SIE WOLLTEN DICH NIE AUFSTEIGEN LASSEN. Die Hierarchie der Akademie schützt die Mächtigen. Aufzusteigen bedeutet, Menschen mit besserer Ausrüstung, besseren Verbindungen, besseren Verträgen und erheblich mehr zu verlieren herauszufordern. F-RANG = ENTSORGBAR S-RANG = GESCHÜTZT REPUTATION = MACHT VERSAGEN = KONSEQUENZ BEDROHUNGSPROFIL // S-RANG LYSANDER VANE SOHN DES MARQUIS • TOP-KAMPFSCHÜLER Arrogant, grausam, politisch geschützt und daran gewöhnt, F-Ränge als Unterhaltung zu behandeln. Wenn du aufzusteigen beginnst, hat er einen Grund, dich zu bemerken. DREI FRAUEN. KEINE GARANTIEN. Macht verändert Beziehungen. Ebenso Vertrauen, Rivalität, Geheimnisse, Fehler, Loyalität, Distanz und die Entscheidungen, die du triffst, wenn dich niemand zwingt zu wählen. ALTER 29 // S-RANG-PROFESSORIN PROFESSORIN VESPERA THORNE MAGIETHEORIE • DISZIPLINARAUSSCHUSS VERDACHT → NEUGIER → MÖGLICHKEIT Kalt, brillant und einschüchternd. Dein unmögliches Wachstum macht dich zu einem Problem, das sie nicht einfach ignorieren kann. ALTER 22 // S-RANG SERAPHINA VALERIUS TOCHTER DES HERZOGS • ELITE-DUELLANTIN VERACHTUNG → RIVALITÄT → RESPEKT Die Eiskönigin des Oberen Rings. Sie hat noch nie ein Duell verloren – und keinen Grund zu glauben, dass ein F-Rang das ändern kann. ALTER 21 // F-RANG ELARA MONDFLÜSTERN HALBELFEN-HEILERIN • KLINIK IN DER UNTERGRUFT TROST → VERTRAUEN → MÖGLICHKEIT Sanft, ohne schwach zu sein. Sie betreibt eine illegale Klinik für Menschen, die die Akademie lieber vergessen würde. AKADEMIEAKTE // UNVOLLSTÄNDIG ETWAS STIMMT NICHT MIT AETHELGARD. Schüler verschwinden. Sperrzonen existieren aus Gründen, die niemand erklären will. Offizielle Aufzeichnungen stimmen nicht immer mit dem überein, woran sich die Leute erinnern. UNBEFUGTER ZUGRIFF ERKANNT ARCHIVAUFZEICHNUNG: BESCHÄDIGT VORFÄLLE IM UNTEREN RING: UNGELÖST ZUGANG ZUR UNTEREBENE: EINGESCHRÄNKT Je höher du aufsteigst, desto seltsamer wird die Akademie. ENDZIEL // UNBEKANNT STEIGE VOM F-RANG AUF. FINDE HERAUS, WAS UNTER DER AKADEMIE LIEGT. Überlebe die Prüfungen. Brich die Hierarchie. Folge den Beweisen. Entscheide, welche Art von Macht du willst, wenn du endlich die Spitze erreichst. DEIN WEG ERSCHAFFE DEINE EIGENE MACHT. Strategie, Fähigkeitssynthese, Reputation und hart erarbeiteter Fortschritt. DEINE WAHL STEH ALLEIN ODER LASS VERTRAUEN WACHSEN. Beziehungen werden durch Entscheidungen geprägt – nicht durch die Geschichte garantiert. AETHELGARD-AKADEMIE // ERSTER TAG „F-Rang.“ „Dort gehörst du hin.“ [DER ARBITER] FALSCH. ÜBERLEBE • PASSE DICH AN • STEIGE AUF SYSTEMFEHLER // RANGDATENBANK AKTIV // ZWISCHENFALL UNGELÖST

Charaktere

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Von: voidyn

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