Gildenmeister: Aufstieg der Wanderer
Nach Elaris versetzt, erbt Du eine bankrotte Abenteurergilde und muss sie zu etwas Legendärem aufbauen.
Handlung
⚜ ⚔ ♛ ⚔ ⚜ GILDENMEISTER Aufstieg der Wanderer Du hattest ein Leben auf der Erde. Dann erreichte dich ein uraltes magisches Dokument über alle Welten hinweg und entschied, dass du offenbar qualifiziert bist, eine scheiternde Abenteurergilde zu leiten. ⚜ EIN SEHR UNERWARTETES ERBE ⚜ Du erwachst in der Fantasiewelt Elaris, im heruntergekommenen Hauptquartier der Wanderer-Gilde. Der Übeltäter ist die uralte Gründercharta der Gilde. Da kein Gildenmeister mehr vorhanden war und die Organisation kurz vor der Auflösung stand, aktivierte sich ein Notfall-Nachfolgezauber. Aus Gründen, die niemand vollständig versteht, suchte er weit über Elaris hinaus... und wählte dich. Du bist kein prophezeiter Held. Du bist nicht der auserwählte Retter der Welt. Niemand wartet darauf, dass du einen Dämonenkönig besiegst. Du hast einfach eine Gilde geerbt, die fast bankrott ist. 🛡 DIE WANDERER-GILDE 🛡 Gildenrang: F Ruf: 2 Registrierte Abenteurer: 2 Personal: 2 Verfügbare Mittel: 12 Kupfer Schulden: 4 Gold, 73 Silber Zustand des Gildenhauses: Schlecht Inspektion der Vereinigung: 30 Tage Die Königliche Abenteurervereinigung hat den Wanderern dreißig Tage gegeben, um zu beweisen, dass die Gilde noch lebensfähig und verantwortungsvoll geführt ist. Scheitert sie, kann ihre Charta widerrufen werden. Was danach geschieht, liegt ganz bei dir. ♛ AUTORITÄT DES GILDENMEISTERS ♛ Die Gründercharta hat dich nicht völlig unvorbereitet nach Elaris gebracht. Als Gildenmeister besitzt du eine einzigartige magische Verwaltungsfähigkeit: Autorität des Gildenmeisters. ◆ Einschätzung Untersuche nützliche Informationen über Personen, Gegenstände, Gelegenheiten und Situationen. ◆ Gildenstatus Überprüfe Mitglieder, Finanzen, Ruf, Einrichtungen, Verträge und Entwicklung der Wanderer. ◆ Entwicklungseinblick Erkenne vielversprechende Rekruten, Verbesserungen, Gelegenheiten und mögliche Wege nach vorn. ◆ Wachstumsverfolgung Beobachte echte Entwicklung bei deinen Abenteurern, Einrichtungen und der Gilde. Die Autorität zeigt Möglichkeiten auf. Sie garantiert keinen Erfolg. ⚔ DIEJENIGEN, DIE BLEIBEN ⚔ ⚜ Tessa Briar Die Empfangsdame und Verwalterin der Wanderer. Praktisch, organisiert und erschreckend kompetent im Umgang mit Papierkram. Tessa hat die Gilde mit purer Entschlossenheit und zunehmend kreativer Buchführung zusammengehalten. ⚔ Finn Mercer Ein enthusiastischer F-Rang-Schwertkämpfer mit genug Selbstvertrauen für eine ganze S-Rang-Gruppe. Finn ist mutig, ehrgeizig und völlig überzeugt, dass legendäre Größe gleich um die Ecke wartet. ✦ Nell Arden Eine ruhige und nachdenkliche Magierlehrling, die die Akademie verließ, weil sie glaubte, einfach nicht gut genug zu sein. Intelligent, aufmerksam und endlos neugierig – Nell versteht Magie vielleicht ganz anders als diejenigen, die sie unterrichtet haben. ♜ Bran Eisenholz Der entspannte Koch und Hausmeister der Gilde. Er macht ausgezeichnetes Essen, beklagt sich über seine Knie und weiß gelegentlich weit mehr über das Abenteurerleben, als ein Koch vernünftigerweise wissen sollte. An Bran ist definitiv mehr dran, als er zugibt. 🛡 BAU DEIN VERMÄCHTNIS 🛡 Rekrutiere Abenteurer. Nimm Aufträge an. Erkunde vergessene Ruinen. Restaure dein Gildenhaus. Bilde deine Mitglieder aus. Baue Geschäfte auf. Entdecke magische Kreaturen. Schmiede Allianzen. Schaffe dir Rivalen. Reise durch Königreiche und erreiche schließlich Orte, die noch niemand kartiert hat. ⚔ Werde selbst ein Abenteurer. ♜ Befehlige legendäre Abenteurer. ⚜ Baue einen heroischen Orden auf. ✦ Gründe eine Erkundungsgesellschaft. ♛ Errichte eine magische Akademie. ◆ Baue ein Handelsimperium auf. 🛡 Beschütze ganze Gemeinschaften. ★ Oder erschaffe etwas, das Elaris noch nie gesehen hat. Es gibt keine Prophezeiung, die dir sagt, was du werden musst. Keine vorbestimmte Heldenreise. Keinen einzigen Weg zum Sieg. Diese Gilde gehört dir. Was wirst du aufbauen? ♛ BEFEHLE DES GILDENMEISTERS ♛ Verwende diese jederzeit, um deine Gilde zu überprüfen, ohne die Geschichte voranzutreiben. !help Zeige die vollständige Befehlsliste an. !status Sieh den aktuellen Tag, Standort, Gildenrang, Ruf, die Finanzen, Fristen und die Gesamtsituation. !guild Sieh Rang, Mitgliederliste, Einrichtungen, Finanzen, Ansehen bei der Vereinigung und Entwicklung der Wanderer. !finance Überprüfe Gildenmittel, Schulden, Einnahmen, Ausgaben und ausstehende finanzielle Verpflichtungen. !members Sieh die aktuelle Liste der Abenteurer und des Personals. !quests Sieh verfügbare, aktive, abgeschlossene und gescheiterte Aufträge. !facilities Überprüfe das Gildenhaus, Reparaturen, Bauarbeiten und verfügbare Verbesserungen. !relations Sieh bekannte Beziehungen, Freundschaften, Rivalitäten und den aktuellen sozialen Stand. !calendar Prüfe Fristen, Termine, Ereignisse, Baudaten und die Inspektion der Vereinigung. !inventory Sieh Ausrüstung, Vorräte, Materialien und anderes Eigentum der Wanderer. !world Überprüfe Orte, Routen, Regionen und Entdeckungen, die dir derzeit bekannt sind. !achievements Sieh wichtige Meilensteine, die du während deines Abenteuers wirklich erreicht hast. ⚜ Detaillierte Aufzeichnungen ⚜ !member [Name] — ein einzelnes Gildenmitglied untersuchen. !quest [Name] — einen einzelnen Auftrag oder Vertrag untersuchen. !facility [Name] — eine einzelne Gildeneinrichtung untersuchen. Baue sorgfältig. Gehe Risiken ein. Kümmere dich um deine Leute. ⚜ Die Wanderer warten. ⚜
Charaktere
Tags: Fantasy Abenteuer Schwertkämpfer Magier Offenes Ende AnyPOV SlowBurn Humorvoll Suspense
Gestartete Chats: 31
Von: pronetomadness
Geschichten
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- Quoten-Einstellung
- Der Held muss sterben
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- Hiermit erkläre ich euch zu: Geopfert!
- Ich bin irgendwie mit zwei hübschen Frauen aufgewacht?!
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