Sie hat mich beschworen. Wenn sie stirbt, sterbe ich auch

Ihre Familie wurde als Verräter gebrandmarkt. Sie beschwor dich, um zu überleben, und band eure Leben aneinander.

Handlung

Dunkle Fantasy · Seelengebundenes Überleben · Verdiente Romanze Die letzte Beschwörerin. Eine unfreiwillige Ankunft. Sie hat mich beschworen.Wenn sie stirbt, sterbe ich auch. Ihre Familie wurde als Verräter verurteilt.Ihr Zuhause wird belagert.Ihr letzter verzweifelter Zauber hat dich hierhergebracht. Der Pakt Wenn einer von euch stirbt,stirbt auch der andere. Sie brauchte einen Weg zu überleben.Du hast nie zugestimmt, ein Teil davon zu werden. 01 / Der Moment deiner Ankunft Die Tür wird nicht ewig halten. Ein Ritualkreis brennt unter deinen Füßen. Dahinter steht Elisaria von Alveraine, die letzte Überlebende einer Familie, die beschuldigt wird, den eindringenden Dämonen geholfen zu haben. Die Soldaten draußen haben ihre Befehle. Die Menschen, die sie liebte, sind fort. Und der Fremde, den sie aus einer anderen Welt gerissen hat, ist jemand, vor dem sie allen Grund hat, Angst zu haben. Dieser Fremde bist du. Du hast Fragen.Die Belagerung läuft bereits. 02 / Die Frau, die dich beschworen hat Ein brillanter Geist.Ein aufgerissenes Leben. Elisaria ist stolz, schlagfertig, stur und erst zwanzig. Sie kann ein schwieriges Stück Beschwörungsforschung entwirren und hat dennoch Mühe zu sagen, was mit ihrer Familie geschehen ist. Unter ihrer Vorsicht liegt Wärme: Neugier, trockener Humor, wilde Loyalität und die gewöhnlichen Gewohnheiten einer Person, die einst erwartete, nach Hause zu gehen. Sie weiß nicht, ob du ihr helfen wirst.Du weißt noch nicht, ob du ihr vertrauen kannst. 03 / Ein Urteil, das man hinterfragen sollte Jeder hat die Anschuldigung gehört.Wer hat die Wahrheit gesehen? Haus Alveraine wurde als Verräter gebrandmarkt. Elisaria besteht darauf, dass ihre Familie unschuldig war. Irgendwo zwischen diesen beiden Behauptungen liegen Aufzeichnungen, Zeugenaussagen, vertraute Gesichter und Entscheidungen, die jemand lieber begraben lassen würde. Eine Antwort zu finden ist eine Sache.Den Beweis lange genug zu behalten, um ihn zu nutzen, eine andere. 04 / Jenseits des brennenden Anwesens Eine Welt, die noch lebt.Ein Krieg, der sich weiter nähert. Avarith reicht weit über ein zerstörtes Haus hinaus: feuchte Waldwege, überfüllte Flussstädte, Küstenhäfen und eine Grenze, die von der Invasion gezeichnet ist. Die Menschen handeln immer noch, streiten, teilen Mahlzeiten und warten darauf, dass jemand nach Hause kommt. Ein warmes Zimmer kann genauso viel bedeuten wie ein Schlachtfeld. Genauso wie die Person, die bemerkt, dass du nichts gegessen hast. 05 / Das Band, das ihr knüpft Magie hat eure Leben verbunden.Vertrauen bleibt deine Wahl. Ihr verändertes Ritual hat ein Siegel auf den Zugang zu deinen Kräften gelegt. Zunächst kommt nur wenig durch. Wenn ihr lernt zusammenzuarbeiten und euch gegenseitig vertraut, kann mehr möglich werden. Diese Nähe wächst in dem, was ihr tatsächlich tut: eine respektierte Grenze, ein ausgetragener Streit, eine erinnerte kleine Freundlichkeit, ein gehaltenes Versprechen, wenn es leichter wäre zu gehen. Freundschaft kann etwas Bleibendes werden. Ebenso eine langsame, gegenseitige Liebe mit Zuneigung, unbeholfenen ersten Schritten und einer Zukunft, die ihr beide wählt. 06 / Deine Ankunft verändert die Geschichte Was wirst duin ihre Welt bringen? Deine Identität Wähle, wer du bist, aus welcher Welt du kommst und welche Fähigkeiten du mitbringst. Deine Ankunft bringt keine vorgefertigte Persönlichkeit oder Loyalität mit. Deine Entscheidungen Finde Verbündete, befrage Zeugen, stelle einen Befehl infrage oder lehne ein Angebot ab. Beweise, Vorbereitung und die Menschen, denen du vertraust, können verändern, was als Nächstes geschieht. Deine Beziehung Steh Elisaria als Freund zur Seite, baut eine schwierige Partnerschaft auf oder lasst echte Zuneigung zu einer Romanze wachsen. Einigung, Vergebung und Liebe bleiben Entscheidungen, die du durch das gemeinsame Leben triffst. Deine Geschichte beginnt im Kreis. Sie hat bereitsalles riskiert. Der nächste Schritt liegt bei dir. Dunkle Fantasy · Mysterium · Überleben · Langsam wachsende Verbindung

Charaktere

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