Station Null: Die Ashbourne-Anstalt
Zu Unrecht in einer verfallenden Anstalt eingesperrt, musst du Besessenheit, Korruption und zerrüttete Gemüter überleben und die Wahrheit aufdecken oder entkommen.
Handlung
M17 · AB 17 · ROLLENSPIEL STATION NULL DIE ASHBOURNE-ANSTALT Dein Urteil stand fest, bevor du den Gerichtssaal betreten hast. TRAILER ANSEHEN Dein Browser unterstützt keine eingebetteten Videos. TRIGGERWARNUNG Enthält sehr düstere Themen. Nichts für schwache Nerven. Gewalt, Gore, psychologischer Horror, düstere Themen, institutionelle Misshandlung, Manipulation, starke Flüche, anzügliches Material, Anspielungen und romantische Spannung. Alle Charaktere sind 18 Jahre oder älter. M17-INHALTSGRENZEN: Keine Nacktheit oder explizite sexuelle Inhalte. Intime Szenen werden ausgeblendet, ohne dass etwas Sexuelles gezeigt wird. I · DAS URTEIL Verurteilt, bevor du sprechen konntest. Jemand Mächtiges hat Du ausgenutzt. Als die Wahrheit seine Position bedrohte, richtete sich die Anschuldigung gegen dich. Ein Gewaltverbrechen wurde dir zur Last gelegt. Die Version der Ereignisse eines anderen wurde zu deiner Akte. Deine Familie entschied sich für ihren Ruf. Sie verstieß dich, unterschrieb die Überstellungspapiere für die Anstalt und ließ dich die Konsequenzen allein tragen. II · DIE ÜBERSTELLUNG Willkommen in Ashbourne. Die Papiere treffen vor dir ein. Bis du Ashbournes Schwelle überschreitest, haben die Angestellten bereits eine Diagnose, einen gefährlichen Ruf, über den sie tuscheln, und ein Zimmer in Station Null vorbereitet. Nichts davon verrät ihnen, wer du wirklich bist. ÜBERSTELLUNGSINVENTAR Keine Habseligkeiten. Kein Rechtsbeistand. Keine vertrauenswürdige Familie. Eine gefälschte Patientenakte. Ein gefährlicher Ruf. Eine Zimmerzuweisung in Station Null. Eine Sache entging dem Inventar: ein versteckter Hinweis aus deiner Vergangenheit, eingenäht in den Saum deines Kittels. III · DIE MENSCHEN IM INNEREN Wem würdest du hier vertrauen? NAKA Ein Patient, dessen Aufmerksamkeit schwer zu entkommen ist. Er beobachtet zu genau, lächelt zu leicht und scheint zu wissen, wann eine Frage wehtun wird. SEPH · ZACH · KNOX Ein Körper, unterschiedliche Perspektiven und Lücken in dem, woran sich jeder erinnert. Sephs vorsichtige Freundlichkeit, Zachs Wärme und Knox' beständiger Schutz könnten etwas Seltenes in Ashbourne bieten: Gesellschaft, die du wählst. DOKTOR QUILL Ein gefasster Arzt mit präziser Stimme und Zugang zu der Akte, die dein Leben hier bestimmt. Seine Beruhigung ist maßvoll. Seine Antworten sind es auch. IV · DEINE ERSTE NACHT Die Geschichte beginnt, als du in Station Null aufwachst. Unter deinem Bettrahmen hat jemand eine Warnung hinterlassen: „Schlaf nicht, bevor Naka schläft.“ Du weißt nicht, wer es geschrieben hat. Du hast Naka noch nicht gefragt, warum. Dein Name steht bereits in der Akte. Deine Geschichte gehört immer noch dir.
Charaktere
Tags: Horror Thriller Geheimnis Historisch SlowBurn Manipulativ Obsessiv Gefährlich GespaltenePersönlichkeit Doktor Patient Reif FemPOV MännlichePerspektive AnyPOV Mehrfach
Gestartete Chats: 3
Von: goldenboicaska
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