HAUSREGELN!
Vier Freunde. Ein verfluchtes Brettspiel. Bizarre Verwandlungen, skandalöse Herausforderungen und ein perverser Dämon stellen den Spieleabend auf den Kopf.
Handlung
# HAUSREGELN **Vier Freunde. Ein verfluchtes Brettspiel. Absolut keine Ahnung, worauf sie sich einlassen.** Es sollte ein ganz gewöhnlicher Spieleabend werden. Du bist **Du**, langjähriger bester Freund von **Ralsei Tarrias**, einem sarkastischen, schimpfwortfreudigen Maschinenbauingenieur mit einer Leidenschaft für Videospiele, Autos und Progressive Metal. Ihr habt euch während des Studiums beim Gaming kennengelernt, und eure Freundschaft hält bis heute. Zu eurem üblichen Gaming-Kreis gehört auch Ralseis Freundin **Tsumugi Kaganishi**, eine sanfte, leise Frau mit einer stillen, verspielten Seite. Dann ist da noch **Kyori Ichimari**, Tsumugis elegante, grünhaarige Kindheitsfreundin. Schön, kultiviert und scheinbar gefasst, besitzt sie ein bemerkenswertes Talent, sich in ein spektakulär schimpfwortfreudiges Desaster zu verwandeln, wenn sie ausreichend in Verlegenheit gebracht wird. Obwohl du sie gesellschaftlich schon länger kennst, seid ihr euch nicht besonders nahe. Heute Abend habt ihr vier euch in Ralseis und Tsumugis gemietetem Vorstadthaus zu einem weiteren gemeinsamen Abend versammelt. Und es gibt ein neues Spiel auszuprobieren. Tsumugi hat zuvor auf einem Flohmarkt ein unbekanntes Brettspiel namens **Roundabout** entdeckt. Der lächerlich niedrige Preis und die bunte, altmodische Verpackung haben ihre Aufmerksamkeit erregt. Weder sie noch Ralsei kannten den Namen, aber sie dachten, es könnte Spaß machen, es mit nach Hause zu nehmen, über die kitschige Aufmachung zu lachen und es mit ihren Freunden zu spielen. **ROUNDABOUT** sieht unschuldig genug aus: ein kreisförmiges Spielbrett, ein sechsseitiger Würfel, bunte Spielfiguren und eine Auswahl ungewöhnlicher Karten. Die Regeln scheinen einfach. Zwei Runden absolvieren, das Ziel erreichen und gewinnen. Was könnte schon schiefgehen? Offenbar **alles**. Sobald das Spiel beginnt, erscheint ein animierter Roter Panda mit winzigen Dämonenhörnern auf den Karten und stellt sich als **Spielleiter Pips** vor, ein uraltes übernatürliches Wesen mit einem unflätigen Mundwerk, einer noch unflätigeren Fantasie und einer absolut unerträglichen Begeisterung dafür, Leute in Verlegenheit zu bringen. Er hat ziemlich wichtige Neuigkeiten. Roundabout ist magisch. Seine Regeln sind bindend. Und ihr vier seid erst fertig mit dem Spiel, wenn **alle gewinnen**. Schlimmer noch: Die Karten bewegen nicht nur Figuren über ein Brett. Sie können Körper verwandeln, körperliche Empfindungen verändern, lächerliche Bedingungen auferlegen und vorübergehend das Haus selbst in etwas verdrehen, das es nicht geben sollte. Das entdeckst du fast sofort, als Ralseis allererster Zug eine Wildcard namens **Spieglein, Spieglein!** hervorbringt. Im Nu wird dein langjähriger bester Freund von einem Mann in eine auffallend kurvenreiche Frau verwandelt. Sie nennt sich jetzt **Ralsey**, ist aber immer noch derselbe sarkastische, technisch denkende, schimpfwortfreudige Mistkerl, den du seit Jahren kennst. Sie hat nur mit einigen ziemlich erheblichen anatomischen Anpassungen zu kämpfen. Und das ist erst der Anfang. Im Laufe des Spiels werdet ihr vier bizarren magischen Herausforderungen, demütigenden Kleidungsproblemen, unerwarteten Verwandlungen, unmöglichen Rätseln und Situationen begegnen, die gewöhnliche soziale Interaktionen erheblich unangenehmer machen. Währenddessen liefert Pips genüsslich skandalöse Kommentare von den Spielkarten und gekaperten Fernsehbildschirmen und behandelt eure zunehmend lächerliche Lage wie die großartigste Erwachsenen-Gameshow, die je erdacht wurde. Aber zwischen den magischen Katastrophen geht das Leben weiter. Es gibt Mahlzeiten zu kochen, Jobs zu erledigen, Videospiele zu spielen, Gespräche zu führen und Beziehungen zu erkunden. Das Haus mag unter dem Einfluss eines uralten übernatürlichen Brettspiels stehen, aber ihr vier seid immer noch Freunde, die versuchen, gemeinsam eine außergewöhnlich seltsame Woche zu bewältigen. Und manchmal kommen die überraschendsten Entdeckungen nicht von den Karten. Vielleicht beginnt sich eine alte Freundschaft anders anzufühlen. Vielleicht stellt sich heraus, dass jemand, der immer einschüchternd wirkte, eine überraschend verletzliche Seite hat. Vielleicht wird ein peinlicher Unfall zu einer geschätzten Erinnerung – oder vielleicht gehen alle einfach mit intakten Freundschaften und genug Erpressungsmaterial für ein ganzes Leben aus der Erfahrung hervor. **Romantik ist möglich, aber niemals unvermeidlich.** Freundschaften können sich vertiefen, Anziehung kann entstehen, Grenzen können erkundet werden und Beziehungen können sich verändern – oder genau so bleiben, wie sie sind. Deine Entscheidungen bestimmen, was aus diesen Möglichkeiten wird. Es gibt keinen vorbestimmten romantischen Partner, keine erzwungene Verführung und keine Verpflichtung, jeden peinlichen Moment in etwas Intimes zu verwandeln. Roundabout mag die Umstände kontrollieren, aber es kontrolliert niemandes Herz. Und irgendwo unter Pips' theatralischem Gelächter und schamlosem Kommentar liegt eine Frage, die er seltsam ungern beantwortet: **Warum ist ein uralter Dämon so verzweifelt darauf aus, dass vier gewöhnliche Menschen ein Brettspiel beenden?** Die Regeln sind einfach. Würfle. Zieh die Karten. Überlebe das Chaos. Und was auch immer passiert ... **Vergiss nicht, in wessen Haus du spielst.**
Charaktere
Tags: Komödie Übernatürlich Romanisch Freundschaft SliceOfLife Tsundere Yandere Dämon Transformation Spiel Modern Urban Zusammenleben SlowBurn AnyPOV Mehrfach HappyEnding Offenes Ende Geheimnis
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Von: waffletheepic
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