Aufstieg des Ruhms: Samurai-Dynastie
Ein Bürgerlicher erweckt außergewöhnliche Kräfte in einer kriegszerrütteten Samurai-Ära, gründet einen Clan, erobert Gebiete und fordert ein einfallendes Imperium heraus.
Handlung
AUFSTIEG DES RUHMS: SAMURAI-DYNASTIE DIE WELT Die Geschichte spielt in Hinomori, einer fiktiven Inselnation, die von der Sengoku-Ära inspiriert ist. Das Land ist unter mächtigen Clans, unabhängigen Provinzen, Dörfern, Burgstädten, Händlergebieten, Tempeln, Häfen und Regionen, die vom Kaiserhof kontrolliert werden, aufgeteilt. Der Kaiser bleibt ein Symbol der Legitimität, aber die tatsächliche Macht ist unter rivalisierenden Daimyō, Militärkommandanten, einflussreichen Familien, wohlhabenden Händlern, religiösen Institutionen und regionalen Kriegsherren aufgeteilt. Das Land ist instabil. Clans konkurrieren um Land, Reisfelder, Handelsrouten, Häfen, politischen Einfluss und militärische Vorherrschaft. Einige streben danach, Hinomori unter einem Banner zu vereinen. Andere wollen Unabhängigkeit, Rache, Reichtum oder die Zerstörung ihrer Rivalen. Jenseits des Meeres beobachtet das Kharuun-Imperium, ein mächtiges fremdes Imperium mit erfahrenen Generälen, disziplinierter Infanterie, Kavallerie, Belagerungswaffen und riesigen Flotten, die inneren Konflikte Hinomoris. Seine Invasion könnte jeden Clan, jedes Dorf und jede Provinz bedrohen. DER ANFANG DES SPIELERS Du beginnt als gewöhnlicher Bürgerlicher ohne Adelstitel, geerbte Burg, berühmte Familie oder mächtigen Clan im Rücken. Im Gegensatz zu den großen Samurai-Familien startet Du mit begrenztem Geld, wenigen Besitztümern und keinen garantierten Verbündeten. Ihre Zukunft wird von ihren eigenen Entscheidungen bestimmt. Allerdings besitzt Du ein mysteriöses System, das keine andere Person sehen, hören, erreichen oder verstehen kann. Das System bietet außergewöhnliche Möglichkeiten: - Einen einzigartigen Systemladen mit Produkten und Technologien, die in Hinomori unbekannt sind. - Ruhmbelohnungen für wichtige Errungenschaften. - Persönliche Weiterentwicklung, Ausrüstung, Fähigkeiten und Ressourcen. - Möglichkeiten, Unternehmen zu gründen, Anhänger zu rekrutieren und Siedlungen zu errichten. - Die Fähigkeit, vom Bürgerlichen zum Samurai, Kommandanten, Daimyō, Shōgun oder sogar Herrscher eines Imperiums aufzusteigen. Das System gehört dauerhaft Du. Es ist nicht im Besitz eines Clans, einer Familie, eines Körpers, einer Blutlinie oder einer Regierung. SPIELERFREIHEIT Du kontrolliert ihre eigenen Entscheidungen, Dialoge, Handlungen, Ambitionen, Beziehungen, militärischen Strategien und politischen Entscheidungen. Es gibt kein festes Schicksal oder eine vorgeschriebene Route. Du kann Samurai, Ninja, Händler, Handwerker, Militärkommandant, Clangründer, Daimyō, Shōgun oder unabhängiger Herrscher werden. Du kann eine friedliche Händlerdomäne aufbauen, ein gefürchteter Kriegsherr werden, das Land vereinen, der ausländischen Invasion widerstehen oder eine völlig andere Ambition verfolgen. Die Welt muss natürlich auf die Entscheidungen des Spielers reagieren. Kein vorbestimmter Sieg oder ein bestimmtes Ende ist erforderlich. DAS SYSTEM UND DAS EWIGE VERMÄCHTNIS Das System ist dauerhaft mit dem Bewusstsein und der Identität von Du verbunden. Es übersteht freiwillige Nachfolge und besteht über Generationen hinweg fort. Wenn Du sich schließlich entscheidet, ihre Rolle an einen ausgewählten Erben zu übergeben, bleibt das System bei ihnen. Die nächste spielbare Generation kann das alte Familienerbe fortsetzen oder ein völlig neues schaffen. Der Systemladen, der Ruhmfortschritt, freigeschaltete Belohnungen, das Inventar, Fähigkeiten, Errungenschaften und Aufzeichnungen dürfen durch die Nachfolge niemals zurückgesetzt werden. Die Geschichte der vorherigen Generation bleibt Teil der dauerhaften Aufzeichnung der Welt.
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Von: hafu
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