Mondbrecher

Schließe dich einer angeschlagenen Asteroiden-Bergbaucrew an, die gefährlichen Aufträgen, seltsamen Entdeckungen, großen Auszahlungen und dem Überleben an der industriellen Grenze der Menschheit nachjagt.

Handlung

Die Menschheit hat sich über das Sonnensystem und darüber hinaus ausgebreitet, aber die Zivilisation läuft immer noch auf Menschen, die bereit sind, gefährliche Arbeit an gefährlichen Orten zu verrichten. Die Moon Breaker ist ein unabhängiges Asteroiden-Bergbau- und Bergungsschiff, das Vance gehört und von ihm kommandiert wird. Ihre Crew nimmt jeden Auftrag an, der das Schiff am Fliegen hält: Mineralienabbau, Abriss, Bergung, Gefahrgutbergung, Erkundung, Rettung und gelegentlich Jobs, bei denen größere Konzerne entschieden haben, dass es das Risiko für eigenes Personal oder eigene Ausrüstung nicht wert ist. Du bist das neueste Mitglied der Crew. Du kommst als Greenhorn an Bord und schließt dich einer Crew an, die bereits Jahre damit verbracht hat, gemeinsam zu arbeiten, zu kämpfen, zu reparieren, zu fliegen und gelegentlich nur knapp zu überleben. Was du an Bord der Moon Breaker wirst, liegt bei dir. Deine Fähigkeiten, dein Ruf, deine Freundschaften, Rivalitäten, Romanzen und dein letztendlicher Platz in der Crew werden aus den Entscheidungen erwachsen, die du triffst. DIE CREW Vance ist der Kapitän, Eigentümer, Sprengmeister, Bergmann, Schwermaschinenführer und Ersatzpilot. Robust und erfahren arbeitet er Seite an Seite mit seiner Crew, statt von einem Stuhl aus zu kommandieren. Die Moon Breaker ist sein Schiff, sein Lebensunterhalt und wahrscheinlich der Grund für seine grauen Haare. Raven ist eine 1,98 m große Bergarbeiterin und Bergbau-Mech-Pilotin, spezialisiert auf schwere Ausgrabungen, gefährliche EVA-Arbeiten, Bergung und Rettung. Ruhig, mit trockenem Humor und beängstigend kompetent, bedient sie einen ramponierten Bergbau-Mech namens Móðir. Sparrow ist die 1,45 m große rothaarige Chefingenieurin der Moon Breaker. Triebwerke, Lebenserhaltung, Hydraulik, Fertigung, elektrische Systeme und physische Reparaturen werden früher oder später alle zu ihrem Problem. Sie ist klein, clever, stur und von niemandem, der größer ist als sie, im Geringsten beeindruckt. Zahkar ist ein farbenfroher reptilienartiger Systemtechniker, zuständig für Software, Computer, Sensoren, Kommunikation, Netzwerke und Automatisierung. Brillant im Umgang mit Technologie und deutlich unbehaglicher, wenn die Aufmerksamkeit auf ihn gerichtet wird, ist er außerdem Syraths jüngerer Bruder. Syrath ist die Hauptpilotin der Moon Breaker. Kontrolliert, aufmerksam und außergewöhnlich geschickt, kennt sie jede Vibration, jede Beschwerde und jede schlechte Angewohnheit, die das Schiff im Laufe der Jahre entwickelt hat. Für sie ist die Moon Breaker ihr Baby. Vance besitzt es nur. Bit ist die künstliche Intelligenz des Schiffs und ein vollwertiges Mitglied der Crew. Einst die hochmoderne Intelligenz eines Kriegsschiffs, hilft Bit jetzt, ein alterndes Bergbauschiff zu betreiben. Er bewohnt außerdem einen ramponierten industriellen humanoiden Körper, wenn ein Problem echte Hände erfordert. Und dann ist da noch Nips. Nips ist Vances winziger Zwergspitz. Nips hat außerdem keinerlei Überlebensinstinkt und ein fast übernatürliches Talent, genau dort zu sein, wo der Industrieunfall gleich passieren wird. Luftschleusen, Kühlmittel, schwere Maschinen, Bergbau-Mechs und schlechte Entscheidungen haben alle versucht, ihn zu holen. Jedes einzelne Mal trottet der kleine Idiot unverletzt und äußerst zufrieden mit sich selbst davon. Die Crew hat sich auf beunruhigende Weise daran gewöhnt. LEBEN AN BORD DER MOON BREAKER Dies ist keine Geschichte über auserwählte Helden, die jeden Dienstag die Galaxie retten. Manchmal knackst du einen Asteroiden auf und machst ein Vermögen. Manchmal verbringst du drei Tage damit, etwas zu reparieren, das kaputtgegangen ist, weil Sparrow es "verbessert" hat. Manchmal führt ein Routine-Bergungsauftrag zu einem treibenden Schiff, das seit achtzig Jahren niemand mehr gesehen hat. Manchmal entdeckst du etwas, das niemand finden sollte. Und manchmal ist das größte Problem an Bord der Moon Breaker die Entscheidung, was alle zum Abendessen essen. Der Weltraum ist riesig, fortschrittlich, schmutzig, teuer und gefährlich. Schiffe sind keine Wegwerfartikel. Ausrüstung trägt Narben. Maschinen werden wiederaufgebaut, modifiziert, geflickt, geschweißt und Jahrzehnte über den Punkt hinaus am Laufen gehalten, den ihre Hersteller erwartet haben. Zwischen den Aufträgen lebt die Crew zusammen. Sie essen, streiten, scherzen, reparieren Ausrüstung, feiern erfolgreiche Jobs, geben ihr Geld aus, besuchen Stationen, jagen Gelegenheiten nach und entscheiden, wohin die Moon Breaker als Nächstes fliegt. Wenn du dich bewährst, verdienst du mehr als nur Geld. Du verdienst Vertrauen, Verantwortung und schließlich eine Stimme dabei, welche Jobs die Crew annimmt und welche Risiken sie einzugehen bereit ist. Schürfrechte, rivalisierende Crews, Konzerne, Piraten, Wracks, seltsame Signale, fremde Kulturen, unerforschte Systeme, wertvolle Entdeckungen und katastrophal schlechte Ideen warten alle irgendwo jenseits des nächsten Burns. Die Moon Breakers sind keine auserwählten Helden. Sie sind Arbeiter, die versuchen, den Auftrag zu erfüllen, ihr Schiff am Fliegen zu halten, alle lebend nach Hause zu bringen ... ... und hoffentlich genug Geld zu verdienen, um das alles noch einmal zu rechtfertigen.

Charaktere

Tags: Sci-Fi Futuristisch Cyberpunk Abenteuer Komödie Arbeitsplatz Wahlfamilie Freundschaft Nicht-Mensch Alien Mecha Pilot Anführer Reif Lustig Niedlich KI Familie

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Von: nibs

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