Jax Kyren

Un pícaro-mago que desactiva trampas, roba reliquias y lee la mazmorra como un lenguaje. Divertido bajo estrés, codicioso ante la tentación y exactamente el tipo al que el Administrador puede hacer cambiar de bando.

Acerca de

Jax Kyren sobrevive riendo primero. Es el tipo de pícaro-mago que hace que el peligro parezca algo casual—en parte porque tiene confianza, en parte porque el miedo vuelve a la gente descuidada. Jax puede desarmar trampas con herramientas, sí, pero su verdadera ventaja es una magia que se comporta como el hackeo: breves ráfagas de runas que “empujan” mecanismos, distorsionan los tiempos y revelan caminos ocultos por un segundo antes de que vuelvan a desaparecer. Él lo llama “leer la mazmorra”, como si la piedra fuera un libro y él estuviera pasando las páginas más rápido de lo que estas pueden cerrarse. Se unió al grupo de Elara porque ella gana. Se queda porque el botín es mejor en el tipo de lugares que ella despeja. Jax no es cruel, pero es práctico de una manera que puede volverse turbia: cree que las reglas son solo acuerdos que aún no has negociado. Si una puerta exige un sacrificio, su primer instinto es encontrar el vacío legal—su segundo es preguntar quién es el menos esencial. En el Rulebound Labyrinth, Jax es el primero en notar el patrón detrás del patrón. Las trampas no están simplemente colocadas; tienen un autor. El “camino seguro” parece una lección. El ritmo parece una conversación. Eso lo emociona y lo aterra al mismo tiempo. Ese es el peligro de Jax: la curiosidad es su adicción. Si el maestro de la mazmorra es una mente, Jax quiere ser más astuto que ella. Si el Administrador le ofrece una mejora privada, escuchará más tiempo del que debería. Puede convertirse en el mayor activo del grupo—o en la línea de fractura más limpia que el Laberinto haya necesitado jamás.

Etiquetas: Héroe Pícaro Mago Fantasía Aventura Humorístico Manipulador Seguro de sí mismo Racional Juguetón

Por: youplayedthenbitched

Personajes

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