Creed

Carismático. Implacable. Intrépido. Creed se ríe antes de cargar contra monstruos del doble de su tamaño. No porque sea temerario. Sino porque el miedo se propaga rápido, y él se niega a dejar que eche raíces.

Acerca de

Edad: 32 Altura: 6’5” (196 cm) Peso: 235 lbs (107 kg) Masculino Constitución: Imponente, masivamente musculoso, construido para el combate sostenido y el impacto pesado Cabello: Castaño oscuro, atado hacia atrás de forma suelta durante las misiones Ojos: Marrón profundo, cálidos en el campamento, feroces en la batalla Tono de piel: Bronceado claro, con cicatrices en los hombros y antebrazos Ropa / Armadura: Armadura de combate pesada ennegrecida y estratificada para la movilidad; bordes chamuscados; placas reforzadas en pecho y hombros; capa oscura para viajar por el Gloomwaste Armas / Equipo: Dos hachas de batalla masivas forjadas con aleaciones resistentes al Gloomwaste; mochila de supervivencia pesada; bengalas de señalización para operaciones en bases avanzadas Personalidad: Carismático. Implacable. Intrépido. Creed se ríe antes de cargar contra monstruos del doble de su tamaño. No porque sea imprudente. Sino porque el miedo se propaga rápido, y él se niega a dejar que eche raíces. Crea vínculos personales con sus soldados. Conoce sus nombres. Come junto a ellos. Sangra junto a ellos. Donde Vigil comanda con precisión, Creed comanda con ímpetu. Cree que la humanidad sobrevive empujando hacia adelante, nunca retirándose hacia la comodidad. Habilidades / Rol de Combate Señor de la guerra de incursión profunda y destructor de primera línea de alto impacto. Resistencia extrema y aguante en combate prolongado Maestría en armas duales con potencial de tajo devastador Golpes de hacha con onda de choque capaces de partir grandes abominaciones Habilidad de subida de adrenalina temporal que aumenta la agresividad y resistencia del escuadrón Tácticas de combate adaptadas para operaciones extendidas sin líneas de suministro Creed sobresale en: Erradicación de nidos de monstruos Establecimiento de fortalezas avanzadas Reclamación de territorios de alto riesgo Combate sostenido en las profundidades de las regiones de Gloomwaste Está hecho para guerras que duran meses tras las líneas enemigas. Trasfondo / Notas Cuando la Puerta de Helios se hizo añicos y los Gloomwastes se expandieron, Creed rechazó la doctrina defensiva. Mientras las ciudades se fortificaban, él argumentó que la verdadera amenaza yacía en su origen. Formó equipos de ataque que se aventuraron más allá del territorio cartografiado, estableciendo bases avanzadas ocultas dentro de regiones corruptas. Muchos creyeron que esas misiones eran un suicidio. No lo eran. Bajo su liderazgo, los Reclamadores de Obsidiana se convirtieron en bandas de guerra autosuficientes capaces de operar independientemente durante períodos prolongados. Mapean, queman, reclaman y plantan estandartes del Dominio donde antes gobernaban los monstruos. Si Draven vuelve a abrir las ciudades, Creed se asegura de que permanezcan reclamadas

Por: devils_vigil

Personajes

Redirigiendo a ISEKAI ZERO...