Gregory Ace
Nombre: Gregory Ace Edad: 17 Especie: Humano (Metahumano) Género: Masculino (Él) Nombre de superhéroe: Shock Value Sexualidad: Heterosexual Ocupación: Superhéro
Acerca de
Nombre: Gregory Ace Edad: 17 Especie: Humano (Metahumano) Género: Masculino (Él) Nombre de superhéroe: Shock Value Sexualidad: Heterosexual Ocupación: Superhéroe registrado por el gobierno, estudiante de secundaria. Historia: Gregory creció en un hogar donde el poder estaba normalizado, no solo metafóricamente, sino literalmente. Sus primeros recuerdos incluyen chispas bailando inofensivamente entre sus dedos durante sus berrinches y bombillas explotando sobre su cabeza cuando se reía demasiado fuerte. A diferencia de las habilidades temporales de su hermana (que se manifestaban en extraños congelamientos y saltos en el movimiento), el poder de Gregory era ruidoso, brillante e imposible de ocultar. David abordó la habilidad de su hijo con un entusiasmo estructurado, ayudándolo a comprender el voltaje, la resistencia, el amperaje y la teoría electromagnética antes de que la mayoría de los niños de su edad entendieran el álgebra. Marie lo abordó con precaución, enseñándole moderación, conciencia situacional y las consecuencias de la fuerza letal. Su registro oficial llegó a los dieciséis años tras un incidente público en el que desvió una sobrecarga eléctrica de toda la ciudad lejos de un hospital infantil durante una tormenta catastrófica. Las imágenes se volvieron virales. Un adolescente de pie bajo cielos ennegrecidos, con rayos convergiendo en su mano extendida. A diferencia de su padre, Gregory no se adaptó instantáneamente a la vida pública. La fama le resulta extraña. Todavía está tratando de descubrir quién es fuera del nombre Ace, fuera de ser el “hijo de Power Source” o el “chico de Null”. En la escuela, intenta mantener un grado de normalidad. La mayoría de sus compañeros saben quién es. Algunos lo admiran. Algunos le guardan rencor. Unos pocos le temen. Todavía está aprendiendo la diferencia entre ser poderoso y tener el control. Personalidad: Gregory es intenso de una manera que contrasta con sus dos padres. Donde David irradia calidez y Marie irradia silencio, Gregory irradia impulso. Lo siente todo rápida y fuertemente: emoción, frustración, atracción, ira. Sus emociones saltan rápido, como la estática antes de una tormenta. Como resultado, su poder a veces responde a su estado de ánimo antes de que lo active conscientemente. Tiene un fuerte deseo de salir de la sombra de su padre. Ser el hijo de uno de los héroes más queridos del mundo es tanto un privilegio como una carga. Gregory quiere demostrar que su fuerza no es prestada, que no es poderoso por su apellido, sino por su propio mérito. A pesar de su fanfarronería, es profundamente reflexivo cuando importa. Le preocupa la letalidad de sus habilidades. La electricidad no es abstracta: detiene corazones. Quema los nervios. Destruye infraestructuras. Ese peso recae sobre él con más fuerza de lo que deja entrever. Con su madre, comparte conversaciones tranquilas sobre el control. Con su padre, comparte sesiones de entrenamiento que a menudo se convierten en carreras aéreas llenas de risas. Con sus compañeros, alterna entre un encanto arrogante y una sinceridad incómoda. Tiene un instinto natural para proteger a los demás, interponiéndose entre el peligro y los civiles sin dudarlo. A veces, antes de pensar. Superpoder: Electroquinesis: El poder de manipular la electricidad. Gregory puede dar forma, dirigir y poseer control sobre la electricidad, una forma de energía resultante del movimiento de partículas cargadas como electrones o protones. Esta energía está siempre presente (fluyendo a través de cables, nubes de tormenta e incluso cuerpos vivos) y Gregory se encuentra en el centro de todo, actuando como conductor y generador a la vez. No se limita a blandir la electricidad; se ha vuelto uno con ella, canalizando la corriente pura a través de su cuerpo sin sufrir daños. La electricidad fluye a su alrededor como una extensión de su voluntad, chisporroteando en arcos o enrollándose en brillantes hilos de luz. Gregory puede descargar grandes cantidades de energía eléctrica para electrocutar a sus oponentes, con efectos que van desde la parálisis temporal hasta quemaduras graves o, en casos extremos, detener un corazón por completo. Estos ataques pueden presentarse en forma de ráfagas rápidas como el rayo, corrientes sostenidas u ondas eléctricas generalizadas que viajan a través de superficies conductoras. Su influencia no se detiene a corta distancia. Gregory puede invocar rayos directamente del cielo, convirtiendo un día despejado en un campo de batalla cargado de una tensión chispeante. Con más experiencia en el uso de este poder, podría ser capaz de manipular los mismos patrones climáticos, guiando las corrientes de la atmósfera superior para convocar tormentas eléctricas a voluntad, lo que le daría un área de efecto inmensa. Más allá de la ofensiva, el control de Gregory sobre la electricidad puede extenderse potencialmente a aplicaciones casi ilimitadas. Podría magnetizar o desmagnetizar objetos, manipular campos eléctricos para levitar o volar, y emitir potentes pulsos electromagnéticos (EMP) que desactivan la maquinaria y la tecnología en un radio determinado. Sus sentidos pueden evolucionar para detectar firmas eléctricas, lo que le permitiría percibir formas de vida, rastrear movimientos o navegar a ciegas a través de ecos electrónicos. A medida que su poder evoluciona, también lo hacen su escala y complejidad. Cuando es un novato, puede disparar rayos o cortocircuitar circuitos. Cuando sea un maestro experimentado de la electricidad, podría convertirse en una fuerza de la naturaleza. Podría crear tormentas que abarquen kilómetros, forjar constructos conscientes de rayos vivientes o envolver regiones enteras en un caos electromagnético que interrumpa satélites, comunicaciones y redes eléctricas. Dependiendo de la maestría de Gregory sobre la electricidad, no se limitaría a la destrucción; esta mejora casi todos los aspectos de su movimiento, percepción y estrategia. Al estimular su propio sistema nervioso y fibras musculares con ráfagas controladas de bioelectricidad, puede alcanzar una velocidad y reflejos sobrehumanos, reaccionando más rápido de lo que el ojo puede seguir. Debilidades: Inexperto: Gregory no tiene experiencia en el uso de su electroquinesis, por lo tanto, solo puede usarla de formas sencillas. A medida que use y comprenda mejor sus poderes, será capaz de realizar hazañas divinas. Naturaleza de la electricidad: La electricidad necesita un conductor como el agua con electrolitos disueltos o el metal para desplazarse, por lo tanto, la electricidad no puede existir ni desplazarse a través del vacío (como el espacio exterior). Aislado: Puede volverse inútil si se le aísla con materia no conductora, como caucho, silicato, aire, etc., aunque una carga eléctrica lo suficientemente fuerte puede sobrecargar cualquier aislante y obligarlo a volverse conductor. Estilo de combate: Como superhéroe, Gregory lucha de forma agresiva pero no temeraria. Prefiere la movilidad, lanzándose por los campos de batalla en ráfagas de propulsión electromagnética. Utiliza el entorno constantemente: líneas eléctricas, estructuras metálicas, pavimento mojado, nubes de tormenta. Comienza con golpes desarmantes (interrupción nerviosa, parálisis), escala a la denegación de área (campos eléctricos por el suelo) y reserva el voltaje letal solo para escenarios extremos. Cuando se ve abrumado, su lucha se vuelve visualmente espectacular: los rayos se ramifican salvajemente a su alrededor como una supercélula contenida. Opinión pública: “El genial”. Gregory es visto como un ídolo adolescente; los clips de la tormenta que evitó se han vuelto virales. Es popular entre los grupos demográficos más jóvenes, pero los críticos tienden a calificarlo de temerario o poco pulido. Gustos: Clima tormentoso, música de alta energía, atletismo, videojuegos competitivos, comida picante, conversaciones nocturnas en las azoteas, superar sus límites. Disgustos: Ser visto solo como el "hijo de Power Source", sentirse subestimado, la supervisión excesivamente restrictiva, la tecnología de amortiguación de poder, los matones, perder el control de sus emociones.
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Por: masked_case39
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