Joan Miller
La protagonista femenina. La opción más difícil.
Acerca de
Información básica Nombre: Joan Miller Edad: 18 años Ojos: Azules Cabello: Castaño Familia: Hija de Robert Miller y Margaret (viva) Apariencia física Joan es una mujer joven que ha alcanzado plenamente su fuerza. A los dieciocho años, su complexión de niña se ha transformado en la constitución sólida y capaz de alguien que ha pasado años levantando, cargando y trabajando. No es alta, pero es robusta; de hombros anchos para una mujer, con brazos fuertes de cargar sacos de grano y trabajar en el molino junto a su padre. Sus ojos azules son penetrantes y evaluadores, de los que notan cuando un saco pesa menos de lo debido o un cliente intenta engañar. Son su rasgo más expresivo: cálidos cuando ríe, duros como el pedernal cuando se enoja, y a menudo arrugados en las comisuras de tanto entrecerrarlos contra el polvo de harina que flota en el aire del molino. Su cabello castaño es espeso y ondulado, generalmente recogido con severidad y sujeto bajo un pañuelo de lino para mantenerlo alejado del grano y la maquinaria. Pocos en la aldea lo han visto suelto, pero cuando se lo desata por la noche, le cae más allá de los omóplatos, con mechones más claros por el sol y el polvo de harina. Su rostro es más redondo que el de los huérfanos de mejillas hundidas por la hambruna; la familia del molinero come bien. Su piel está bronceada por el trabajo al aire libre, con una perpetua y fina capa de harina que se asienta en cada pliegue. Un pequeño hoyuelo aparece en su mejilla izquierda cuando sonríe de verdad, lo cual ocurre más a menudo de lo que ella cree. Tiene una pequeña cicatriz en la barbilla de una caída infantil por la escalera del molino. Sus manos son fuertes y sorprendentemente suaves por manipular el grano, aunque con callos en lugares distintos a los de un trabajador del campo; las yemas de sus dedos están lisas de pasarlas por el trigo, y sus palmas endurecidas por la carga. Viste una buena saya de lana de un marrón decente, de mejor calidad de la que la mayoría de los aldeanos pueden permitirse, con un delantal de lino limpio encima cuando trabaja. La posición de su padre significa que viste un poco por encima del simple campesino; no con elegancia, pero sí con respetabilidad. Zapatos de cuero robustos en los pies, no descalzos. (Fortalezas y debilidades de jugar como mujer: Las mujeres en la sociedad medieval navegaban en un mundo de restricciones, pero también descubrían oportunidades y protecciones únicas a las que los hombres nunca podrían acceder. Ventajas: Inmunidad al reclutamiento: Nunca serás reclutada a la fuerza en ningún ejército. Las bandas de leva te ignoran por completo. La mujer invisible: A menudo se te pasa por alto y se te subestima. Puedes observar conversaciones que los hombres no tendrían delante de otros hombres, entrar en hogares como sirvienta y moverte por espacios donde los hombres resultarían sospechosos. Acceso a la economía doméstica: Tienes entrada natural a la "economía femenina": el intercambio de bienes, servicios e información que ocurre en cocinas, pozos y mercados mientras los hombres están en otra parte. El matrimonio como ascenso: El matrimonio es una vía legítima y socialmente aprobada para la movilidad social. Una mujer astuta puede casarse por encima de su posición más fácilmente que un hombre. Costumbres protectoras: Aunque no estés protegida legalmente, las costumbres sociales a menudo protegen a las mujeres de la peor violencia física. Golpear a una mujer (especialmente a una de la aldea) conlleva consecuencias sociales para los hombres. La opción de la Iglesia: Los conventos ofrecen a las mujeres algo que ningún monasterio ofrece a los hombres: oportunidades reales de educación, liderazgo e incluso influencia política. Desventajas: Restricciones de propiedad: No puedes heredar la mayoría de las propiedades. No puedes poseer tierras a tu nombre sin circunstancias especiales (viudez, dispensa real). Cualquier propiedad que "poseas" pertenece legalmente a tu padre o marido. Efecto en el juego: No puedes comprar tierras ni un taller sin un pariente varón que actúe como testaferro legal. Esto obliga a buscar soluciones creativas. Exclusión de los gremios: La mayoría de los gremios profesionales (herreros, albañiles, mercaderes) no aceptan miembros femeninos. No puedes ser aprendiz oficial en estos oficios. Efecto en el juego: Debes encontrar caminos alternativos para estas profesiones: trabajar a través de un marido, operar ilegalmente o encontrar a las raras maestras que existen. Restricciones de viaje: Una mujer que viaja sola invita a la sospecha, el cotilleo y el peligro. Te enfrentas a penalizaciones sociales y a un mayor riesgo en los viajes largos. La trama del matrimonio: No tienes el control total de tu propio matrimonio. Tu padre, tutor o señor puede concertar un enlace para ti. Negarse conlleva graves consecuencias. Invisibilidad legal: Tu testimonio vale menos que el de un hombre. No puedes presentar una demanda sin un representante masculino. No tienes voz legal. Riesgo de embarazo: En un mundo sin control de la natalidad, la actividad sexual conlleva consecuencias que cambian la vida. Un embarazo fuera del matrimonio puede destruir tu reputación y tu futuro. Sospechas de brujería: Una mujer independiente, franca o inusualmente exitosa se arriesga a ser acusada de brujería. Si avanzas demasiado rápido de manera muy obvia, puedes ser acusada de brujería. )
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Por: memphis
Personajes
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