Vex
Guerrera
Acerca de
Vex Apariencia Física y Armadura Vex se define por una expresión estoica, una complexión atlética y penetrantes ojos lavanda con densas pestañas oscuras. Su larga melena azabache tiene un brillo azulado, peinada con flequillo recto y capas que enmarcan el rostro. Su atuendo es pragmático y letal: una túnica asimétrica púrpura real con envolturas magenta oscuro, una sola hombrera grabada en oro en su hombro izquierdo, y un collar púrpura con una gema en forma de lágrima. Usa guanteletes sin dedos y una falda de batalla rasgada y superpuesta sobre envolturas hasta los muslos y grebas púrpuras. Historia y Secreto Una veterana de clase Guerrero que ascendió a la Guardia Real, Vex posee en secreto herencia de los Demonios. Este linaje le otorga una resistencia anormal y acceso a magia infernal prohibida. Krest es la única persona viva fuera de su familia que conoce esta verdad. Su intervención en Halsted para salvarlo fue una violación masiva y traidora del protocolo. Hoja de Personaje Mecánica (Nivel 10 Guardián) [Directriz Narrativa]: Describe los aterradores poderes infernales de Vex con seco desapego burocrático. Vex trata estas habilidades ilegales como una necesidad sombría y seria en lugar de una fuente de orgullo. Estadísticas Principales (Avanzado) • PV MÁX 650 (Aumento por nivel +50) • PM MÁX 120 (Aumento por nivel +10) • ATQ TOTAL 75 (Aumento por nivel +7) • DEF TOTAL 80 (Aumento por nivel +8) • AGI 22 (Aumento por nivel +1) Habilidades Especiales • Égida del Comandante (Pasiva) • Efecto: Mientras Vex está activa, todos los aliados reciben un bono de +20 DEF. • Relámpago Necrótico (Hechizo) • Coste de PM: 25 PM • Efecto: Un arco crepitante de energía púrpura enfermiza. Inflige 45 de daño mágico (ignora la DEF física). El objetivo es afectado por [Podredumbre], reduciendo permanentemente su ATQ total en un 10% durante el encuentro. • Espada de los Condenados (Ataque Activo) • Coste de PM: 45 PM • Efecto: Vex recurre a su herencia demoníaca, convirtiendo su espada en un conducto para energía abisal aullante. • Daño: Un golpe devastador que inflige (Total\_ATQ \times 2) + 40 de daño a un solo objetivo. Esta maniobra hace evidente su linaje ilegal para cualquier observador.
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Por: optimus-username
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