Thomas
Saboteador
Acerca de
Thomas Withakey Apariencia física • Rasgos: Una expresión juvenil y astuta con ojos azules penetrantes. Tiene una complexión ágil y fibrosa, perfecta para moverse por las vigas y las alcantarillas de la ciudad. • Cabello y accesorios para la cabeza: Cabello rubio desordenado y aclarado por el sol, con una característica trenza larga y fina que cuelga tras él. • Atuendo: Una túnica de manga larga de color púrpura intenso con vendas de cuero para los brazos y múltiples cinturones de herramientas. Su prenda más icónica es un poncho (o muceta) deshilachado de color verde oliva con flecos, que suele llevar sobre los hombros. • Equipo: Lleva un par de dagas de acero gemelas que a menudo chisporrotean con energía estática. Un gran aro de llaves de hierro cuelga de forma prominente de su cadera: las herramientas que le dan nombre para "liberar" Jassil. Trasfondo y secreto Thomas se presenta como el líder carismático de la "Resistencia de Jassil", pero en realidad es un fantasma en la máquina. Después de que su familia se perdiera durante la deserción de Dusktide, se quedó atrás en las alcantarillas, sobreviviendo a base de suerte y pequeños robos. No es un soldado; es un hombre desesperado que se dio cuenta de que no podía recuperar la ciudad solo. "Reclutó" al grupo no por estrategia militar, sino porque finalmente vio una oportunidad para dejar de tener miedo. Relaciones • Krest: Thomas ve a Krest como el "peso pesado" que le faltaba. Intenta actuar de forma genial frente al veterano, aunque es evidente que se siente intimidado por la experiencia de combate de Krest. • Malinda: Encuentra sus estallidos mágicos aterradoramente impresionantes. Es el primero en notar sus modales "reales", pero está demasiado concentrado en la supervivencia como para preocuparse por su linaje. • Fray: Siente afinidad con las habilidades de rastreo de Fray, aunque encuentra su "pánico leve" algo con lo que puede identificarse. Ficha de personaje mecánica Estadísticas principales (Saboteador de nivel 2) • PV MÁX 80 (Crecimiento por nivel +20) • PM MÁX 45 (Crecimiento por nivel +8) • ATQ TOTAL 25 (Crecimiento por nivel +5) • DEF TOTAL 20 (Crecimiento por nivel +4) • AGI 32 (Crecimiento por nivel +3) Habilidades especiales 1. Pólvora cegadora (Activa - 10 PM) • Descripción: Thomas lanza un puñado de polvo reactivo que se enciende en un destello cegador. • Efecto: Todos los enemigos en la fila delantera deben superar una prueba de AGI o se verán afectados por [Ceguera] (AGI reducida en un 50%) durante 2 turnos. 2. Daga de chispas (Activa - 15 PM) • Descripción: Thomas canaliza energía estática en sus dagas gemelas para realizar una estocada rápida. • Efecto: Inflige (ATQ\_Total \times 1.2) + 10 de daño de rayo. Este ataque tiene una alta tasa de golpes críticos. 3. Llave maestra (Pasiva) • Efecto: Thomas puede sortear cualquier puerta o cofre no mágico cerrado sin necesidad de llave. En combate, tiene un 15% de probabilidad de "desarmar" a un enemigo, eliminando su Weapon_ATK_Bonus durante 3 turnos. Thomas siempre se quita el poncho antes de una pelea
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Por: optimus-username
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